Battlescroll 2.0: ¿Warcry estaba vivo?

Battlescroll 2.0: ¿Warcry estaba vivo?

¡Segundo Battlescroll de la temporada!

¡Hola, hola, amigos de Metachasers! Después de muchas semanas pidiéndolo, Games Workshop ha lanzado su Battlescroll esta mañana de miércoles, y, por consiguiente, los grupos se han llenado de actividad. ¿Que me han subido a Morathi?, ¿que Archaón vale qué?, ¿que me regalan los Bloodletters?, ¿cómo que ya no puedo jugar con Redd y 40 glotones? ¿QUE PUEDO REFORZAR LAS BANDAS DE WARCRY*?

*Excepto las Gargantúas/Gorgers de ogros ni los Questor Soulsworn de los caralatas. A estas unidades alguien las odia en Nottingham.

**Tirso aquí: a nadie le importan los Questor. ¿POR QUÉ NO PUEDO JUGAR 10 GARGANTÚAS?

Nuestro valeroso equipo se adentra en las entrañas de los dos documentos, tanto el de puntos como el de reglas, para traeros las actualizaciones que necesitáis para mandar vuestras listas convenientemente refinadas. Decíamos en el Meta Semanal que se acercan Sevilla y la Letanía…y muy poquito tiempo para probar. ¡Suerte, Napoleones!

Reglas genéricas

BATTLEPLAN: HIDDEN UNDER ASH-CLOUDS
In the effect of ‘Rolling Ash-clouds’, in all bullet points change ‘ and Manifestations’ to ‘, terrain features and Manifestations’

Añaden que los efectos también aplican a terrenos de facción como podrían ser el árbol de Nurgle, las torres de Tzeentch o el Luminor de Lumineth.
Q: How do manifestations and faction terrain interact with the new seasonal abilities?

A: Manifestations and faction terrain cannot use ‘Eruption of Fury’ or benefit from ‘Fight Through the Pain’, as they are not units. Enemy manifestations and faction terrain can only be targeted by ‘Eruption of Fury’ if they have a Move characteristic – the friendly unit will not be in combat with them in the End of Turn phase if they do not.

Aclaran cómo interactúan las manifestaciones y terrenos con las nuevas reglas de temporada, indicando que no se pueden usar los dados para este tipo de unidades, además, solo se podrán usar dados de furia de forma ofensiva contra manifestaciones y terrenos que tienen movimiento.

Cambios de puntos y reglas de ejército

¿Te gustaban tus Cavaliers, eh?, ¿empezabas tus listas con 20, verdad, bandido? Pues toma 30 puntos más por cada 5. Eso implica que cada lista estándar sale con un sobrecoste de 120 puntazos, a lo que se suma la subida de los Steelhelms (otros 20 puntitos), para dañar a prácticamente todo lo que se jugaba de Cities.

A cambio, bajan Zenestra, el Warforger de Aqshy, que no va a usar nadie, y los Gallants. Ojo con que ahora puedes reforzar tanto los Wildercorp…como los sorprendentemente dañinos Grenadiers. Ah, y también sube la Espada de Embergard.

Reglas


La Hidra cambia su regla algo compleja sobre resurrección por una mucho más sencilla, aunque menos lore-friendly.

Puntos

Alchemite Warforger+10
Freeguild Cavalier-Marshal+10
Freeguild Steelhelms+20
The Last Blade of Embergard+10
Conqueror Cogfort-20
Erasmus Zonn, the Enlightened One-10
Freeguild Marshal and Relic Envoy-10
Pontifex Zenestra, Matriarch of
the Great Wheel
-20
Scourge of Aqshy
Alchemite Warforger
-10
Freeguild Gallants-20

Palo a Morathi (otra vez), de 20 puntos. Palo a la Hag Queen de 10, suben Blood Sisters, SoA Shadowstalkers, esa misma Ironscale y tanto Coven of Blood como Fervent Ritualists, que parecía que podía empezar a utilizarse. Bajan la Ironscale normal y la Hag Queen en Caldero. Te vas quedando sin unidades que poder quitar…

Puntos

Hag Queen +10
SoA Melusai Ironscale+10
Morathi-Khaine+20
Blood Sisters+10
SoA Khainite Shadowstalkers+20
Coven of Blood+20
Fervent Ritualists+10
Hag Queen on Cauldron of Blood-10
Melusai Ironscale+10

Reglas

Sin cambios. Solo que puedes meter a Hag Queen y Slaughter Queen como matriarcas/subheroínas.

Los líderes en WR de estos primeros 3 meses no ven nada verde y sí bastante rojo. Khazalite se acerca, pero se ve que aún quedan unos 2 meses para la salida definitiva del ejército, dada la intervención en el Battlescroll. 30 puntazos para los preciosos Flameseekers de Aqshy.

Puntos

Auric Runesmiter+20
Auric Heartguard+20
Vulkyn Flameseekers+10
SoA Vulkyn Flameseekers+30
Ash-cloud Rune+20

Reglas


La plegaria de SoA de mover unidades no permite hacerlo en unidades que hayan sido desplegadas ese turno.

Otro Battlescroll en verde para Idoneth. La tendencia era más que positiva en las últimas semanas, y salen de esta actualización con muy pocos retoques negativos. Pequeño nerfeo a Abyssal Dweller, que ahora no reduce el movimiento, pero en materia de puntos, solo hay caídas, algunas de ellas grandes. ¡Y más héroes subcomandantes! En mi opinión, de los ejércitos que mejor pintan. El Thrallmaster, por cierto, te viene en pack con Lotann de regalo en un huevo Kinder.

Puntos

Akhelian Thrallmaster-20
Eidolon, Aspect of the Sea-30
Ikon of the Sea-10
Lotann-10

Reglas


Abyssal Dweller ya no reduce el movimiento, y solo permite evitar que el enemigo pueda correr o retirarse en un punto.

Los enanos voladores no estaban pasando por su mejor momento, pero tampoco estaban pasándolo del todo mal, y de ahí estos cambios, bajaditas a los barcos grandes, al sobrecosteado Null Khemist de Aqshy y ambos Endrinriggers, veremos qué tal les sientan estos cambios.

Puntos

SoA Null-Khemist-40
Arkanaut Frigate-20
Arkanaut Ironclad-20
Endrinriggers-10
SoA Endrinriggers-20

¿Te gustan los Alarith? Más te vale que sí, porque bajada de Avalenor, la vaca normal y la Stoneguard, los dos Stonemage, y el Loreseeker de Aqshy, si te hace ilusión meterlo. ¡Puedes reforzar a tus elfos del Río! Aunque sería raro que decidieras que te vienen mejor 20 que 2 unidades de 10. Ellania y Ellathor suben 20 puntazos, poniéndose bastante caros, y suben el Lord Regent a pie y los Windchargers. Bajada pequeña a los Bladelords y, especialmente, al Lord Regent a caballo. No lo usaba nadie y no lo va a usar nadie, pero es algo.

Puntos

Ellania and Ellathor, Eclipsian Warsages+20
Vanari Lord Regent+10
Hurakan Windchargers+10
Alarith Stonemage-10
Avalenor, the Stoneheart King-20
SoA Scinari Loreseeker-20
Vanari Bladelords-10
Alaraith Stoneguard-10
Vanari Lord Regent on Lightcourser-20
SoA Alarith Stonemage-10
Alarith Spirit of the Mountain-10

Reglas

Ná de ná. Pero ahora todos tus magos pueden unirse a otros regimientos, sea con sus «espíritus jefe» o como Paragons

Los largatos van calentando motores para el nuevo battletome, donde espero que el terradon gigante salga mega roto, muy bonito, por cierto. En cuanto a los cambios, destacar la bajada de los Carnosaurios que ya se ponen muy apetecibles. También esperaba alguna que otra subida a los Saurus Warriors y se han contenido.

*Tirso de nuevo: nadie quiere que Serafun salga mega-roto. Asumidlo.

Puntos

Saurus Oldblood-10
Saurus Oldblood on Carnosaur-10
Saurus Scar-Veteran on Carnosaur-10
Skinks-10

Reglas

Sin cambios, a excepción de formaciones, el Skink Starseer puede unirse como subcomandante con Lord Kroak o el Slann Starmaster. Han quitado que el SoA Scar-Veteran en Aggradon pueda unirse como subcomandante.

Los caralatas siguen bajando en puntos, nadie quiere jugarlos. Sí que es cierto que la lista de pokemons parecía funcionar, pero el resto del libro no llama a jugarlo. Como cambios interesantes están los Palladors nuevos de SoA y poco más a destacar. Los Dragones seguirán en su guarida hasta nuevo aviso.

Puntos

Knight-Arcanum-10
Knight-Azyros-10
Knight-Draconis-30
Knight-Questor-10
Tornus the Redeemed-10
Gryph-hounds-10
Stormdrake Guard-20
Stormdrake Guard (1 model)-10
Vanguard-Hunters-10
Vanguard-Palladors with Shock Handaxes-10
SoA Stormstrike Palladors-10

Reglas

Cambios menores en cuanto a diferentes héroes que pueden unirse como subcomandantes.

Los arbóreos sufren una leve subida en puntos en algunas unidades, nada preocupante que solo hará que se reajusten algunas listas. Sube Warsong +20 y baja la Grove Guardian -20, sigue ganando por goleada el Warsong pero quizás se empiecen a ver listas con ambos. Los Kurnoths de SoA se igualan a los normales y la banda de warcry ,como todas las demás, ahora es reforzable, habrá que ver si vuelven a ver algo de mesa. Además, el Arch Revenant vuelve a bajar 20 puntos, a 90 puntos este señor es una golosina muy apetecible.

Puntos

Warsong Revenant+20
Kurnoth Hunters with Greatswords+10
The Twistweald+20
Arch-Revenant-20
Scourge of Aqshy Kurnoth Hunters with Greatbows-20
Treelord-40
Treelord Ancient-20
Grove Guardian-20

Reglas

El único cambio es que la Branchwych pasa a poder unirse como subcomandante.

Sin Bloodletters no hay paraíso; el spam terminó y, con ello, la subida de Khorne. Ya solo quedan bajadas en héroes secundarios y estabilidad. El army no está mal, pero tampoco brilla por su winratio. ¿Lista de cañones? Veremos.

Puntos

Herald of Khorne on Blood Throne-10
Deathbringer-10
Skullgrinder-10
Skull Cannon-10
SoA Bloodletters-10
Skull Cannon-20

Reglas

Al igual que en otros ejércitos, varios héroes pueden unirse como subcomandantes.

Nerfeo para los amantes del tiempo, subida a 4 unidades y el artefacto más usado, bajada al Changecaster que subieron la última vez, bajada al héroe Flamer, lo cual nadie entiende, y a los Gaunt Summoners que ni están ni se les espera en este ejército. Pero el nerf grande viene por el cap a los Fate Points. ¿No decías que te gustaba el Lore? Toma número sagrado.

Puntos

Fateskimmer, Herald of Tzeentch on Burning Chariot+10
Ogroid Thaumaturge+10
Burning Chariot of Tzeentch+10
SoA Screamers of Tzeentch+10
Silver Summoner+10
Changecaster, Herald of Tzeentch-10
Gaunt Summoner-20
Gaunt Summoner on Disc of Tzeentch-20
Exalted Flamer of Tzeentch-10

Reglas


Aclaración para evitar fullitas, nada nuevo, ¡sigan!.

Esta sí pica: capean los fate points a 9 tras el gran éxito de las listas abusando del hechizo unlimited de las mortales del Lore of Fate.

Aclaran que se puede seguir usando la habilidad de las mortales aunque la unidad de Flamers esté muerta o en reserva.

Bajada a lo demonio y subida a lo mortal, cambio esperado, el ejército estaba abusando de ciertos warcrolls que han tenido subida. ¿Veremos a las gemelas sobre el campo de batalla o seguirá el spam de Painbringers…?

Puntos

Lord of Hysteria+20
The Masque+20
Thricefold Discord+10
Myrmidesh Painbringers+10
Depraved Carnival+10
All-consuming Obsession+10
Incensed+10
Dexcessa, the Talon of Slaanesh-20
Keeper of Secrets-10
Lord of Pain-10
Syll’Esske, the Vengeful Allegiance-10
Synessa, the Voice of Slaanesh-30
SoA Infernal Enrapturess-10
Daemonettes-10

Reglas

No hay ningún cambio en las reglas; solo hay varios héroes que pueden unirse como subcomandantes.

Después de un año de vida del ejército, por fin se han dado cuenta de que el problema no eran los puntos, sino jugar sin regla de ejército eficiente y sin formaciones; han actualizado las cuatro formaciones haciéndolas todas muy jugables y pudiendo crear listas en torno a ellas. Se acabó el tener que tener 3 puntos en algo para conseguir un bufo irrelevante. Otro cambio importante es que podemos añadir al priest y al mago como héroes adicionales, permitiendo bajar de drops si fuera necesario. Además de eso, los toros de ambos sabores siguen bajando de puntos y seguirán sin jugarse fuera del aor. Eso sí, el toro alado genérico baja otros 20 puntitos, haciéndolo bastante bastante barato

Puntos

Daemonsmith on Infernal Taurus-20
Dominator Engine with Bane Maces-10
Dominator Engine with Immolation Cannons-10

Reglas



La primera subfacción cambia a tener 3 dados adicionales al Rally si la unidad que usa la habilidad está en rango de combate de una unidad de infantería con 1 o más DDPs.

La segunda subfacción cambia a +1″ al movimiento por cada DDP que tenga la unidad.

La tercera subfacción cambia a +1 al casting, chanting, unbinding y banishment de magos o priest que están a 12″ completamente de otro mago o priest con 1 o más DDPs.

*Tirso aquí: ¡+1 al unbinding! ¿Qué son, Tzeentch?, ¿Teclis?, ¿Kroak? Malditos enanos

La última subfacción cambia a las unidades de disparo para que tengan Crit (2 Hits) mientras tengan 2 o mas DDPs.

Siguen los cambios en los Cankerborn y el bueno de Gelgus, que no encuentran sitio en las listas. Ojo con los hermanos que siguen bajando y ya están en unos puntos muy jugosos. Los caballos de SoA también bajan, pero no creo que sea suficiente.

Puntos

Cankerborn-10
Gelgus Pust, the Prince of Sores-10
Morbidex Twiceborn-20
Orghotts Daemonspew-10
SoA Sloven Knights-30

Reglas

Como único cambio, el Rotbringer Sorcerer puede unirse como subcomandante.

La era de la rata ha llegado: uno de los ganadores de este battlescroll. La bajada de todas las unidades es muy positiva, sobre todo de los Vermirlords, y los cambios de las habilidades de Krittok y el Galvaneer son clave.

Puntos

Clawlord on Gnaw-beast-20
Lord Skreech Verminking-30
Verminlord Deceiver-30
SoA Verminlord Corruptor-20
Brood Terror-20
Rat Ogors-10
Ratling Guns-10

Reglas


El bueno de Krittok no quiere gastar más CPs, cambio muy positivo para poder hacer premove con 2 unidades sin gastar nada a cambio.

Eliminan la restricción del 2+ a la habilidad del Galvanner, punto positivo para los buscadores de 1s.

¿Oís eso? Es José quejándose de que baja la Varanguard. También baja Abraxia, Archaon, las furias y los Karkadrak. De hecho, todo se pinta de verde. ¿Cuál es el problema? Que hay cambios en la regla de la Brand of the Unaligned, que ya no te deja juguetear con tus estandartes mágicos. Por otra parte, el mago da Ward de 6s de base, en lugar de 5s…pero no al 3+, ¡y puede seguir siendo de 5s si castea un hechizo con éxito! Los Savagers, por su parte, mejoran su habilidad…y pueden ser reforzados.

Puntos

Abraxia Spear of the Everchosen-20
Archaon, the Everchosen-30
Chaos Lord on Karkadrak-10
SoA Karkadrak-30
Chaos Furies-20
Fomoroid Crusher-20
Screamers de la Legión del 1er Príncipe-10
Mutalith Vortex Beast-10
Slaughterbrute-30
Varanguard-10
Radiance of Dark Glory-20

Reglas


Di adiós a que tu unidad con el Estandarte de Slaanesh pueda cambiarse a Khorne. «Brand of the Unaligned» ya no vale en unidades con ensorcelled banners


El Hechicero del Caos ahora da la ward automáticamente, pero de 6s. Si quieres subirla al 5, castea un hechizo.

Antes tus Savagers tenían que estar en un objetivo WW territorio enemigo para su ward de 5s. Ya les vale con simplemente no estar en el propio. ¡Éxito!

¡Verde, verde, verde! Ilusión desbordante en la Corte del Rey del Verano. Si bien languidecían por la tabla baja, con apenas un 4-1 que llevarse a la boca, el Battlescroll trae buenísimas noticias para Ushoran y sus seguidores. Bajan Flayers, Horrors, héroes y los Morbheg. Nada descartable que puedas ver listas muy llenas de caballeros, con letalidad y recursividad. Ah, y puedes reforzar los monos, aunque suben de puntos.

Puntos

Royal Beastflayers+10
Abhorrant Archregent-20
Abhorrant Ghoul King-10
Abhorrant Gorewarden-10
Grand Justice Gormayne-20
Marrowscroll Herald-10
Crypt Flayers-20
Crypt Horrors-10
Morbheg Knights-20

Maraña de verdes y reglas nuevas y muy prometedoras para los fantasmas. Ya no es solo que puedas mandar Pyres reforzados a pegar tiros, sino que todo son bufos para un ejército que lo estaba pasando mal. Con el incremento de letalidad, y más potenciales minis en mesa, salen como uno de los principales ganadores.

Puntos

Reikenor the Grimhailer-20
Scriptor Mortis-20
Spirit Torment-10
Dreadblade Harrows-20
Quicksilver Gheists-20
Ruler of the Spectral Hosts-20
Lightshard of the Harvest Moon-20

Reglas



Pues cómo cambian las cosas, ¿no? De trucos con la retirada a permitirte sumarte un +1 al rend bastante terrorífico (Juas, juas) cuando atacas a una unidad condenada. Chica la risa.


Infinitamente mejor que antes. De bufos relacionados con el redeploy a hacerse un Coven of Blood/Slaanesh en malo.


Ya puedes spamear las sentencias del Scriptor a varias unidades. Puede incrementar la letalidad sensiblemente.

«Nerfeo» y «bufo» a la vez. Ya no puedes tirar dos dados, pero ahora eliges. Y eso puede darle un ataque de risa tremendo a tu rival cuando vea que no tiene ward, o que su hechicero no puede hacer nada. Ahora bien: sigue siendo a 10»

El peor ejército del meta recibe un punch interesante. Bajada generalizada a todo lo que estaba un tanto sobrecosteado. Katakros sigue bajando, cosas interesantes como los Immortis Guard o los Morghast siguen bajando, y otras cosas que ya estaban bien como los Triaxes también han bajado. Hay bastante cosa interesante, pero los cambios buenos vienen con las reglas.

Puntos

Kavalos Deathriders+10
Arkhan the Black,Mortarch of Sacrament-10
Katakros, Mortarch of the Necropolis-20
Liege-Kavalos on War Chariot-30
Mortisan Soulreaper-10
Nagash, Supreme Lord of the Undead-40
Gothizzar Harvester-20
Immortis Guard-20
Kavalos War Chariot-10
Morghast Archai-10
Morghast Harbingers-10
Mortek Guard-10
Mortek Triaxes-10
Necropolis Stalkers-10

Reglas


Ya no es necesario gastar 1 punto adicional a la hora de gastar la reglas de disciplina.

Ya no es necesario gastar 1 punto adicional a la hora de gastar la regla de disciplina de Katakros para pegar dos veces.

Vhordrai, ese hombre. Ese hombre que o baja de puntos o lo dejan como estaba en cada Battlescroll. De verdad, no recuerdo ni una vez en la que su nombre (y no su armadura) saliera en rojo. Nerfeo a la habilidad del omnipresente Vengorian de Aqshy, así como a unidad puntuadora, banda de Warcry absurdamente buena y una mejora que hace de los zombies un dolor. Pero si querías volver a sentirte Théoden en Pelennor, ahí tienes a los Blood Knights y sus camaradas. Esqueletos, Vargheists, Mannfred, Zombies y Barrow escapan como auténticos bandidos. Otro ejército que seguirá arriba.

Puntos

Askurgan Trueblades+10
Fell Bats+10
The Never-Dead+10
Blades of the Hollow King-10
Coven Throne-20
Mortis Engine-20
Prince Vhordrai-20
Vampire Lord on Nightmare Steed-10
Blood Knights-10
Revenant Draconith-10

Reglas


Antes movías X+1D6, ahora mueves X. Tortita merecida, dado que hasta mi primo llevaba a este tío en lista. Yo, que soy muy malo, era incapaz de usarlo bien.

Bajada de puntos de varios warscrolls que apenas se jugaban, nada reseñable para unos pobres Gobbos.

Puntos

Frazzlegit Shaman on War-Wheela-10
Snarlboss on War-Wheela-20
Snarlpack Cavalry-10
Sunsteala Wheelas-10
SoA Fellwater Troggoths-20
SoA Sunsteala Wheelas-20

El spam de Brutos de Aqshy lleva a la lógica consecuencia de su subida en puntos, pero siguen siendo bastante bastante buenos. Bajadita para los Maw-Krusha y para el Megaboss. Sin alteraciones de reglas, un Battlescroll de estabilidad.

Puntos

Scourge of Aqshy Brutes+10
Gordrakk, the Fist of Gork-20
Megaboss-10
Megaboss on Maw-krusha-20

Los reyes del pantano salen reforzados por el cambio de los refuerzos de las bandas de Warcry, los Monsta-killaz pueden ser algo un tanto molesto, veremos cómo se queda este cambio.

Puntos

Kruleboyz Monsta-killaz+20
Hobgrot Slittaboss-10
Killaboss with Stab-grot-10

Se acabó ese loco tiempo de Redd y 40 colegas. Sube todo lo que se jugaba mucho, incluyendo la formación, y no hay bajadas suficientes que lo compensen. La subida media es de 70 puntos (20 gluttons y 2 de cazadores + la formación, prácticamente en todas las listas), y habrá quien decida cambiar cazadores por dos tristes Frost Sabers para mantener el núcleo. Las bajadas parecen insuficientes, porque los Maulbeast Raiders son una porquería*. No se entiende que los Ironguts o los capuchones no bajen de puntos.

*Digo esto y luego los va a spammear todo Dios. Se sabe.

Puntos

Redd the Maw, High Slaughtermaster+20
Gluttons+10
Hunters with Sabrefangs+10
Maw-cult Fanatics+10
Grell Firefist-10
Morga the Mighty, Overtyrant-10
Tyrant on Glutthorn-10
Maulbeast Raiders-20

Cero, niente, nanai, naranjas de la China. Libro nuevo, con mucha mecánica para los que les gusta dejarse las perras en el casino, y ajustes menores para adaptar Aqshy a la nueva terminología. Hemos dicho que van a ser una mierdaza, así que preparaos para un WR% del 70%.

Reglas


Cambio en una de las mejoras de Aqshy para ajustarlo a la terminología del nuevo libro.

Jabo se las prometía muy felices en nuestra review de Sons con que no cambiarían al Gatebreaker de Aqshy, pero la Workshop se ha puesto a ello, y está en línea con el resto del libro.

En línea con las nuevas reglas

En línea con las nuevas reglas

En línea con las nuevas reglas

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