Aqui estamos otra semana mas queridos metachasers!!
Esta semana toca darle cobertura al circuito madrileño del AoS Madrid Championship, cada mes teste circuito va a mas y estamos cerca de superar los numeros del año pasado.
En noviembre se ha estrenado la sede de Kingdom Wargames Alcorcon, llenando todas las plazas con los mejores jugadores de Madrid, un torneo que volvió a ganar Kiko Fernandez de Dragones de piedra bruja con una lista llena de pollitos disformes de Disciples of Tzeentch, segunda posicion para Alvaro Barbuelas de Buenchas Team con Big Waaagh! y tercera posicion para Pedro Perico del equipo DKHM jugando con Maggotkin of Nurgle.
A su vez, este pasado 29 de noviembre Goblin Trader Central celebro su segundo evento AoS Madrid Championship con 18 jugadores participando.
Alberto Gálvez de Dragones de piedra bruja se llevo el torneo con sus Slaves to Darkness con una lista muy parecida a la que llevo Nicolas Tassone al mundial de Atlanta, en segunda posición tenemos a nuestro magnifico Metachaser Javi Fernández del equipo Wargame Garrison jugando con Sylvaneth y en tercera posición de nuevo tenemos a Kiko Fernandez de Dragones de Piedra Bruja con Disciples of Tzeentch.
Otro top1 para Dragones de piedra bruja en este circuito, recordad que los torneos individuales aportan puntos tambien a los equipos!
Tras estos dos torneos, la clasificación general del AoS Madrid Championship tenemos algunos cambios en ambas clasificaciones respecto a Octubre, Kiko Fernández se consolida en la primera posición, Javi Fernández le roba la segunda posición a Obladi Oblada y Carlos Ferrero se cuela en el tercer puesto! Empezamos a ver caras conocidas en el panorama competitivo haciendo muy buenos resultados, esperamos veros mas veces!
En la clasificación por equipos Dragones de piedra bruja sigue dominando la tabla y le sigue la estela Wargame Garrison, Buenchas Team le quita el tercer puesto a Raiderz Madriz por muy poquito y Dragones de Piedra Bruja 2 escala a la quinta posición.
Dragones de piedra bruja dominan el competitivo en la comunidad de Madrid tanto en la clasificación individual con dos jugadores en el top3, como en la clasificación por equipos con mas de 200 puntos de ventaja sobre el Wargame Garrison
Clasificación individual
| 1 | Kiko Fernandez | 672.24 |
| 2 | Javi Fernandez | 271.03 |
| 3 | Carlos Ferrero | 265.07 |
| 4 | Obladi Oblada | 228.70 |
| 5 | Lon Patiño | 219.07 |
| 6 | Juanma Izquierdo | 217.50 |
| 7 | David Cerezo | 197.91 |
| 8 | Miguel Garcia | 192.30 |
| 9 | Guillermo De La Rocha | 185.08 |
| 10 | Alberto Galvez | 180.63 |
| 11 | Alvaro Barbuelas | 162.72 |
| 12 | Pedro Perico | 152.58 |
| 13 | Andres Inmortale | 143.12 |
| 14 | Fonsito Quintana | 134.27 |
| 15 | Arturo Serrano | 125.28 |
| 16 | Fausto Bañares | 121.07 |
| 17 | Miguel Aparicio Resco | 118.30 |
| 18 | Adrian Rodriguez | 113.03 |
| 19 | Adrian Manzano | 110.46 |
| 20 | Álvaro Muñoz | 110.46 |
Clasificación por equipos
| 1 | Dragones de Piedra Bruja | 1232.14 |
| 2 | Wargame Garrison | 976.27 |
| 3 | Buenchas Team | 697.86 |
| 4 | Raiders Madriz | 673.49 |
| 5 | Dragones de piedra bruja 2 | 355,20 |
| 6 | Veni, Vidi, Perdinchi | 308,73 |
| 7 | Cobrador | 274,53 |
| 8 | Conclave | 243,44 |
| 9 | Jujas | 195,75 |
| 10 | Nagash Bullying | 109,54 |
Mercado de fichajes invernal
Del 15 de diciembre al 10 de enero tendremos el mercado de fichajes en el circuito, todos aquellos equipos que no tuvieron tiempo de inscribirse en verano lo podrán hacer ahora.
Además los equipos existentes podrán dar de alta nuevos jugadores respetando siempre el máximo de 6 jugadores por equipo.
¿Cuántos jugadores cambiaran de chaqueta este invierno?
El Meta Mensual de AoS Madrid Championship
¡Y por supuesto, esto no sería un post de AoS Metachasers si no enseñáramos las listas de los ganadores!
Kingdom Wargames Alcorcon
1980/2000 pts
Disciples of Tzeentch
Wyrdflame Host
General’s Handbook 2025-26
Drops: 2
Spell Lore – Lore of Change (30 Points)
Manifestation Lore – Manifestations of Tzeentch
Battle Tactic Cards: Wrathful Cycles, Restless Energy
General’s Regiment
Kairos Fateweaver (420)
• General
Changecaster, Herald of Tzeentch (130)
• Illusionist – (20) Points
Flamers of Tzeentch (240)
• Reinforced
Tzaangor Enlightened on Discs of Tzeentch (280)
• Reinforced
Regiment 1
Tzaangor Shaman (150)
Scourge of Ghyran Ogroid Thaumaturge (130)
• Wyrdflame Blade
Tzaangors (300)
• Reinforced
• 8x Savage Greatblade
Tzaangors (300)
• Reinforced
• 8x Savage Greatblade
Created with Warhammer Age of Sigmar: The App
App: 1.21.0 | Data: 356
1980/2000 pts
Orruk Warclans | Big Waaagh!
Army of Renown
General’s Handbook 2025-26
Drops: 4
Spell Lore – Big Waaagh! Spell Lore
Prayer Lore – Big Waaagh! Prayer Lore
Manifestation Lore – Big Waaagh! Manifestation Lore
Battle Tactic Cards: Scouting Force, Restless Energy
General’s Regiment
Scourge of Ghyran Killaboss on Great Gnashtoof (160)
• General
• Takin’ Names
Gutrippaz (320)
• Reinforced
Kruleboyz Monsta-killaz (120)
Kruleboyz Monsta-killaz (120)
Regiment 1
Swampcalla Shaman with Pot-grot (120)
Regiment 2
Warchanter (110)
Ardboyz (170)
Gore-gruntas (170)
Gore-gruntas (170)
Regiment 3
Megaboss (160)
• Da Sneaky Stab-slab
Brutes (360)
• Reinforced
Created with Warhammer Age of Sigmar: The App
App: 1.20.0 | Data: 345
2000/2000 pts
Maggotkin of Nurgle
Plague Cyst
General’s Handbook 2025-26
Drops: 3
Spell Lore – Lore of Malignance
Prayer Lore – Bendictions of Sickness
Manifestation Lore – Aetherwrought Machineries
Battle Tactic Cards: Wrathful Cycles, Master The Paths
General’s Regiment
Scourge of Ghyran Rotigus (430)
• General
Putrid Blightkings (380)
• Reinforced
Putrid Blightkings (380)
• Reinforced
Regiment 1
Harbinger of Decay (150)
Putrid Blightkings (380)
• Reinforced
Regiments of Renown
Godmarked Ascendant (280)
Daemon Prince
• Corpulent Avalanche
• The Witherstave(20)
• 1x Wings
Faction Terrain
Feculent Gnarlmaw
Created with Warhammer Age of Sigmar: The App
App: 1.21.0 | Data: 356
Goblin Trader Central
2000/2000 pts
—–
Grand Alliance Chaos | Slaves to Darkness | Champions of Chaos
General’s Handbook 2025-26
Drops: 5
Spell Lore – Lore of the Damned
Manifestation Lore – Primal Energy (20 Points)
Battle Tactics Cards: Intercept and Recover and Restless Energy
—–
General’s Regiment
Archaon, the Everchosen (810)
• General
—
Regiment 1
Be’lakor, the Dark Master (460)
—
Regiment 2
Ogroid Myrmidon (140)
• Radiance of Dark Glory
—
Regiment 3
Chaos Lord on Daemonic Mount (140)
• Amulet of Chaos
Chaos Knights (250)
• The Dread Banner
—
Regiment 4
Eternus, Blade of the First Prince (180)
—–
Faction Terrain
Nexus Chaotica
—–
Created with Warhammer Age of Sigmar: The App
App: v1.21.0 (1) | Data: v356
Sylvaneth
Wargrove of the Burgeoning
General’s Handbook 2025-26
Drops: 5
Spell Lore – Lore of the Deepwood
Manifestation Lore – Aetherwrought Machineries
Battle Tactic Cards: Master The Paths, Restless Energy
General’s Regiment
Scourge of Ghyran Drycha Hamadreth (300)
• General
Scourge of Ghyran Revenant Seekers (230)
Spiterider Lancers (380)
• Reinforced
Tree-Revenants (90)
Regiment 1
Belthanos, First Thorn of Kurnoth (350)
Regiment 2
Spirit of Durthu (340)
• Spellsinger – (20) Points
• Glamourweave
Regiment 3
Branchwych (110)
Regiment 4
Warsong Revenant (200)
Faction Terrain
Awakened Wyldwood
1990/2000 pts
Disciples of Tzeentch
Wyrdflame Host
General’s Handbook 2025-26
Drops: 3
Spell Lore – Lore of Change (30 Points)
Manifestation Lore – Manifestations of Tzeentch
Battle Tactic Cards: Restless Energy, Scouting Force
General’s Regiment
Kairos Fateweaver (420)
• General
Chaos Spawn of Tzeentch (60)
Regiment 1
Magister on Disc of Tzeentch (110)
• Mutating Blade
Tzaangor Enlightened on Discs of Tzeentch (280)
• Reinforced
Tzaangor Skyfires (170)
Tzaangor Skyfires (170)
Regiment 2
Tzaangor Shaman (150)
• Nexus of Fate
Tzaangors (300)
• Reinforced
• 8x Savage Greatblade
Tzaangors (300)
• Reinforced
• 8x Savage Greatblade
Created with Warhammer Age of Sigmar: The App
App: 1.21.1 | Data: 360
Oye…y esto que hace?
Esta semana tenemos el placer de contar con un gran jugador explicándonos el mismo como funciona su lista
El bueno de Kiko Fernández, de Dragones de Piedra Bruja, analiza y desvela los secretos de su lista, con la que ha conseguido tan buenos resultados este mes de noviembre. No solo en los eventos AMC, que han tenido una asistencia muy envidiable, sino también en el palmarés que ha logrado este mes.
Top 1 en Kingdom Wargames Alcorcón (20 jugadores)
Top 2 en Wargen Wargames (26 jugadores)
Top 1 en El espacio joven «La Plaza» de Fuenlabrada (12 jugadores)
Top 3 en Goblin Trader Central
Disciples of Tzeentch!!!
Rasgos de batalla de los Disciples of Tzeentch
Los Disciples of Tzeentch cuentan con varios rasgos de batalla que reflejan su dominio de la magia, el cambio y el fuego arcano (wyrdflame).
Masters of Destiny (Maestros del Destino)
Obtienes 9 Destiny Dice (dados del destino) que puedes guardar y usar para reemplazar tiradas clave (lanzamientos de hechizos, cargar, salvar, etc.).
Esto te da un control enorme sobre la aleatoriedad y te permite asegurar tiradas cruciales.
Conflagration of Tzeentch
Es el rasgo ligado al fuego mágico (wyrdflame). Permite marcar unidades enemigas que hayan sido heridas por armas wyrdflame o por ciertos hechizos, otorgándoles la condición Burning (Ardiente).
Puedes elegir una unidad por fase de disparo.
Burning Wyrdflame
Al final de cada turno, las unidades con la condición Burning sufren 1d3 heridas mortales.
Quenching the Flames (Apagar las llamas)
Si una unidad Burning intenta curarse o resucitar (mediante habilidades de sanación o reanimación), pierde la condición Burning en lugar de sanar.
Esto penaliza la curación “fácil” del enemigo y lo obliga a decidir entre curarse o mantener sus mejoras activas.
Rasgo heroico: Illusionist
Rasgo muy común en los comandantes de Tzeentch.
Otorga un aura defensiva: las unidades amigas completamente dentro de su rango de combate reciben –1 a ser impactadas tanto por ataques a distancia como cuerpo a cuerpo.
Artefacto de poder: Wyrdflame Blade
Cuando el portador inflige daño en combate, esos ataques ganan la palabra clave Burning.
Esto te permite aplicar la condición Burning en combate cuerpo a cuerpo de manera constante.
Formación de batalla: Wyrdflame Host
Diseñada para aprovechar las mecánicas de Burning.
Su regla principal es que las unidades enemigas Burning sufren –1 a herir cuando atacan a unidades de esta formación.
Perfecta para reforzar el estilo de desgaste y debuff característico de Tzeentch.
Saber de Hechizos: Saber del Cambio
Bolt of Tzeentch – Dificultad 6 – Wyrdflame, Unlimited
Elige una unidad visible a 18” y le inflige 1d3 mortales.
Fold Reality – Dificultad 7
Elige una unidad amiga completamente a 12” y telepórtala a cualquier punto del campo de batalla a más de 9” del enemigo.
Transformed to Spawn – Dificultad 7
Elige una unidad enemiga visible a 12”. Le infliges 1d3 mortales y, si algún modelo muere, colocas un Chaos Spawn of Tzeentch en combate con esa unidad.
Saber de Manifestaciones: Manifestaciones de Tzeentch
Burning Sigil of Tzeentch – Dificultad 5
Colócalo completamente a 12”. Afecta a todas las unidades a 9”.
Tira 2 dados y aplica el efecto según el resultado:
| Resultado | Efecto Amigo | Efecto Enemigo |
| 1 | Sin efecto | Sin efecto |
| 2-3 | +2 Movimiento | -2 Movimiento |
| 4 | +1 a impactar | -1 a impactar |
| 5 | +1 a herir | -1 a herir |
| 6 | +1 Ataque | 1d3 mortales |
Tome of Eyes – Dificultad 5
Colócalo a 12”. Como reacción a un hechizo lanzado por un mago en rango de combate, puedes añadir +1 o +2 al lanzamiento.
Después, tira tantos dados como bonificador hayas añadido: por cada 1–2, sufres 1 mortal.
Daemonic Simulacrum – Dificultad 7
Colócalo a 12”. Esta manifestación de combate tiene 4 ataques de daño 1d3, que además añade el Poder del mago enemigo al daño.
La lista
La lista se compone de 2 drops, permitiendo elegir fácilmente la iniciativa.
La pieza central del ejército es Kairos, mago de nivel 3 que, al lanzar hechizos, iguala el dado más bajo al más alto, lo que lo hace extremadamente fiable.
Además, su habilidad para cambiar una táctica seleccionada por otra según la situación permite puntuar hasta 15 puntos entre ambas.
Bloque principal
Se compone de 2 unidades de Tzaangors, infantería de 2 heridas con buena saturación de ataques de daño 1–2 y que ganan crit 2 impactos en territorio enemigo.
Van soportados por un Chamán en Disco, que les permite correr y cargar al 3+ en fase de héroe, y al final de cada turno puede revivir modelos si están en combate con un enemigo a 12”.
Complementos de la lista
Changecaster con Illusionist, rodeado de 6 Flamers.
Otorga +1 a impactar contra enemigos Burning a 12” y permite hacer Rally con +3d6 a demonios.
Tzaangor Enlightened en Disco: caballería de 4 heridas y armadura de 4+, que puede pegar daño 3 a la carga si vas segundo o eres underdog.
Ogroid Thaumaturge de Ghyran:
Si no está en combate, puede teleportarse a una unidad Arcanita (todos los Tzaangors).
En combate se considera que ha cargado, añadiendo daño 3.
La lista basa su efectividad en:
4 Hechiceros que pueden lanzar Bolt e infligir 1d3 mortales cada fase de magia.
Un bloque resistente con muchas heridas y excelente pegada, especialmente en territorio enemigo.
Mucho debuff al rival: Illusionist y el –1 a herir de la subfacción.
Burning Sigil, que potencia enormemente tus unidades y añade más debuffs al enemigo.
Movilidad absoluta: correr y cargar, teleportes, y discos moviendo 14”.
El hechizo de Kairos que niega la utilización de CPs a 18”, junto al Spawn que bloquea movimientos y reacciones.
El conjunto de estas sinergias crea un bloque muy sólido, capaz de atacar rápidamente o asentarse en puntos clave golpeando solo objetivos prioritarios.
Además, es una lista altísima en puntuación, muy consistente en controlar objetivos y cumplir tácticas gracias a sus mecánicas.
Cómo enfrentarse a esta lista
Si tienes buen disparo o capacidad para entrar en mitad de sus líneas, tu objetivo principal debe ser Kairos.
Si lo eliminan, su potencial mágico y su capacidad de puntuar se reducen enormemente.
No apelotones tu ejército. Si concentras demasiadas unidades juntas, el Spawn puede bloquearte medio ejército y dejarte vendido durante un turno entero.
Todo el ejército tiene Rend 1. Salvaciones altas y debuffs al impactar/herir reducen muchísimo su daño.
Usa Obscuring para protegerte de hechizos y disparos, y evita que te apliquen Burning antes de poder usar tus martillos.

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Un saludo y nos vemos la semana que viene!

















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