Saludos, amantes del competitivo, asesinos del hobby y la diversión según algunas personas mayores.
¿Os habéis comprado 40 Glotones para ganar por fin alguna partida pero no tenéis claro cómo pintarlos? Secaos esos lagrimones, que aquí os voy a enseñar un esquema inspirado en el gélido norte y en canciones que suenan a grifo abierto.
LISTA DE PINTURAS
Para pintar esto he utilizado el pincel Pro Modeler 2 de Vallejo, un pincel Layer M de Citadel y estas pinturas:
| AK Afro Shadow | AK Rusty Brass | Citadel Black Templar |
| AK Dark Grey | AK Blue Grey | Citadel Pallid Wych Flesh |
| AK Deck Tan | VCG Plata | Citadel Blood for the Blood God |
| AK Vampiric Flesh | VCG Gris Sombra | Citadel Targor Rageshade |
| AK Tenebrous Grey | VGC Gris Acero | Citadel Asurmen Blue |
| AK Quickgen Dark Leather | VMC Pale Sand | Citadel Gryph-charger Grey |
| AK Quickgen Light Leather | Citadel Nihilakh Oxide | Citadel Mournfang Brown |
| AK White Grey | Citadel Skeleton Horde | Citadel Pylar Glacier |
| AK Beige Red | Citadel Reikland Fleshade | SC75 Black Metal |
| AK Luminous Flesh | Vallejo Airbrush Flow Improver | SC75 Decayed Metal |
| AK Volcanic Earth | AK Snow Microballoons | GSW Nieve modelismo |
PIEL
Imprimamos con spray negro y luego con una capa base (si podéis con aero, mejor; si no, a pincel vale) de AK Afro Shadow y AK Dark Grey 3:1 (foto 1)
Pasamos una esponja de maquillaje con AK Deck Tan a modo de pincel seco y con stippling en los músculos, dejando oscuros los recesos (foto 2). Luego, con el aero y Deck Tan suavizamos la transición entre luz y sombra, muy suavemente (fotos 3 y 4).
Seguidamente, con aero y Pallid Wych Flesh damos una última luz sobre el paso anterior, de nuevo respetando las sombras que se han ido creando en los recesos (fotos 5 y 6).






Ahora diluimos Targor Rageshade con Airbrush Flow Improver 2:3 (como en la anterior guía, utilizo el flow improver para diluir) y lo aplicamos como lavado, sin dejar que se acumule mucho. Y para acabar, con el pincel humedecido (no empapado) con flow improver limpiamos las zonas elevadas de los músculos.


Haciendo esto no haría falta dar luces; la base que hemos dado ya es bastante clara como para ponernos a recuperar color. Que si queréis, podéis, pero ya se ve muy bien en mesa, si se me permite (que se me permite).
CARA
Para la cara damos una base a pincel o aero de AK White Grey, y un lavado de Gryph-charger Grey diluido con Flow Improver 1:2. Recuperamos con White Grey en zonas como la nariz, barbilla, frente, mandíbula, labios y pómulos.


Para la pintura negra, cogemos Black Templar y con cuidadito vamos dibujando un patrón como este o similar; podéis buscar referencias por ahí y copiar el que más os cuadre.
El pelo también se hace con Black Templar, iluminando con AK Blue Grey.
Los dientes son simplemente White Grey, Skeleton Horde y Pale Sand.
Como toque final opcional, podéis tirarle Targor Rageshade con aero apuntando desde abajo. Es opcional porque sigue quedando muy bien sin él y además se me cayó el bote por toda la mesa.


BOMBACHOS
Porque son bombachos y al que le pique que se rasque; y si lleva bombachos sabemos que huele regular.
Damos una base de AK Tenebrous Grey. Luego, mezclamos Tenebrous Grey con VGC Gris Sombra y lo damos guiándonos con la propia luz reflejada sobre el muñeco.


Con VGC Gris Sombra iluminamos las zonas arrugadas de la tela y la zona inmediatamente más próxima. Fijaos en que estas luces las he dado con pinceladitas pequeñas, como si fuesen pelitos, para que se funda mejor más adelante con los demás colores.


Ahora con VGC Gris Acero acentuamos las luces máximas, y fundimos ligeramente la transición de colores con Gris Sombra.


BOTAS
Botas en un minuto: pincel seco de blanco y mezcla de AK Dark Leather, Black Templar y Flow Improver 3:1:1. Luces opcionales añadiendo un poquito de AK Vampiric Flesh a la mezcla.


CUEROS Y SACO
Estas dos partes las hacemos en nada. Para las cintas de cuero y el cinturón damos una base de negro y sin mucho cuidado una capa de Gris Acero. Por encima, mezclamos Dark Leather, Black Templar y flow improver 1:1:1, y algunos rayajos y edge hightlights con Vampiric Flesh.


Para el saco damos una base de Vampiric Flesh, y por encima AK Dark Leather. Luego, unas luces con Vampiric Flesh (si queréis podéis darlas a pincel seco) y una capa de AK Light Leather.




BRAZO Y PIERNA
Damos una base de AK Beige Red y lavamos con Reikland Fleshade. Recuperamos color en las zonas más elevadas con Beige Red y damos un poco de luces con Luminous Flesh y Beige Red 1:1. El hueso es Skeleton Horde sobre Vampiric Flesh. No es mi mejor intento de extremidades peludas así que este paso os lo podéis saltar, pero hice los pelos con Black Templar diluido.
El ganchito lo pintamos con SC75 Black Metal y luces de VGC Plata.




METALES
Las bases que vamos a dar son SC75 Decayed Metal y SC75 Black Metal (muy apropiado). La primera irá en la boca de la tripa y la segunda en todo lo demás que sea de metal: brazos, tripa y botas y espada (la veremos más adelante).


Ahora damos un lavado con Black Templar con Flow Improver 1:2.


Y un pincel seco con Plata sobre lo plateado (increíble) y de Plata y Decayed Metal 1:1 en las fauces. También unos edge highlights con Plata en ambas partes, y con Nihilakh Oxide diluido con agua 1:1 damos suavemente sobre los remaches y algún receso.



ESPADA Y SANGRE
Para la espada voy a seguir unos pasos muy parecidos a los de la guía anterior, pero sin tanto cuidado.
Sobre la base de Black Metal que hemos dado antes, echamos un lavado de Black Templar y Flow improver 1:2 empezando el trazo en la mitad de la espada y terminando en la guarda, y otro lavado suave de Asurmen Blue y Flow improver 1:4 centrándonos en esas zonas de sombra mayor.
Ahora damos un pincel seco de Plata y stippling. En la segunda foto veis unos toques de Asurmen Blue que no hace falta dar porque la sangre del siguiente paso lo va a cubrir por completo. Yo lo hice porque en ese momento… se me olvidó.


Para la sangre usamos Blood for the Blood God y en los puntos en los que queramos más coágulos añadimos toquecitos mezclándolo con Dark Leather. Para aplicar la sangre no nos complicamos, es manchar hasta que estemos contentos.



PEANA Y RESULTADO
Las peanas más genéricas me gusta hacerlas siempre siguiendo los mismos pasos: textura Volcanic Earth de AK sobre toda la peana, y cuando seque pincel seco de Mournfang Brown y de Vampiric Flesh, este último en sitios aleatorios. Añado una calaverita pintada con Vampiric Flesh y Skeleton Horde.
La nieve la hago mezclando un barniz gloss con AK Snow Microballoons y GSW Nieve Modelismo y una vez esté seca en la peana, pequeños tintes de Pylar Glacier y White Grey muy muy diluidos.




EL GORDITO
Gracias a Sigmar, hemos terminado.
Las dudas del tipo «¿Por qué no tapáis el hueco con masilla?» o «¿Por qué su mano derecha es una mano izquierda?» las responderá Tirso encantado y, parafraseando a Leo, esperemos que si monta un garrapato no acabe siendo cuadrado.
A las tres personas que leéis esto, siento si se ha hecho un poco larga la guía. Ahora miráis unas fotos del bicho terminado y podéis ir en paz.


Como siempre, cualquier duda, pregunta o insulto en comentarios o por Instagram.
Los halagos aquí.
Besos de black metal para todos y nos vemos en la siguiente.










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