De rito en rito y muevo porque me toca: Análisis del estado actual de Daughters of Khaine

El artículo del compañero José sobre los Sylvanetes gustó bastante, así que vamos a seguir con este formato dando a conocer el estado actual de varios ejércitos. En este caso, vamos a enfocarnos en las hijas de Morathi, las buenas de las Daughters of Khaine, ejército que estoy jugando bastante actualmente. Mi nuevo main, vaya.

De dónde venimos, dónde estamos y a dónde vamos

Como jugador experto en Daughters of Khaine desde tiempos antiguos de elfos oscuros de Fantasy voy a daros mi opinión. (ahora en serio, llevo jugándolas poco tiempo, desde la salida del nuevo libro). Sí que es verdad que he jugado contra ellas en prácticamente todas las épocas del juego desde que comencé, así que veamos un poco cómo ha sido, es y será el estado de estas pequeñas elfas oscuras.

¿De dónde venimos?

Los inicios de cuarta edición: El index no cambió mucho respecto al final de tercera edición y las listas no dejaban hueco al misterio y la variedad. Morathi era dueña de las listas con su habilidad, con la que solo le podías hacer 3 heridas por turno. Habilidad, por cierto, que aunque ya no la sufrimos, siempre me pareció bastante tóxica. Junto a unidades de Blood Sister, era prácticamente lo poco que se jugaba. Además, los battle traits eran muy planos:pegar dos veces para la infantería y las mejoras que ganabas por ronda, bastante básico, como pasó con todos los index.

Ghyran, ese gran añadido: Pero llegó la temporada de Ghyran con un aire bastante fresco, dejando ver nueva meta con listas de calderos e infantería y, sobre todo, jugando alrededor de un warscroll que mejoró mucho el ejército, y ese warscroll es la Krethusa de Ghyran, que podía hacer una simple unidad de Witch Aelves o Sisters of Slaughter fuera una máquina de triturar carne, junto a un saber de plegaria extraordinario y otra gran unidad como fue el Bloodwrack Shrine de Ghyran con su bazuca de disparo. Sin duda fueron uno de los grandes beneficiados de esta actualización.

El nuevo libro: Y llegó el gran día, nuevo libro con nuevos juguetes, cambio total de aires y, además, con dos grandes añadidos: las Blood Hags y la escenografía, el Shrine of Dark Tribute, totalmente balanceada. El libro a primera vista olía a nerf porque habían «nerfeado» la habilidad de Shadow Queen, «nerf» al Mind Razor, y sí que es verdad que algunas cosas parecían peores, pero el libro cambió de forma drástica. Los battle traits te permiten jugar de muchas formas al ir pudiendo tú elegir las habilidades (blessings), que hacen pensar al rival y te hacen pensar a ti.

En general, y tras jugarlo bastantes partidas, me parece el libro más divertido de jugar de esta edición junto al de Lumineth Realm-Lords. La mecánica de la obtención de ritos me parece muy innovadora y hace jugar a ambos jugadores algo que no había conseguido ningún libro hasta ahora. La nueva Morathi fue y sigue siendo una locura, más antes, cuando podía mover 24″ o 36″ dependiendo de los ritos que hiciera, no tenía sentido ninguno. Implica hacer pensar al rival qué puede llegar a suceder si matas o no a esta unidad que tienes en ese Place of Power o ese objetivo. Se mueve la Shadow Queen, se teleporta Morathi, pero ¿qué te parece si doy más control o curo a alguna de las dos? Para mí, este nuevo warscroll de Morathi es parte de los Battle Traits y se complementa a la perfección, un poco parecido al bueno de Ushoran y su interacción con la mecánica de los delirios. Y todavía no hemos hablado de que una de las dos Morathis puede resucitar… ¿Quién os parece más tóxica, esta nueva Morathi o la antigua? Complicado elegir solo una…

En cuanto al resto de warscrolls, no hay ninguno malo y todos tienen su función en mayor o menor medida. Es el típico libro que lo lees y da gusto ver que se puede llegar a jugar cualquier cosa, aunque algunas estén, obviamente, por encima de otras, pero te pones a ver los warscrolls y al menos todos tienen cierto sentido. Arreglen Ossiarcas, por favor, os lo pido, Games Workshop. A destacar, las veces que lo he jugado, que la nueva Krethusa me ha flipado, pero es complicado de encajar si llevas Morathi en la lista. Si nos vamos a otras partes del libro, el nuevo terreno de facción hace que el libro funcione aún mejor: ayudas para la magia y las plegarias que son superútiles y necesarias, además de permitirte cambiar una de las Blessings una vez por ronda. Otro gran añadido son las manifestaciones, que están entre los mejores lores de manifestaciones del juego, al igual que lore de hechizos, correr y cargar, +1 daño a la carga y negar redeploys. ¿Qué más quieres en un ejército de corte agresivo? Por no hablar de que tiene una de las mejores subfacciones, como es Coven of Blood para negar visión y Fervent Ritualists para resucitar modelos, esta se ha visto más en torneos por equipos. En definitiva, el libro es una pasada y así se vio reflejado en el porcentaje de victorias que obtuvo antes de la salida del nuevo GHB y su correspondiente Battlescroll.

¿Dónde estamos?

Hijas de Khaine necesitaban un toque en el Battlescroll; eso estaba claro. Y de los 3 que estaban arriba, el trío élfico conformado por Daughters of Khaine, Lumineth Realm-lords y Sylvaneth, en mi opinión, es el que más beneficiado, o menos perjudicado, ha salido. Palo totalmente justificado a la absurda interacción de Morathi con los ritos, no permitiéndote hacer más de un rito por unidad destruida, lo cual hacía falta. Esto, junto a una subida general de los warscroll más jugados, hizo que las listas variaran en básicamente quitar 1 unidad administrativa, que obviamente afecta y más con la nueva mecánica de generar ritos, pero algo tenían que hacerle y comerse 100 puntos de primeras en subidas estaba totalmente justificado.

Datos extraidos de https://stats.ggs.club

Este nerf, junto a salidas de nuevos libros, como es el caso de Hedonites of Slaanesh, entre otros, ha hecho que el ejército baje, aun siendo el 10.º ejército más jugado, lo cual es bastante, junto a un gran número de partidas, y entre el 4.º y 8.º puesto en winrate, dependiendo de la web donde se vean los datos. En nuestro caso, nos movemos entre stats.ggs.club y aos-events, en definitiva, el libro sigue muy bien y en un estado muy bueno, y así se ve reflejado en los datos.

Datos extraidos de https://aos-events.com/

El nuevo GHB le ha venido como anillo al dedo, Places of Power en todos los mapas, muchos objetivos y tácticas que, quitando Smokecreen, aunque se ha estado viendo que la usan en algún que otro torneo por equipos, las otras 5 son totalmente viables, siendo para mí Burning of Vengeance y Siege of Ashes la mejor combinación de todas.

¿A dónde vamos?

Datos extraidos de https://aos-events.com/

Hijas sigue fuerte y van a recibir un toque, eso lo sabemos todos. ¿Morathi? ¿Blood Sisters? ¿Khinerais? ¿La esceno? El problema es qué nerfeas porque prácticamente todo el libro es jugable, pero lo que más se está viendo es el spam de Blood Sister, junto a Morathi o diferentes combinaciones de Cauldrons. El futuro es incierto, pero no se van a escapar de un nerf a futuro. ¿Un cambio en puntos será suficiente o necesitan meterle mano a ciertas habilidades?


Se fue Ghyran y vino Aqshy

Los añadidos de Ghyran ya son historia y todos vamos a echar de menos a la Krethusa de este reino por todas las virguerías que hacía. Dale un intento a la del libro, que no está nada mal, pero los nuevos añadidos no se quedan atrás y, sobre todo, por uno en cuestión, la Melusai Ironscale.

Este nuevo warscroll, la Melusai Ironscale, no tiene sentido en un ejército de pura pegada. Te permite dar 1 ataque extra, tanto a disparo como a combate, a todos los perfiles de una unidad a 12″ completamente hasta tu próximo turno. Blood Sisters con 4 ataques cada una si sale la plegaria o Blood Hags con 5 ataques, o algo que no se podía hacer hasta ahora, que es dar ataques extra a la Shadow Queen. Sí es cierto que no es automático e interactúa con la nueva mecánica del Fury Level, pero siempre vas a buscar aumentar ese nivel de furia y conseguir esos dados tan útiles y más en este ejército. Añadir que esta habilidad tiene la clave Exalted, por lo cual esa habilidad va a pasar a otro de los héroes Anointed, y casi siempre vas a jugar algún priest sin nombre, por lo cual no te importará darle la clave Anointed al principio e intentar estampar y que muera en caso de necesitar conseguir ritos.

Por otro lado, tenemos los Khainite Shadowstalkers, mismas características que los del libro, pero cambiando su habilidad de teleportar por una habilidad para cazar héroes de infantería. Por otro lado, cuestan 100 puntitos, siendo una unidad que puede llegar a saturar bastante, no está nada mal. Algo se está viendo, pero en ese slot hay mejores opciones en mi opinión. Por comentar algo curioso, en el Release the Beast 16, torneo de TTS del que alguna vez os hemos hablado, el compañero jordyr01 del equipo australiano lleva una lista con 5 unidades de estas, veremos qué tal le funcionan.

Otra de las mejoras que les han dado son los rasgos de mando, siendo los 3 jugables. Por un lado, tenemos Murder Manifested, el cual permite invocar un Avatar of Khaine al activar un Place of Power en lugar de cualquiera de los otros efectos. Este nuevo rasgo, pese a ser bastante bueno, ya que te pone una mini más en mesa que además pega bastante, no comba del todo bien, ya que siempre vas a preferir ganar dados y nivel de furia. Otro de los rasgos es Loyal Unto Death, el botón de emergencia para Morathi, básicamente, en fase despliegue, eliges un héroe con el cual te enlazas. La primera vez que vaya a morir dicho héroe, en caso de estar el portador en rango de combate del otro héroe, el portador será el que morirá en su lugar y curará D3 heridas al otro héroe, muy útil sobre todo si juegas Morathi o algún Cauldron. Por último, está Honoured Among Sects, este rasgo me encanta para llevar en uno de los Cauldron. En caso de ser anointado, el portador tendrá desbloqueadas todas las Blessings of Khaine. Como ya he comentado, lo he podido probar en una Slaughter Queen on Cauldron of Blood y me ha parecido genial.

Por último, tenemos las mejoras en unidades no héroe con un coste de 10 puntos para cada una de las 3. Comenzar con Ulguan Reactions, la unidad que lo lleve equipado, cada vez que saquen un 6s para salvar, infligen 1 mortal en la unidad atacante, nada mal. Por otro lado, está Talismans of Shadow, por 1 rage dice, permite añadir 1 a las tiradas de un lanzamiento o dispersión de hechizo o cántico de una unidad que esté en rango de combate del portador. Por último, Tenebrous Aura, al inicio de cualquier turno, puedes elegir una unidad en combate con el portador, esta unidad no se puede retirar ni puede curarse o devolver modelos. Las 3 mejoras son interesantes, pero, sinceramente, todas las listas que he jugado iban a 2000 puntos y no he podido probarlas mucho.


Ganadores y perdedores tras los cambios

Perdedores (Por poner algo)

Hag Queen y Slaughter Queen en Cauldron of Blood: Con la subida de ambos dos, las listas de Cauldrons se han visto menos y Morathi se ha vuelto más popular. Volverán estas listas, pese a ello, un caldero siempre entra bien con Morathi si hace falta, pero las listas con 2 o más han sido las más afectadas y se han visto menos.

Khinerai Lifetakers: Se puso de moda la unidad reforzada de estas arpías por el output de daño que podían sacar si las bufabas. Esos puntos que diferencian con sus hermanas las Khinerai Heartrenders han hecho que estas últimas sean más populares y se vean menos estas arpías de combate.

Doomfire Warlocks: Pese a que no han recibido cambio, al subir las listas entre 50-60 puntos, las unidades administrativas que son más caras se están dejando de ver por su coste algo más elevado.

Estos serían algunos de los perdedores, por decir algo, porque, pese a subidas y nerfeos, el libro no ha tenido grandes nerfeos.

Ganadores

Slaughter Queen: Al tener que eliminar en cualquier lista 1 unidad barata que te hacía la función de obtener ritos, este héroe, aparte de ser priest, te permite dar a una unidad uno de los ritos hasta el resto del turno y es algo que se nota sin duda alguna, subiendo su participación y siendo actualmente el priest más jugado del libro.

Witch Aelves: Las subidas generalizadas han hecho que varios jugadores opten por no perder 1 unidad administrativa y cambiar su segunda unidad de Blood Sister o Blood Hags por una unidad de estas elfas, que, en caso de darle suficientes mejoras puede llegar a hacer mucho daño.

Scourge of Aqshy Melusai Ironscale: Un añadido perfecto a todas las listas, nada más que añadir, pese a ser nueva, es el quinto warscroll más jugado actualmente.

Coven of Blood (Battle formation): No la han nerfeado pese a ser la Battle Formation más jugada del libro y me atrevo a decir que es la mejor facción del juego actualmente junto a Depraved Carnival de Hedonites of Slaanesh, clara ganadora del Battlescroll.

Lo que sigue estando fuerte

Lo que todo el mundo ve, Morathi y Shadow Queen siguen fuertes junto a las Blood Sisters, combinadas con Khinerai Heartrenders, Khainite Shadowstalkers son el combo perfecto actual.

Ni están ni se les espera

Bloodwrack Medusa: No parece encontrar sitio en las listas que normalmente solo llevan 1 mago, Morathi o la propia Medusa en carro, quizás necesite una bajada en puntos.

Melusai Ironscale: De los pocos warscrolls del libro que no te invitan a jugarlo, mejoraron la habilidad y aun así sigue sin ver mesa, no tiene ningún añadido más, como podría ser un priest. Encima, ahora con el añadido de su hermana de Aqshy, va a ver menos mesa que el Vanari Lord Regent on Lightcourser de Lumineth. Un minuto de silencio para ambos.

Blood Stalkers: Desde el cambio de tercera a cuarta y el cambio a no tener mortales a disparo, las ha hecho que vuelvan a las mesas de juego. En sí, el warscroll no es malo, pero son un poco caras, quizás el cambio a 3 heridas en estas no fue el más acertado y tendrían que tener 2 heridas y ser algo más baratas.


Estado en el meta

Matchups favorables

Revisando la tabla en la parte alta, podemos ver dos claros emparejamientos que son favorables gracias a la subfacción de Coven of Blood y son dos ejércitos de disparo claros, como son Kharadron Overlords y Helsmiths of Hashut, y en menor medida Stormcast Eternals, que también pueden llegar a usar ese disparo y es un ejército con buena chapa, pero sin apenas salvaguarda, cosa que agradecen las Blood Sisters. Por otro lado, tenemos ejércitos a los que les puede llegar a pasar como a Stormcast, y es el caso de Blades of Khorne, la parte mortal, Seraphon, Ironjawz, Sylvaneth y Ogor Mawtribes, buena chapa, pero sin salvaguarda y con unidades de las que puedes abusar al pegar último con las Blood Sisters. Por otro lado, en los emparejamientos de Blades of Khorne y Maggotkin of Nurgle, hay que tener cierto cuidado al jugar la partida porque pueden llegar a ignorar críticos, en el caso de Khorne con una habilidad de Blood Tithe y en el caso de Nurgle con una plegaria. Por último, tenemos a Ossiarch Bonereapers, que básicamente le gana todo el juego, nada que objetar.

Matchups desfavorables

Como podemos observar en la tabla de Win Ratio, los emparejamientos con mucha herida y que puedan resucitar no les hacen mucha gracia a Hijas de Khaine como son Nighthaunt, Flesh-eater Courts o Soulblight Gravelords, ejércitos con mucha resiliencia. DoK, por su parte, juega a lo que juega con una Morathi extra, que no está nada mal, pero el tener que estar cubriendo todos los puntos con tan pocas unidades es complicado, sumado a que necesitas unidades muy buffadas para bajar unidades grandes como pueden ser Barrow Knights, Barrow Guard, Bladeheist etc…, esto sumado a ciertas unidades como la Crypt Guard, Ushoran, el nuevo Vengorian de Aqshy no les viene nada bien. Por otro lado estan los ejercitos que pueden llegar a quitar habilidades de arma o críticos, como son Lumineth Realm-lords o Hedonites of Slaanesh, a los que no les va nada bien al negar la mayoria de bufos que le puedes dar a tus unidades, y en el caso de Lumineth, combos de Sevireth con Eltharion, que le viene de perlas para targetear a la Shadow Queen. Y por comentar otro tipo de ejércitos que tampoco le gustan, son los que se ayudan del Strike First y el Strike Last, como es el caso de Kruleboyz o Fyreslayers o en menor medida, ciertas listas de Slaves to Darkness.


Listas

Para terminar, os dejamos 3 listas, como hicimos en el primer post, que o han dado buen resultado o me parecen buena opción después de haberlas probado.


Daughters of Khaine
Coven of Blood
General’s Handbook 2026-27
Drops:
2
Spell Lore – Lore of Shadows
Prayer Lore – Prayers of the Khainite Cult
Manifestation Lore – Manifestations of Khaine

Battle Tactic Cards: Burning for Vengeance, Siege of Ashes

General’s Regiment
Morathi-Khaine (750)
• General
Blood Sisters (330)
• Reinforced
• Ulguan Reactions – (10) Points
Khinerai Heartrenders (100)
Khinerai Heartrenders (100)
The Shadow Queen (0)

Regiment 1
Slaughter Queen on Cauldron of Blood (300)
• Honoured Among Sects
• Witchbrew
Khainite Shadowstalkers (130)
Khainite Shadowstalkers (130)
Scourge of Aqshy: Melusai Ironscale (140)

Faction Terrain
Shrine of Dark Tribute (20 Points)

La lista que más he jugado tras el parche, intentando adaptarla para maximar la puntuación tras comentar la idea original con el compañero Álvaro de Buenchas. La lista inicial se la copié a un polaco, que me suena que llevaba 1 unidad de Blood Stalker y una unidad de Khinerai Lifetakers en lugar de la segunda de Khinerai Heartrenders y Khainite Shadowstalkers. Sí que es cierto que es una lista que está más falta de daño porque solo lleva 2 martillos (Shadow Queen y 10 Blood Sisters), pero con un gran añadido como es la Slaughter Queen on Cauldron of Blood con el nuevo rasgo de mando que permite que tenga todas las Blessing, que puede llegar a hacer mucha pupa si no tienes varias Blessing activadas, además de hacer al bloque de Blood Sisters más peligro y con aguante, ya que todos los recursos van a ella y les da un +1 a salvar en área.

Esto, sumado a que llevas 4 unidades para puntuar, que te permite no exponer el resto de la lista en los primeros turnos. En casi todas las partidas que jugué, pude puntuar 20 en el primer turno, aprovechando que vas a 2 drops contra ciertos matchups que pueden cerrarte los cuadrantes. Puedes empezar, meterle presión al rival con tanta puntuación inicial, colocar tus unidades para que den ritos y dejar la pelota en el tejado del rival.


Daughters of Khaine
Coven of Blood
Generals Handbook 2026-27
Drops: 2
Wounds: 113
Spell Lore – Lore of Shadows
Prayer Lore – Prayers of the Khainite Cult
Manifestation Lore – Manifestations of Khaine

Battle Tactic Cards: Burning for Vengeance, Siege of Ashes

General’s Regiment
Morathi-Khaine 750
• General
The Shadow Queen
Blood Sisters 320
• Reinforced
Khinerai Heartrenders 100
Khinerai Heartrenders 100

Regiment 1
Krethusa the Croneseer 220
Melusai Ironscale (Scourge of Aqshy) 140
• Witchbrew
• Shadow-Blooded
Witch Aelves 240
• Reinforced
Sisters of Slaughter 110

Faction Terrain
Shrine of Dark Tribute 20

Lista que os resultará familiar porque ya se ha visto en alguno de los reportes semanales: es la lista de Théodore «Ploup» Massou Dit Bourdet. Nuestro colega francés lleva ya dos 5-0 con la lista y algo tiene que tener. Como fan de copiar listas, la he probado y el combo de Morathi con dos unidades pegonas y Krethusa es algo que me flipa, sobre todo por esta última. Esto sumado a que sigue manteniendo 3 unidades para puntuar y dar ritos y la nueva Melusai Ironscale la hacen una lista muy sólida y con un poco de todo. Para los nuevos jugadores de Daughters of Khaine es una lista que recomiendo.


Daughters of Khaine
Coven of Blood
General’s Handbook 2026-27
Drops: 3
Spell Lore – Lore of Shadows
Prayer Lore – Prayers of the Khainite Cult
Manifestation Lore – Manifestations of Khaine

Battle Tactics Cards: Burning for Vengeance and Siege of Ashes

General’s Regiment
Morathi-Khaine (750)
• General
Blood Sisters (330)
• Reinforced
• Talismans of Shadow
Blood Sisters (320)
• Reinforced
The Shadow Queen

Regiment 1
Scourge of Aqshy: Melusai Ironscale (140)
• Loyal Unto Death
Khinerai Heartrenders (100)
Khinerai Heartrenders (100)
Khinerai Lifetakers (110)

Regiment 2

Slaughter Queen (130)
• Witchbrew

Faction Terrain
Shrine of Dark Tribute (20)

La lista más repetida en la actualidad y que sabes que no te va a fallar, 20 Blood Sisters junto a Morathi, si quieres algo estable y más sencillo de jugar, esta es la mejor opción.


Daughters of Khaine
Coven of Blood
General’s Handbook 2026-27
Drops:
3
Spell Lore – Lore of Shadows
Prayer Lore – Prayers of the Khainite Cult
Manifestation Lore – Manifestations of Khaine

Battle Tactic Cards: Burning for Vengeance, Siege of Ashes

General’s Regiment
Bloodwrack Shrine (270)
• General
Blood Sisters (320)
• Reinforced
Blood Sisters (330)
• Reinforced
• Talismans of Shadow – (10) Points
Blood Sisters (320)
• Reinforced
Khinerai Heartrenders (100)

Regiment 1
Slaughter Queen on Cauldron of Blood (300)
• Honoured Among Sects
• Witchbrew

Regiment 2
Hag Queen (110)
Sisters of Slaughter (110)
Sisters of Slaughter (110)

Faction Terrain
Shrine of Dark Tribute (20)

Daughters of Khaine
Coven of Blood
General’s Handbook 2026-27
Drops: 3
Spell Lore
– Lore of Shadows
Prayer Lore – Prayers of the Khainite Cult
Manifestation Lore – Manifestations of Khaine

Battle Tactic Cards: Siege of Ashes, Legend of the Parch


General’s Regiment
Bloodwrack Shrine (270)
• General
Blood Sisters (320)
• Reinforced
Blood Sisters (330)
• Reinforced
• Talismans of Shadow – (10) Points
Blood Sisters (320)
• Reinforced

Regiment 1
Hag Queen on Cauldron of Blood (290)

Regiment 2
Slaughter Queen on Cauldron of Blood (300)
• Witchbrew
• Honoured Among Sects
Melusai Ironscale (Scourge of Aqshy) (140)

Faction Terrain
Shrine of Dark Tribute(20)

En este caso y para que no sea todo un monopolio de Morathi, vamos a añadir un par de listas de Cauldrons, bastante parecidas, por eso las pongo juntas. Ambas dos llevan el grueso de la lista idéntica, que son Bloodwrack Shrine y Slaughter Queen on Cauldron of Blood, junto a 3 unidades de 10 Blood Sisters. La primera versión, lista que viene usando el compañero Emilio de Violencia Total durante estos últimos torneos, lleva más parte para puntuar, incluyendo 3 unidades para esos primeros turnos, mientras que la segunda opción lista usada por un compi estadounidense, Matt Nguyen, con buenos resultados, opta por llevar un tercer caldero (Hag Queen on Cauldron of Blood) y la nueva Melusai Ironscale, que permite otorgar más bufos y consiguen que los dos calderos de elfas se bufen entre sí. Ambas listas tienen una gran presencia en mesa, te planta 30 medusas que hacen bastante pupa y van siendo bufadas por los carros que van detrás. Sí que son listas más planas al no tener Morathi, que no dan lugar a movimientos ni teleports raros, pero van a lo que van. Si no eres fan de la heroína oscura, estas dos son buenas opciones.


Conclusiones

El army sigue en un estado dulce y los jugadores de Hijas de Khaine se lo están gozando una barbaridad porque el libro es muy divertido y funciona de perlas, pese a no tener muchas unidades, te permite hacer varios tipos de listas, aunque estén un poco monopolizadas por Morathi, pero aun así es raro ver la misma lista y suelen variar en 400 o 500 puntos. Sin duda, de los mayores aciertos de Workshop este año.

Espero que os haya gustado este análisis, dadnos feedback si os gusta este tipo de artículos y si queréis que lo repliquemos en otros ejércitos.

Y recuerden, tengan cuidado con los Place of Power y los objetivos, Khaine no perdona.

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