{"id":976,"date":"2025-10-17T12:42:53","date_gmt":"2025-10-17T10:42:53","guid":{"rendered":"https:\/\/aosmetachasers.wordpress.com\/?p=976"},"modified":"2025-10-17T12:42:53","modified_gmt":"2025-10-17T10:42:53","slug":"analizamos-el-top-8-del-lvo-parte-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/aosmetachasers.com\/?p=976","title":{"rendered":"Analizamos el Top 8 del LVO! Parte 2"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Esta semana vamos a analizar las ocho listas que se clasificaron al top-cut del LVO! uno de los eventos mas importantes a nivel internacional de Age of Sigmar!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Para no hacerlo muy extenso lo dividiremos en dos partes, analizando en esta las listas del 4\u00ba al 1\u00ba puesto, recordar que todas listas del top8 han conseguido m\u00ednimo un 4-1 en las cinco rondas de suizo previas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Para ello contaremos con la colaboraci\u00f3n de diferentes jugadores del \u00e1mbito nacional que nos desgranaran estas listas para ense\u00f1aros como usarlas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Top 1 &#8211;  Kruleboyz &#8211; Por Kiko de Dragones de piedra bruja<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" data-attachment-id=\"1018\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=1018\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/kb.jpg\" data-orig-size=\"1920,1080\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"kb\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/kb-1024x576.jpg\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/kb.jpg?w=1024\" alt=\"\" class=\"wp-image-1018\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/kb.jpg 1920w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/kb-300x169.jpg 300w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/kb-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/kb-768x432.jpg 768w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/kb-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Orruk Warclans | Kruleboyz<br>Swamphorde Bullies (30 Points)<br>General&#8217;s Handbook 2025-26<br>Drops: 3<br>Spell Lore &#8211; Lore of the Swamp<br>Manifestation Lore &#8211; Manifestations of Gorkamorka<br>Tactics: Master the Paths, Scouting Force<br><br>General&#8217;s Regiment<br>Scourge of Ghyran Killaboss on Great Gnashtoof (160)<br>\u2022 General<br>\u2022 Eye-biter Ash<br>\u2022 Backstabba<br>Gutrippaz (320)<br>\u2022 Reinforced<br>Gutrippaz (320)<br>\u2022 Reinforced<br>Marshcrawla Sloggoth (140)<br><br>Regiment 1<br>Murknob with Belcha-banna (90)<br>Kruleboyz Monsta-killaz (120)<br>Kruleboyz Monsta-killaz (120)<br>Kruleboyz Monsta-killaz (120)<br><br>Regiment 2<br>Swampcalla Shaman with Pot-grot (120)<br>Kruleboyz Monsta-killaz (120)<br>Kruleboyz Monsta-killaz (120)<br>Man-skewer Boltboyz (200)<br>\u2022 Reinforced<br><br>Faction Terrain<br>Skaregob Totem (20 Points)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqu\u00ed tenemos otra lista de Kruleboyz\u2026 \u00a1aut\u00e9nticos supervivientes del \u00faltimo Battlescroll!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">De sub-facci\u00f3n utiliza Swamphorde Bullies, ahora mismo la m\u00e1s \u00f3ptima y la que mejores resultados est\u00e1 consiguiendo, gracias a ese aumento de da\u00f1o sobre todo en los bloques de Gutripaz, de los cuales lleva 2, acompa\u00f1ada de 5 bandas de Monsta-Killaz, para dar ese apoyo de 2\u00ba unidad necesario, adem\u00e1s de ser una de las unidades m\u00e1s eficientes en el meta actual, por sus 22 ataques de -1\/1 con critic\u00f3 mortal, negando rampages, aplicando pegar \u00faltimo a los monstruos y hacerte t\u00e1cticas por solo 120 puntos.<br>La lista se suportea con un Belcha-banna para dar Ward 6+ en \u00e1rea de 12\u201d y a\u00f1adir m\u00e1s supervivencia a los ya de por s\u00ed resistentes Gutripaz, un cham\u00e1n y Dobby, para tener ese correr y cargar y aumentar nuestro rango de amenaza, algo imprescindible en un ej\u00e9rcito que mueve 5\u201d.<br>La pantera de Ghyran, una herramienta muy potente ahora mismo gracias a su teleport, incluso en combate en tu turno a cualquier borde de la mesa, siendo caballer\u00eda por lo que puedes oscurecer, y tambi\u00e9n buena para sacar h\u00e9roes de combate, escenograf\u00edas o llevartelos para apalizarlos en solitario, o en grupo, lo que m\u00e1s te convenga.<br>Completa la lista una unidad de ballesteros reforzada, que es un buen apoyo de disparo, que puedes teleportar por triqui\u00f1uela, y a pesar de la subida de 10 puntos, siguen compensando. Solo lleva el objeto de Eye-biter ash, que da 1 vez por partida 1-impactar y -1 herir a una unidad, b\u00e1sicamente por que la lista va tan ajustada a puntos que no puede llevar los realmente buenos, como ser\u00edan el bast\u00f3n del pantano en el cham\u00e1n, por ejemplo.<br><br>De t\u00e1cticas lleva scout y Master, scout es f\u00e1cil por la cantidad de unidades scout de las que dispone el ej\u00e9rcito, y con el teleport de triqui\u00f1uelas todav\u00eda las hace m\u00e1s factibles. La de Master, tienes buenas herramientas para poder matar a h\u00e9roes, y la parte m\u00e1s dif\u00edcil de esta que es las esquinas, entre la pantera y el teleport, si te lo preparas en turno 4, se hace muy f\u00e1cil.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">La lista se basa en primeros turnos tomar mapa con los Mk, para hacer scout y coger puntos, normalmente bufando con crit al 5+ y +1 save de hechizo a la que va a estar m\u00e1s expuesta, y manteni\u00e9ndote en rango de tu torre para asegurarte el pegar \u00faltimo. Si el enemigo te quiere sacar de hay, como ya hemos dicho, tiene que traerte algo de verdad con potencial, ya que una unidad media del juego, poni\u00e9ndolo pegar \u00faltimo por triqui\u00f1uela, con +2 a salvar (hechizo y command) y pegando con cr\u00edticos al 5+ no te va a matar, especial menci\u00f3n a la defensa contra caballer\u00eda\/unidades con +1 da\u00f1o a la carga, por que lo niegas por triki\u00f1uela. Por lo que obligas a tu contrario a meter una buena unidad al combate con ellos, para poder despu\u00e9s contracargar con los gutripaz, bufados con crit al 5+, que son 20 mortales de media, que te va a volar lo que hayas tra\u00eddo. una vez empantanas con guripaz a lo que te pueda traer de vuelta, se trata de con las ballestas y alguna de mk, hacer t\u00e1cticas, mientras los gutris te hacen las primarias, y van barriendo unidades. Esta lista antes se hac\u00eda igual de dura, pero carec\u00eda de da\u00f1o suficiente para poder bajar unidades enemigas, as\u00ed que jugabas al desgaste. Con la nueva sub-facci\u00f3n, ese da\u00f1o con los gutripaz hace que derritas unidades. Si enfrente tienes un ej\u00e9rcito de monstruos, tiene un problema grave, por que con 5 unidades de Mk, no van a hacerte ninguna rampage (no es una habilidad de army) y van a pegar \u00faltimo todos entre su propia habilidad y la triqui\u00f1uela.<br><br>Su mayor counter es un disparo de saturaci\u00f3n, que puede hacerte mucho da\u00f1o, baj\u00e1ndote las unidades de gutripaz o Mk r\u00e1pidamente, y aunque el meta actual es de much\u00edsimo obscuring, al final son demasiado cuerpos que no vas a poder esconder casi nunca al completo, y menos cuando empiecen las disputa de objetivos.&nbsp; Tambi\u00e9n es muy dependiente de que la escenograf\u00eda de ese torneo\/mesa te permita poder oscurecer unidades de 20 gutripas, porque si no es posible, vas a sufrir mucho en un enfrentamiento de ese estilo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Top 2 &#8211; Sons of Behemat &#8211; Por Leo de Buenchas<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"940\" height=\"330\" data-attachment-id=\"1016\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=1016\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/sons-of-behemat.png\" data-orig-size=\"940,330\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"SONS-OF-BEHEMAT\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/sons-of-behemat.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/sons-of-behemat.png?w=940\" alt=\"\" class=\"wp-image-1016\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/sons-of-behemat.png 940w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/sons-of-behemat-300x105.png 300w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/sons-of-behemat-768x270.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">BIGUS PIGUS Strikes Back 1980\/2000 pts<br>&#8212;&#8211;<br>Grand Alliance Destruction | Sons of Behemat | Taker Tribe<br>General&#8217;s Handbook 2025-26<br>Drops: 3<br>Manifestation Lore &#8211; Aetherwrought Machineries<br>Battle Tactics Cards: Intercept and Recover and Restless Energy<br>&#8212;&#8211;<br>General&#8217;s Regiment<br>Kragnos, the End of Empires (590)<br>\u2022 General<br>&#8212;<br>Regiment 1<br>Gatebreaker Mega-Gargant (500)<br>\u2022 Furious Temper<br>Warstomper Mega-Gargant (470)<br>\u2022 Extra-calloused Feet<br>&#8212;&#8211;<br>Regiments of Renown<br>Da Hurtlin&#8217; Hogz (420)<br>Tuskboss on Maw-grunta<br>Maw-grunta Gougers<br>&#8212;&#8211;<br>Created with Warhammer Age of Sigmar: The App<br>App: v1.20.0 (1) | Data: v345<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Nuestros amigos de pies grandes pueden parecer que no est\u00e9n pasando por su mejor momento pero de vez en cuando sale una lista que da algo de esperanza a los jugadores de este army.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">&nbsp;Taker Tribe: Battle Formation la cual nos permitir\u00e1 ponerle un artefacto extra al Gatebreaker en la fase de despliegue, el cual se elegir\u00e1 dependiendo del planteamiento de partida. Creemos que ,debido a las sinergias con Kragnos, Amberbone Totem (nos permite una vez por partida correr y cargar) es una buena elecci\u00f3n si somos fans de los alphas, otras opciones interesantes ser\u00edan Mantle Of Tusk And Horns (para una vez por partida dar a esta propia unidad y al Warstomper y a Kragnos un +1 impactar si se encuentran completamente a 12&#8243;), lo cual nos dejar\u00eda un turno con un da\u00f1o potencial alt\u00edsimo sin penalizadores a salvar, lo cual agradeceremos si activamos el Furious Temper con el Gatebreaker (rasgo heroico que nos da +2 ataques a todos los perfiles de arma pero nos da un -1 a salvar en una fase de combate), e incluso podr\u00edamos barajar Glowy Lantern (nos permitir\u00e1 utilizar habilidades de invocaci\u00f3n como si fu\u00e9ramos mago nivel 1) para hacer uso de los endless Aetherwrought Machineries, lo cual nos puede llegar a interesar sobre todo por el uso de zoneo en objetivos atrasados para evitar en la medida de los posible robadas de bocadillos en mapas a m\u00e1s puntos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\"><strong>Kragnos<\/strong>: Con su pasiva por la cual a\u00f1adiremos un dado a la carga de unidades aliadas completamente a 12&#8243; en la fase de carga aliada. Aparte de esto, Kragnos nos aporta un da\u00f1o bastante m\u00e1s estable que el que nos aportar\u00e1n los dos megagargantes o el RoR de Maw-Gruntas. Una de las debilidades de Kragnos es que si nos topamos con alguno de los diversos armies que pueden quitar ward nos quedamos en una center piece de 18 heridas chapando al 4 m\u00e1s que matable.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\"><strong>RoR:<\/strong> La otra pieza que nos dar\u00e1 las mec\u00e1nicas para ganar las partidas ser\u00e1 el combo de este RoR donde tendremos a un <strong>TuskBoss on Maw-Grunta<\/strong> que utilizaremos para aumentar en uno los&nbsp; momentum points de s\u00ed mismo y del <strong>Maw-Grunta Gougers<\/strong> en el momento de que el TuskBoss cargue si se encuentra a 12&#8243; completamente del Gougers para as\u00ed, si venimos de un Battle Round anterior en el que hayamos corrido, si cargamos hacer que al 2+ una unidad enemiga a 1&#8243; tenga STRIKE LAST gracias a su habilidad (Flattened Into The Mud, la&nbsp; cual nos dice que si esta unidad ha cargado tiraremos un dado y sumaremos el resultado a los momentum points de este gorrino haciendo que al 5+ apliquemos el SL). Recordamos que los momentum points se ganan por estas unidades al cargar, ganando un punto, o al correr, ganando dos puntos, sum\u00e1ndose el n\u00famero de puntos al ataque Maw-grunta&#8217;s Tusks y que perderemos uno de estos puntos al final de cada Battle Round.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Por otro lado tendremos a los dos Mega-gargantes aportando m\u00e1s m\u00fasculo. Recordemos que los Mega-Gargantes son 35 heridas que salvan al 4+ y que tienen control 20 (que se reducir\u00e1 a 10 cuando reciban 15 da\u00f1os).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\"><strong>Gatebreaker<\/strong>: Con el Furious Tempter (rasgo heroico que nos da +2 ataques a todos los perfiles de arma pero nos da un -1 a salvar en una fase de combate) con el que podemos dar un buen susto con sus 8 ataques de da\u00f1o 4, adem\u00e1s de sumar un disparo que nos ser\u00e1 muy \u00fatil para terminar unidades que no nos interesa cargar. Recordemos que el Gatebreaker tiene una opci\u00f3n de ataque, que sustituye sus perfiles comunes, en el que en una tirada de dado al 4+ haremos 4D6 mortales en el target.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\"><strong>&nbsp;Warstomper<\/strong>: Que gracias al Extra-calloused Feet ir\u00e1 con sus 7 ataques, anti-infanter\u00eda, de rend 3 y da\u00f1o 1D3+1 con el cual, a la que tengamos algo de mano para tirar al impactar, volaremos las pantallas rivales. Este Mega-Gargante est\u00e1 muy enfocado en limpiar infanter\u00eda ya que tiene una habilidad en fase combate que har\u00e1 que puedas \u201ccoger\u201d una mini enemiga y lanzarla a 12\u201d (realizando tantos da\u00f1os como vidas tenga dicha mini) si lanzamos un dado y doblamos el atributo heridas de dicha mini, adem\u00e1s de que tambi\u00e9n tiene un ataque que se beneficia de hacer focus a unidades grandes ya que por cada 5 minis en la unidad elegida (si todos los ataques van a ella) ganar\u00e1 dos ataques extras en un perfil 4\/2\/-2\/2 con anti-infanter\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">\u00bfC\u00f3mo vamos a querer utilizar a esta panda de maromos? Lo normal&nbsp; es que busquemos jugar relativamente cerca de Kragnos con todo el army, hasta encontrar el momento de hacer cargas m\u00faltiples y beneficiarnos del STRIKE LAST junto a rampages como el negar el uso de CPs para barrer pantallas con una o dos activaciones y poder apilar y entrar en combate con unidades m\u00e1s relevantes. Al ir a 3 drops habr\u00e1 muchas partidas donde no podamos elegir quien empieza y que busquen negarnos el doble turno. Es ah\u00ed donde podremos elegir la opci\u00f3n del artefacto de correr y cargar para jugar un alpha m\u00e1s agresivo que encierre al rival o si jugaremos un primer turno conservador buscando las opciones en R2. En todo caso como cualquier lista de SoB se ver\u00e1 beneficiada de jugar en mapas a pocos puntos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Es una lista que, por la situaci\u00f3n actual del army en el meta, puede encontrar muchos pairings desfavorables, ya que cualquier army con herramientas para hacernos impactar peor o que nos quite ward nos va a estropear el torneo, pero en buenas manos y con un poco de suerte en los pairings puede llegar a ser super destructiva y muy divertida de jugar.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Top 3 &#8211; Ironjawz &#8211; Por Adri de Raiderz Madriz<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2164\" height=\"1350\" data-attachment-id=\"1015\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=1015\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ij.jpg\" data-orig-size=\"2164,1350\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Ij\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ij-1024x639.jpg\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ij.jpg?w=1024\" alt=\"\" class=\"wp-image-1015\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ij.jpg 2164w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ij-300x187.jpg 300w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ij-1024x639.jpg 1024w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ij-768x479.jpg 768w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ij-1536x958.jpg 1536w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ij-2048x1278.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2164px) 100vw, 2164px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">The Cialis special 1990\/2000 pts<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Orruk Warclans | Zoggrok&#8217;s Ironmongerz<br>Army of Renown<br>General&#8217;s Handbook 2025-26<br>Drops: 5<br>Spell Lore &#8211; Zoggrok&#8217;s Ironmongerz Spell Lore<br>Prayer Lore &#8211; Zoggrok&#8217;s Ironmongerz Prayer Lore<br>Manifestation Lore &#8211; Zoggrok&#8217;s Ironmongerz Manifestation Lore<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Battle Tactic Cards: Wrathful Cycles, Attuned to Ghyran<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">General&#8217;s Regiment<br>Zoggrok Anvilsmasha (160)<br>\u2022 General<br>\u2022 1x Ward-smashing Choppa<br>Ardboyz (170)<br>Ardboyz (170)<br>Brutes (360)<br>\u2022 Reinforced<br>\u2022 2x Gore-choppa<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Regiment 1<br>Ardboy Big Boss (110)<br>\u2022 Oi! Back To It!<br>Ardboyz (340)<br>\u2022 Reinforced<br>Ardboyz (170)<br>Ardboyz (170)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Regiment 2<br>Warchanter (110)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Regiment 3<br>Warchanter (110)<br>\u2022 Da Great Wollopa<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Regiment 4<br>Weirdnob Shaman (120)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Faction Terrain<br>Bossrokk Tower<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Created with Warhammer Age of Sigmar: The App<br>App: 1.20.0 | Data: 345<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Pues aqui tenemos una lista de Ironjawz de infanteria, una lista del <strong>Army of Renown <\/strong>the <strong>Zoggrok&#8217;s Ironmongerz<\/strong>!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Vamos a recordar que hace esta <strong>Army of Renown<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Battle traits<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\"><strong>Into Da Breach!<\/strong><br>Elige una unidad <strong>Zoggrok&#8217;s Ironmongerz<\/strong> al final de cualquier turno+ que tenga una herida infringida este turno. Esta unidad puede mover 1d6 sin moverse en combate o entrar en el<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\"><strong>Ironclad Scrums<\/strong><br>Las unidades <strong>ardboyz <\/strong>con tres o mas modelos tienen <strong>ward (5+)<\/strong> si estan a 12\u00bb completamente de otra unidad <strong>ardboyz <\/strong>que tenga tres o mas modelos<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\"><strong>Legendary Vandals<\/strong><br>Las armas de combate de las unidades <strong>Zoggrok&#8217;s Ironmongerz<\/strong> tienen <strong>anti-FACTION TERRAIN (+1 rend)<\/strong> y <strong>anti-WAR MACHINE (+1 rend)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\"><strong>Shield of Scrap and Muscle<\/strong><br>Si <strong>Zoggrok Anvilsmasha<\/strong> esta en rango de combate con una unidad Ardboyz amiga, entonces <strong>Zoggrok Anvilsmasha<\/strong> tiene <strong>ward (4+)<\/strong> y cada vez que <strong>Zoggrok Anvilsmasha<\/strong> haga una salvacion por ward esa herida es alocada en la unidad de ardboyz mientras esten en rango de combate de <strong>Zoggrok Anvilsmasha<\/strong> (no se puede volver a lanzar ward por los ardboyz para estas heridas)<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Spell lore<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\"><strong>Then Green God&#8217;s Hammer<\/strong><br>Dificultad 7, Eliges una unidad visible de infanteria a 12\u00bb cmpletamente del lanzador y hasta el comienzo de tu siguiente turno esta unidad a\u00f1ade 1 a los dados de carga con un maximo de 3.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Prayer Lore<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\"><strong>Get &#8216;Em, Gork!<\/strong><br>Dificultad 5, si el lanzamiento fue de 5-9, elige un elemento de terreno a 12\u00bb completamente y visible para el lanzador, si el lanzamiento es de 10+ el\u00edgelo a 18\u00bb, este terreno queda \u00ab<strong>trampled by gork<\/strong>\u00bb para el resto de la batalla.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Cada vez que una unidad enemiga<strong> empiece o acabe<\/strong> un movimiento a 6\u00bb de este elemento tira 1d3, al 2+  infringe <strong>1d3 mortales<\/strong> a la unidad. <\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Manifestation Lore<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\"><strong>Gork-Roara<\/strong><br>Elige un priest o mago Ironjawz a 3\u00bb de la manifestaci\u00f3n. Elige si quieres a\u00f1adir 1 o 2 al casteo de las magias o plegarias. Entonces lanza ese numero de dados. <strong>Por cada 1-2 el lanzador sufre 1 mortales<\/strong> y no puede ser salvada por ward. <strong>Por cada 5+ las unidades Ironjawz tienen +1 a cargar<\/strong> a 12\u00bb completamente de la manifestaci\u00f3n.<br>Estos efectos son acumulativos, es decir. Que si sacas un 1 y un 2 sufrir\u00e1s dos mortales pero si sacas un 5 y un 6 tus unidades tendr\u00e1n +2 a la carga. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Ahora que sabemos que habilidades especiales tiene este Army of Renowm vamos con el <strong>an\u00e1lisis de la lista.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">La lista la compone <strong>Zoggrok Anvilsmasha<\/strong>, un <strong>Ardboy big boss<\/strong> equipado con <strong>Oi! Back To It!<\/strong> (los <strong>Ardboyz<\/strong> o <strong>Brutes <\/strong>a 12\u00bb completamente del Ardboyz big boss usar <strong>Rally con 3 dados adicionales<\/strong>), dos Warchanters donde uno de ellos esta equipado con <strong>Da Great Wollopa<\/strong>  (Si el Warchanter <strong>hace da\u00f1o a alguna unidad enemiga<\/strong> esa unidad queda <strong>Krump&#8217;d <\/strong>hasta el siguiente turno, <strong>resta 1 a las tiradas de salvacion de esa unidad<\/strong> e <strong>ignora modificadores positivos para las tiradas de salvacion de esa unidad<\/strong>), un Weirdnob Shaman. 4 unidades de 10 Ardboyz, 1 unidad de 20 Ardboyz y 1 unidad de 10 Brutes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como tacticas el jugador ha elegido <strong>Wrathful Cycles<\/strong>, <strong>Attuned to Ghyran<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Este jugador plantea una partida muy dificil para el rival, pues tendremos que enfrentarnos a <strong>120 heridas que salvan al 3+ por armadura y 5+ por ward \u00fanicamente de Ardboyz<\/strong>, apoyados por los Brutes en segunda linea teniendo la <strong>posibilidad de cargar con 3d6 y un +2 a la carga<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aun que en un primer vistazo parezca que el planteamiento de la partida sea a ver quien acaba ganando el toma y dakka en los combates probablemente acabes perdiendo por la cantidad de mortales que es capaz de hacer este AoR.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entre los <strong>ardboyz y sus escudazos<\/strong> (1d6 por cada ardboy en rango de combate) al <strong>5+ por estar a 12&#8242; WW del ardboy big boss<\/strong>, los elemento de <strong>terreno pisoteados por la plegaria del Warchanter<\/strong> y la habilidad de <strong>Zoggrok Anvilsmasha<\/strong> para darle <strong>critico mortal a una unidad<\/strong> <strong>a 12\u00bb WW,<\/strong> hace que este AoR sea mucho mas peligroso de lo que parece a simple vista.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00bfC\u00f3mo funciona exactamente la plegaria?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Lo que realmente hace brillar a este <em>Army of Renown<\/em> es su plegaria, que le permite <strong>pisotear los elementos de terreno<\/strong> y condicionar por completo el movimiento del rival. Las heridas mortales se aplican al <strong>empezar o finalizar un movimiento<\/strong>, lo que significa que acciones como mover, correr, retirarse o apilarse pueden convertirse en aut\u00e9nticas trampas para el enemigo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">El jugador orco siempre va a jugar <strong>en torno a los elementos de terreno pisoteados<\/strong> por que recordemos que el terreno pisoteado afecta a <strong>6\u00bb no completamente<\/strong>, pongamos una situaci\u00f3n muy normal en este juego donde la caballer\u00eda enemiga comienza su movimiento a 6\u00bb de un elemento pisoteado, acaba su movimiento a 6\u00bb de un elemento pisoteado, realiza una carga a 6\u00bb de un elemento pisoteado y acaba a 6\u00bb de un elemento pisoteado. Aqui la pobre caballer\u00eda ya lleva <strong>4d3 mortales al 2+<\/strong> sin contar que por alg\u00fan motivo tuviera que moverse en su movimiento de pilling que entonces serian otros 2d3 adicionales<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Y aunque parezca una situaci\u00f3n extrema, en realidad es bastante com\u00fan que interact\u00faen <strong>dos terrenos pisoteados<\/strong>: el que acaba de marcar el Warchanter y el que ya hab\u00eda pisoteado previamente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00bfC\u00f3mo podemos jugar contra este AoR?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Recordemos que este es un ej\u00e9rcito que <strong>se beneficia enormemente de mantenerse unido<\/strong>. Intenta <strong>forzar al rival a separarse<\/strong> y provocar errores: si logra dejar a sus unidades de Ardboyz fuera del rango del <strong>ward de 5+<\/strong>, habr\u00e1s abierto una gran oportunidad para castigarlo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Tu <strong>prioridad debe ser eliminar al Warchanter cuanto antes<\/strong>, <strong>evitar los terrenos pisoteados<\/strong> y, sobre todo, <strong>centrarte en desterrar la manifestaci\u00f3n<\/strong> (<em>banish<\/em>). La plegaria es costosa, pero gracias al <strong>+2 a las plegarias<\/strong> que otorga la manifestaci\u00f3n, podr\u00eda maldecir un elemento de terreno cada turno con bastante facilidad.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Ten presente que los <strong>Brutes acabar\u00e1n yendo a por ti tarde o temprano<\/strong>. No expongas innecesariamente tus mejores unidades ni se las regales al rival: juega con cabeza, controla las distancias y busca intercambios favorables.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">top 4 &#8211; Kharadron Overlords &#8211; Por Alvaro de Buenchas Team<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"800\" data-attachment-id=\"1013\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=1013\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ko.jpg\" data-orig-size=\"1200,800\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"ko\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ko-1024x683.jpg\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ko.jpg?w=1024\" alt=\"\" class=\"wp-image-1013\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ko.jpg 1200w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ko-300x200.jpg 300w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ko-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ko-768x512.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">TKO 2000\/2000 pts<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Kharadron Overlords<br>Endrineers Guild Expeditionary Force (10 Points)<br>General&#8217;s Handbook 2025-26<br>Drops: 3<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Battle Tactic Cards: Master The Paths, Restless Energy<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">General&#8217;s Regiment<br>Drekki Flynt (130)<br>\u2022 General<br>Arkanaut Frigate (300)<br>\u2022 Zonbarcorp &#8216;Dealbreaker&#8217; Battle Ram<br>Grundstok Thunderers (130)<br>\u2022 2x Grundstok Mortar or Aethercannon<br>\u2022 1x Aetheric Fumigator or Decksweeper<br>Skywardens (260)<br>\u2022 Reinforced<br>Skywardens (260)<br>\u2022 Reinforced<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Regiment 1<br>Codewright (80)<br>\u2022 Voidstone Orb<br>Vongrim Salvagers (120)<br>Vongrim Salvagers (120)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Regiment 2<br>Aether-Khemist (120)<br>\u2022 Shrewd Opportunist<br>Arkanaut Company (180)<br>\u2022 Reinforced<br>\u2022 2x Skypike<br>\u2022 4x Privateer Heavy Weapon<br>Grundstok Gunhauler (160)<br>Vongrim Harpoon Crew (110)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Faction Terrain<br>Zontari Endrin Dock (20 Points)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Created with Warhammer Age of Sigmar: The App<br>App: 1.20.0 | Data: 345<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las habilidades generales que todos los ej\u00e9rcitos de Kharadron pueden utilizar son:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Skyvessel cover<\/strong>: Todas las unidades de infanter\u00eda que se encuentren completamente a 6\u201d de una Frigate o de un Ironclad tienen -1 a ser impactadas siempre que no hayan cargado.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Flying high<\/strong>: Elige un <strong>skyvessel<\/strong> (cualquier barco) que no haya sido desplegado y hasta X unidades (siendo X la capacidad de transporte de dicho barco) y los dejas en reserva.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Descend from the clouds<\/strong>: Elige un barco que estuviera en reserva (gracias a Flying high) y lo despliegas en cualquier lugar del mapa a m\u00e1s de 9\u201d de las unidades enemigas, con las unidades transportadas a 6\u201d completamente del barco y a m\u00e1s de 9\u201d de las unidades enemigas.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>The flagship<\/strong>: Elige un <strong>Skyvessel<\/strong> para darle un <strong>Great Endrinwork<\/strong> (mejoras disponibles para los barcos que cubriremos a continuaci\u00f3n).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Transport Skyfarers<\/strong>: En tu fase de movimiento elige X unidades (de nuevo depende de la capacidad del barco) completamente a 6\u201d de cualquier barco. Sacas dichas unidades del campo de batalla y las colocas a 6\u201d del barco elegido despu\u00e9s de que \u00e9ste haya movido y a m\u00e1s de 3\u201d de cualquier unidad enemiga. Las unidades transportadas no pueden cargar este turno.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">La formaci\u00f3n de batalla usada en la lista es <strong>Endrineers Guild Expeditionary Force<\/strong>, que te permite elegir un segundo artefacto para cualquier h\u00e9roe que no sea \u00fanico y no lleve ya un artefacto. Esta habilidad se realiza tras el despliegue de los ej\u00e9rcitos, por lo que es considerablemente \u00fatil ya que te permite ajustar el artefacto elegido a las necesidades que creas que vas a tener en la partida. De entre los artefactos a elegir se encuentran:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Voidstone Orb<\/strong>: Disipa un hechizo autom\u00e1ticamente<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Celestium Burst Grenade<\/strong>: Una vez por partida elige una unidad visible a 12\u201d para quitarle el ward durante el resto del turno<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Blazebeard and sons bamboozling flakgun<\/strong>: Una vez por turno, cuando el rival intente hacer una carga a 12\u201d del portador, podr\u00e1s elegir uno de los dados de la carga e intentar eliminarlo. Para ello deber\u00e1s hacer una tirada y sacar el mismo valor (o uno superior) que el dado elegido<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Spell in a bottle<\/strong>: Permite lanzar un Endless Spell autom\u00e1ticamente e indispersable con un valor de 7 (no podr\u00e1s lanzar un encarnado)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Karst-bana aether-powered combat rig<\/strong>: El portador tiene ward de 5+ y +1 ataque a sus armas de mel\u00e9.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Emberstone flare<\/strong>: Elige una unidad cualquier unidad Kharadron que vuele y no est\u00e9 en combate y recol\u00f3cala completamente a 9\u201d del portador y a m\u00e1s de 9\u201d de cualquier unidad enemiga.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Siendo los barcos las unidades m\u00e1s destacables del ej\u00e9rcito, vamos a repasar los <strong>Great Endrinworks<\/strong> m\u00e1s relevantes:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Hegsson solutions \u2018old reliable\u2019 hullplates<\/strong>: Ward de 5+ vs disparo<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Gruksson wide-bore cylinders<\/strong>: +2 al movimiento<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Coalbeard\u2019s collapsible bombrack<\/strong>: +1 a las tiradas de bombas de los barcos<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Tracer-fire rounds<\/strong>: Ignora modificadores negativos a impactar si todos los ataques hacen blanco a la misma unidad<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Voidstone repulser vents<\/strong>: Cuando una unidad aliada a 12\u201d sea objetivo de un hechizo al 4+ ignoras los efectos de dicho hechizo y le haces 1d3 mortales al lanzador.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\"><br>Las listas de Kharadron suelen girar en torno a la habilidad especial de las fragatas. Esta habilidad permite, al realizar una carga con el barco, seleccionar hasta dos unidades que se encuentren a 6\u201d de la fragata y transportarlas junto a ella. Las unidades transportadas deben terminar completamente a 3\u201d de la nave y pueden desplegarse en combate. Adem\u00e1s, una de ellas obtiene la habilidad de Golpear Primero.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Por \u00faltimo, es importante entender que, independientemente de si las unidades de Kharadron est\u00e1n m\u00e1s enfocadas al disparo o al combate cuerpo a cuerpo, lo normal es encontrar perfiles de ambos tipos de combate en sus warscrolls. Cubiertos los aspectos m\u00e1s generales del ej\u00e9rcito, es hora de analizar el funcionamiento de la lista.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">La lista cuenta con tres drops, algo poco habitual en Kharadron, ya que lo normal es buscar la posibilidad de elegir qu\u00e9 jugador empieza, ya sea para ejecutar una alfa o para controlar el ritmo de la partida.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">El primer drop est\u00e1 liderado por <strong>Drekki Flynt<\/strong>, un h\u00e9roe con nombre cuya funci\u00f3n principal es permitir elegir una fragata como su Aelsling, lo que le permite repetir las tiradas de correr y cargar mientras est\u00e9 a 12\u201d de Drekki. Lo acompa\u00f1an una unidad sin reforzar de <strong>Thunderers<\/strong> y dos unidades reforzadas de <strong>Skywardens<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Los <strong>Thunderers<\/strong>, que est\u00e1n ganando mucha popularidad a ra\u00edz del regimiento de renombre que protagonizan, son capaces de eliminar la Ward de enemigos con bajo control (entre otras cosas). Por su parte, los <strong>Skywardens<\/strong> son unidades de asalto con gran saturaci\u00f3n de disparo y da\u00f1o 3 en la carga. Su habilidad les permite, al final de cada turno, si est\u00e1n en combate, causar 1d3 heridas mortales al 2+ y realizar un movimiento de retirada sin sufrir da\u00f1o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">El segundo drop incluye un <strong>Codewright<\/strong>, h\u00e9roe que potencia unidades <strong>Skyfarer<\/strong> (b\u00e1sicamente cualquier unidad de infanter\u00eda Kharadron). Porta el artefacto <strong>Voidstone<\/strong> <strong>Orb<\/strong> y va acompa\u00f1ado de dos unidades sin reforzar de <strong>Salvagers<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Los <strong>Salvagers<\/strong> cuentan con una habilidad que les permite, en la fase de combate, elegir un objetivo a 9\u201d y, con un 3+, otorgar +1 a las tiradas para impactar de las unidades <strong>Skyfarer<\/strong> que est\u00e9n disputando ese objetivo. Adem\u00e1s, a\u00f1aden +1 al Rend de las armas de los <strong>Vongrim\u2019s<\/strong> <strong>Harpoon<\/strong> <strong>Crew<\/strong> aliados que tambi\u00e9n lo est\u00e9n disputando.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">El tercer y \u00faltimo drop contiene un <strong>Aether<\/strong>&#8211;<strong>Khemist<\/strong>, h\u00e9roe de infanter\u00eda que resta 1 a las tiradas de carga de las unidades enemigas a 9\u201d de \u00e9l. Este h\u00e9roe posee un rasgo que le permite moverse junto a otras dos unidades de infanter\u00eda no h\u00e9roe durante la fase de despliegue. Adem\u00e1s, puede otorgar, con un 3+, +1 al Rend de las armas de disparo de una unidad de <strong>Arkanaut<\/strong> <strong>Company<\/strong> a 12\u201d de distancia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Este drop tambi\u00e9n incluye su correspondiente unidad reforzada de <strong>Arkanaut<\/strong> <strong>Company<\/strong>, un <strong>Gunhauler<\/strong> y una unidad sin reforzar de <strong>Harpoon<\/strong> <strong>Crew<\/strong> (unidad capaz de mover 2d6 en la fase de combate si se encuentran trabados).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Esta lista, como casi cualquier lista de Kharadron, est\u00e1 dise\u00f1ada para ser flexible entre dos estilos de juego a priori muy diferentes: jugar de forma agresiva, buscando arrasar al rival, o jugar a controlar el mapa. Ambos enfoques se ven reforzados por el enorme potencial de da\u00f1o, tanto a distancia como en combate cuerpo a cuerpo, y por la gran movilidad del ej\u00e9rcito (exceptuando los h\u00e9roes y la unidad de <strong>Arkanaut<\/strong> <strong>Company<\/strong>, todas las unidades vuelan y se desplazan alrededor de 12\u201d).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Las t\u00e1cticas de batalla que utiliza, <strong>Master the Paths <\/strong>y<strong> Restless Energy<\/strong>, sinergizan a la perfecci\u00f3n con una lista capaz de lanzarse sobre el enemigo mientras cuenta con abundante fuego de apoyo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Esta capacidad de adoptar distintos estilos de juego otorga a la lista una gran flexibilidad t\u00e1ctica, permiti\u00e9ndole adaptarse al tipo de rival en cada enfrentamiento. Si el oponente presenta baja movilidad, pero gran resistencia, la estrategia \u00f3ptima ser\u00e1 jugar de forma m\u00e1s pausada, controlando el mapa y asegurando objetivos. En cambio, si el rival dispone de alta movilidad y poco aguante, la lista puede formar una punta de lanza devastadora, capaz de infligir un da\u00f1o irreparable en las l\u00edneas enemigas.<br>En conclusi\u00f3n, Kharadron es un ej\u00e9rcito muy completo, capaz de construir listas de distintos tipos que se adaptan a casi cualquier enfrentamiento. Si a esa versatilidad inherente del ej\u00e9rcito se le suma la flexibilidad adicional que ofrece la <strong>Endrineers Guild Expeditionary Force<\/strong>, el resultado es una fuerza temible y adaptable, convirti\u00e9ndote en un rival que la mayor\u00eda de los jugadores preferir\u00e1 evitar.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"648\" data-attachment-id=\"814\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=814\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/soulblight-gravelords-keyart.jpg\" data-orig-size=\"1000,648\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Soulblight-Gravelords-keyart\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/soulblight-gravelords-keyart.jpg\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/soulblight-gravelords-keyart.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-814\" style=\"width:369px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/soulblight-gravelords-keyart.jpg 1000w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/soulblight-gravelords-keyart-300x194.jpg 300w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/soulblight-gravelords-keyart-768x498.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00bfQu\u00e9 os ha parecido el post? \u00bfOs gustar\u00eda que mas personas del hobby analizaran listas?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Puedes dejarnos tu opini\u00f3n en esta mismo post o en nuestro&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/aosmetachasers\/\">Instagram<\/a>!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un saludo y nos vemos la semana que viene!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta semana vamos a analizar las ocho listas que se clasificaron al top-cut del LVO! uno de los eventos mas importantes a nivel internacional de Age of Sigmar! 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