{"id":840,"date":"2025-10-16T11:16:29","date_gmt":"2025-10-16T09:16:29","guid":{"rendered":"https:\/\/aosmetachasers.wordpress.com\/?p=840"},"modified":"2025-10-16T11:16:29","modified_gmt":"2025-10-16T09:16:29","slug":"analizamos-el-top-8-del-lvo-parte-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/aosmetachasers.com\/?p=840","title":{"rendered":"Analizamos el Top 8 del LVO! Parte 1"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Esta semana vamos a analizar las ocho listas que se clasificaron al top-cut del LVO! uno de los eventos mas importantes a nivel internacional de Age of Sigmar!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Para no hacerlo muy extenso lo dividiremos en dos partes, analizando en esta las listas del 8\u00ba al 5\u00ba puesto, recordar que todas listas del top8 han conseguido m\u00ednimo un 4-1 en las cinco rondas de suizo previas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Para ello contaremos con la colaboraci\u00f3n de diferentes jugadores del \u00e1mbito nacional que nos desgranaran estas listas para ense\u00f1aros como usarlas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Top 5 &#8211; Blades of Khorne &#8211; Por Hector de Conclave<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" data-attachment-id=\"994\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=994\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/khorne-portada.jpg\" data-orig-size=\"1920,1080\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"khorne portada\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/khorne-portada-1024x576.jpg\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/khorne-portada.jpg?w=1024\" alt=\"\" class=\"wp-image-994\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/khorne-portada.jpg 1920w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/khorne-portada-300x169.jpg 300w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/khorne-portada-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/khorne-portada-768x432.jpg 768w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/khorne-portada-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-794e3cfa wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Khorne Comp 1990\/2000 pts<br>&#8212;&#8211;<br>Grand Alliance Chaos | Blades of Khorne | Bloodbound Warhorde<br>General&#8217;s Handbook 2025-26<br>Drops: 5<br>Prayer Lore &#8211; Blood Blesssings of Khorne<br>Manifestation Lore &#8211; Judgements of Khorne<br>Battle Tactics Cards: Attuned to Ghyran and Wrathful Cycles<br>&#8212;&#8211;<br>General&#8217;s Regiment<br>Skarr Bloodwrath (140)<br>\u2022 General<br>Wrathmongers (130)<br>Wrathmongers (130)<br>Wrathmongers (130)<br>Wrathmongers (130)<br>&#8212;<br>Regiment 1<br>Herald of Khorne on Blood Throne (160)<br>\u2022 Frenzied Taskmaster<br>&#8212;<br>Regiment 2<br>Karanak (110)<br>&#8212;<br>Regiment 3<br>Realmgore Ritualist (130)<br>Bloodreavers (160)<br>\u2022 Reinforced<br>Bloodreavers (160)<br>\u2022 Reinforced<br>Bloodreavers (80)<br>&#8212;<br>Regiment 4<br>Bloodsecrator (130)<br>\u2022 Ar&#8217;gath, The King of Blades<br>Blood Warriors (400)<br>\u2022 Reinforced<br>&#8212;&#8211;<br>Faction Terrain<br>Skull Altar<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Vayamos desde el principio de todo, \u00bfQu\u00e9 es Khorne y qu\u00e9 hace que una lista suya pueda funcionar?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Blades of Khorne tiene dos Battle Traits:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>\u201cBlood-drenched\u201d<\/strong>: una vez por partida en cualquier fase de h\u00e9roe puedes activar esta regla si la mitad de unidades que comenzaron la batalla han muerto. Una vez decides activarla, todas las unidades Blades of Khorne pasan a tener un bufo y un debufo.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Si son <em>Bloodbound<\/em> (el grueso de la lista), las armas tienen cr\u00edtico mortal<\/li>\n\n\n\n<li>Si son <em>Daemon<\/em> (no monstruos), las armas tienen +1 Rend, incluido Companion.<\/li>\n\n\n\n<li>Si son <em>Monsters<\/em>, las armas tienen +1 Damage.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>\u201cBlood for the Blood God\u201d<\/strong> y <strong>\u201cSkulls fot the Skull Throne\u201d<\/strong>: b\u00e1sicamente la antigua regla de ganar puntos de sangre cada vez que muere una unidad, pero esta vez nos permite ir desbloqueando (una vez por cada inicio de turno) una habilidad pasiva de un \u00e1rbol de habilidades al cual tendremos acceso. Podremos ir avanzando el dicho \u00e1rbol siempre que hayamos desbloqueado la habilidad de la rama anterior, siendo algunas de estas habilidades poder tirar un dado adicional al cargar para sustituir uno de los dos lanzados (disponemos de esta habilidad desde el inicio), tener acceso a -1 hit en disparo, ignorar habilidades de armas enemigas cuando nos cargan, +1 hit en combate o +1 ataque al cargar, entre otras\u2026 Esto hace que sea importante que vayan muriendo unidades ya que es nuestra principal fuente de puntos de sangre para poder avanzar en esta fant\u00e1stica regla.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Una vez desgranado esto, vamos a ver la lista en qu\u00e9 se basa. Partimos de 4 destacamentos, lo cual har\u00e1 que casi siempre nuestros rivales lleven la voz cantante a la hora de elegir quien inicia la partida, pero es algo que no perjudica tanto por la elecci\u00f3n de las t\u00e1cticas que lleva la lista: Attuned to Ghyran (muy buena opci\u00f3n si casi siempre vas a jugar primero) y Wrathful Cycles (f\u00e1cil de cumplir jugando el primer turno y limitando a que si nuestro rival coge un doble turno y no nos hace el suficiente da\u00f1o nos abre la segunda t\u00e1ctica). Adem\u00e1s, la Battle Formation le da al army que cuando unidades <em>Bloodbound<\/em> (casi todo en la lista) disputen un objetivo que no controlan tendr\u00e1n un +1 hit, muy relevante ya que todas estas unidades impactan al 4+ de base.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las unidades en las que se basa la lista son:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Skar Bloodwath:<\/strong> personaje bufador de Wrahtmongers, pero que su funci\u00f3n ser\u00e1 la de un apoyo molesto ya que puede ir reviviendo si obtenemos un 8+ en cualquier fase de movimiento a m\u00e1s de 9\u201d del rival y haciendo misiones, como m\u00e1s tarde explicaremos.<\/li>\n\n\n\n<li>4 unidades de <strong>Wrathmongers<\/strong>: perfectas unidades de apoyo con un da\u00f1o m\u00e1s que decente, una habilidad para bufar a otras unidades si ellos est\u00e1n trabados ya que les da +1 ataque a 12\u201d y las primeras unidades que iremos lanzando como sat\u00e9lite para puntuar objetivos e ir ganando esos diezmos tan necesarios.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Herald of Khorne on Blood Throne<\/strong>: posiblemente una de las unidades estrella del libro. Por 160 puntos tenemos un personaje que aguanta decentemente con sus 10 heridas salvando al 4+ con ward de 6+ siendo m\u00e1quina de guerra, con lo que podemos ir escondi\u00e9ndolo cerca de obscuring y activando esos place of power que tan bien nos van al ser todas las unidades de la lista ocultables tras terrenos u objetivos obscuring gracias a su gran peana. A esto le sumamos que tiene un da\u00f1o decente en combate y que es Priest1 que puede ponerse en Priest2 cada turno, cargando primero y luego lanzando las plegarias que tanta falta le hacen al ej\u00e9rcito, siendo la m\u00e1s importante la que nos permite dar el bufo de <strong>\u201cBlood-drenched\u201d <\/strong>a una unidad, d\u00e1ndole cr\u00edtico mortal a nuestras unidades que iremos lanzando a por las piezas m\u00e1s importantes del enemigo y subiendo exponencialmente nuestro da\u00f1o. Adem\u00e1s, lleva el rasgo de <strong>\u201cFrenzied Taskmaster\u201d<\/strong>, el cual permite dar a una unidad en su zona de combate un movimiento extra de 1D6 para alargar m\u00e1s nuestros rangos de carga. La pieza clave sobre la que orbita toda la lista.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Karanak<\/strong>: un h\u00e9roe peque\u00f1o que se podr\u00e1 teleportar gratis cada turno gracias a su habilidad y que puede ponerse a 6\u201d de alg\u00fan h\u00e9roe peque\u00f1o con ese teleport para darle un buen susto. Una navaja suiza que hace que nuestros rivales no puedan relajarse cuando la partida va avanzando.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Realmgore Ritualist<\/strong>: nuestro segundo priest que adem\u00e1s nos dar\u00e1 la posibilidad de dar a un terreno u objetivo un aura de 12\u201d donde todos nuestros <em>Bloodbound<\/em> tendr\u00e1n un +1 a herir.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Bloodsecrator<\/strong>: personaje bufador que una vez por partida da en toda la mesa +1 ataque a nuestras unidades <em>Bloodbound. <\/em>Adem\u00e1s, este se\u00f1or lleva el rasgo de <strong>\u201cAr\u00b4gath, The King of Blades\u201d<\/strong>, el cual anula la ward de h\u00e9roes en su zona de combate, muy bueno contra esos grandes personajes de muchas heridas y resistencia que vienen a centro de la mesa ya que nos permite incrementar mucho el da\u00f1o que le podemos hacer.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>20 Bloodwarriors<\/strong>: nuestro yunque y martillo de la lista, se\u00f1ores de 3 ataques cada uno con chapa del 3+, dos heridas y ward de 5+ si disputan un objetivo que no controlan, la joya de la corona.<\/li>\n\n\n\n<li>10+20+20 <strong>Bloodreavers<\/strong>: se\u00f1ores muy enfadados sin camiseta, se mueren con un suspiro\u2026 pero pegan como Bloodwarriors pr\u00e1cticamente con solo un ataque menos y a los que d\u00e1ndoles los bufos correctos se pueden poner a la carga en 100 ataques con cr\u00edtico mortal\u2026 Aunque debe de salir todo, no es locura que est\u00e9n en 60-80 ataques cuando la partida lo necesita, y por los puntos que valen es una locura.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de esta chapa\u2026 \u00bfpor qu\u00e9 ha funcionado la lista o c\u00f3mo se juega?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Partamos de la base de que vamos a ir primeros en el 80% de las partidas, con lo que disponemos f\u00e1cilmente de la posibilidad de llevarnos los primeros 20 puntos llevando al centro seg\u00fan el pairing a Skar y 20 Bloodwarriors, 10 Bloodreavers o 5 Wratmongers. El primero es un se\u00f1or que resucita, con lo que si nuestro rival no lleva Master es un claro candidato a ir, y la segunda opci\u00f3n depende del da\u00f1o que nos pueda hacer el rival, pero ya le obligamos a venir a un sitio de la mesa que probablemente no quiera estar si enfrente lo que hay son 20 Bloodwarriors a los que hay que darles con mucho para poder bajarlos, sabiendo que a la vuelta vienen se\u00f1ores muy enfadados con mucho da\u00f1o si hemos podido posicionarnos bien en la mesa y hemos ido cargando bufos con las plegarias, con lo que podemos crear varios puntos de amenaza con unidades sat\u00e9lites muy bajas en puntos que nos garantizas intercambios altos.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">La principal dificultad de la lista radica en que pones en mesa una gran cantidad de miniaturas que son d\u00e9biles a disparo, con lo que has de ser muy cuidadoso en el posicionamiento inicial frente a ej\u00e9rcitos de disparo o de altos rangos de carga, pero con una buena macro a la hora del despliegue y visi\u00f3n de juego en los primeros turnos la lista tiene la capacidad de puntuar muy alto al inicio de partida, haciendo mucho da\u00f1o en las zonas que puede necesitar y disfrutando mucho a media mesa y con mapas anchos al disponer de varias unidades que puede ir sacrificando.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Una lista muy bien pensada, con muchas unidades prescindibles pero con utilidad y dos Battle Tactics que le vienen como anillo al dedo a la forma de jugar. No es una lista sencilla al depender mucho del posicionamiento al juntar nada m\u00e1s y nada menos que 95 miniaturas, yendo todas a pie sin posibilidad de grandes rangos de movimiento y siendo la gran mayor\u00eda se\u00f1ores de atributo de movimiento 5, aunque con rasgos de carga \u201cenga\u00f1osos\u201d al poder mover 1D6 adicional con una unidad y hacer cargas con 3 dados eligiendo los dos m\u00e1s altos, y depende mucho de los bufos correctos en las unidades que vas lanzando a por tu rival como si fueran peque\u00f1as bombas at\u00f3micas de 80 ataques con cr\u00edtico mortal, pero con todo ello es una lista que es dif\u00edcil de lidiar contra ella y a la que un buen jugador le puede sacar mucho jugo tanto en individual como en equipos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Top 6 &#8211; Seraphon &#8211; Por Javi de DKHM<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" data-attachment-id=\"992\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=992\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/seraphon-portada-scaled.jpg\" data-orig-size=\"2560,1462\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"seraphon portada\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/seraphon-portada-1024x585.jpg\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/seraphon-portada.jpg?w=1024\" alt=\"\" class=\"wp-image-992\" \/><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-794e3cfa wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">The Final Krank &#8211; Kroak Master Kast ft. The KO Kids 2000\/2000 pts<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Seraphon<br>Sunclaw Starhost<br>General&#8217;s Handbook 2025-26<br>Drops: 2<br>Spell Lore &#8211; Lore of Celestial Manipulation (20 Points)<br>Manifestation Lore &#8211; Forbidden Power (20 Points)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Battle Tactic Cards: Master The Paths, Intercept and Recover<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">General&#8217;s Regiment<br>Lord Kroak (440)<br>\u2022 General<br>Aggradon Lancers (420)<br>\u2022 Reinforced<br>Bastiladon with Ark of Sotek (230)<br>\u2022 Ancient Defender<br>Kroxigor (400)<br>\u2022 Reinforced<br>Sunblood Pack (150)<br>\u2022 Incandescent Rectrices<br>\u2022 Child of the Stars<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Faction Terrain<br>Realmshaper Engine<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Regiments of Renown<br>Sky-Port Profiteers (320)<br>Codewright<br>Grundstok Thunderers<br>\u2022 2x Grundstok Mortar or Aethercannon<br>Grundstok Thunderers<br>\u2022 2x Grundstok Mortar or Aethercannon<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Los cambios a los ej\u00e9rcitos de arriba, junto a la bajada de puntos de varias unidades y la inclusi\u00f3n de la nueva banda el <strong>Sunblood Pack<\/strong>, hace que <strong>Seraphon <\/strong>vuelva a verse en las mesas.<br><br>Las habilidades b\u00e1sicas del ej\u00e9rcito son las siguientes: <br><br><strong>Battle traits <\/strong><br><br>Asterismo: Al inicio de la partida se tiene que elegir una de las siguientes habilidades que durara para el resto de la partida. <br><br>&#8211; Critico doble hit en los ataques de los Companion de unidades Seraphon. (Misi\u00f3n secundaria: 3 o m\u00e1s unidades enemigas han sido eliminadas) <br>&#8211; -1 rend a todas las unidades Seraphon wholly within territorio aliado. (Misi\u00f3n secundaria: No hay unidaes enemigas wholly within territorio aliado) <br>&#8211; +2&#8243; a la caracter\u00edstica de movimiento a todas las unidades Seraphon. (Misi\u00f3n secundaria: El general enemigo ha sido destruido o est\u00e1 en combate) <br>&#8211; +1 a casting rolls de magos Seraphon. (Misi\u00f3n secundaria: Hay unidades Slann en la mesa y ning\u00fan Slann ha sido destruido o est\u00e1 en combate) <br><br>En caso de cumplir la misi\u00f3n secundaria antes del comienzo del turno 3 se podr\u00e1 elegir otra habilidad para el resto de la partida. <br><br><strong>Lore of Celestial Manipulation <\/strong><br><br><strong>Mystical Unforging:<\/strong> Dificultad 6, -1 rend para una unidad enemiga visible a 12&#8243; hasta el siguiente turno aliado. <br><br><strong>Speed of Huanchi: <\/strong>Dificultad 6, unidad Seraphon aliada a 12&#8243; wholly within puede correr, disparar y cargar para el resto del turno. <br><br><strong>Comet&#8217;s Call<\/strong>: Dificultad 7, Antihorda al 5+ de una unidad enemiga visible a 18&#8243;. <br><br><strong>Forbidden Power<\/strong>: El lore de manifestaciones para esta lista tiene un valor de zoneo y utilidad m\u00e1s que el uso de sus habilidades perse, el <strong>Horrorghast<\/strong>, el <strong>Lauchon the Soulseeker<\/strong> y las <strong>Shards of Valagharr<\/strong> son buenas herramientas para evitar despliegues r\u00e1pidos y teleports mientras que el <strong>Soulscream Bridge<\/strong> te permite mover una unidad en caso de estar trabada y poder moverla a otro sitio adem\u00e1s de tener unas bases grandes para apantallar la primera l\u00ednea del ej\u00e9rcito. <br><br>Ahora que sabemos que tenemos lo b\u00e1sico de la lista, vamos a ver como se comporta sobre el tablero.<br><br>La pieza central de la lista es <strong>Lord Kroak<\/strong>, mago de nivel 3 con un +2 al casting y +1 al unbinding y banishment con un hechizo repetible que permite infligir D3 mortales a 3 unidades visibles a 18&#8243;. Este poder m\u00e1gico va acompa\u00f1ado de una unidad de 6 <strong>Kroxigor <\/strong>anti-infanter\u00eda que aportara el da\u00f1o suficiente para ir barriendo unidades junto a una unidad de 6 <strong>Aggradon Lancers<\/strong> que complementan ese da\u00f1o junto a la movilidad que no tienen el resto de unidades, una parte importante de la lista para estas unidades es la nueva banda la <strong>Sunblood Pack<\/strong> que permite ignorar una herida por fase para las unidades Kroxigor y Saurus. Para completar la lista lo compone el <strong>Bastiladon Ark of Sotek<\/strong> un s\u00f3lido monstruo con salvaci\u00f3n de 2+ y una habilidad monstruosa que inflinge D3 mortales al 2+ a 3 unidades a 9&#8243; no siendo necesario estar en combate para tener que usarla. Por \u00faltimo incluye el regimiento de renombre de <strong>Kharadron Overlords<\/strong> con 1 <strong>Codewright<\/strong> y 2 unidades de 5 <strong>Grundstok Thunderers<\/strong>, las cuales permiten quitar salvaguarda a unidades para el resto del turno, otra parte importante de este regimiento es el teleport por 1 command point el cual palia esa falta de movilidad que tiene un ej\u00e9rcito de Seraphon si no incluye unidades de Huanchis. <br><br>Como t\u00e1cticas el jugador ha elegido <strong>Master The Paths<\/strong>, <strong>Intercept and Recover<\/strong>, f\u00e1ciles de completar gracias al da\u00f1o a distancia que puedes realizar con <strong>Kroak <\/strong>y el <strong>Bastiladon <\/strong>para unidades que deje atr\u00e1s el rival, en caso de que elija el rival unidades con saco de heridas tienes esas dos unidades de <strong>Aggradones <\/strong>y <strong>Kroxigor <\/strong>con un gran da\u00f1o, el resto de las t\u00e1cticas de <strong>Master The Paths<\/strong> se pueden realizar con facilidad gracias a la movilidad del Regimiento de Renombre y con ayuda del <strong>Soulscream Bridge<\/strong>. <br><br>La lista se basa en formar un castillo alrededor de<strong> Lord Kroak<\/strong> haciendo da\u00f1o desde atr\u00e1s, por lo cual en la mayor\u00eda de las partidas en el que el plan de batalla tenga un territorio aliado lo suficientemente extenso se podr\u00e1 elegir el asterismo de ignorar 1 de rend. En caso de necesitar salir del castillo, siempre se puede usar la movilidad que tienen los <strong>Aggradons <\/strong>junto al hechizo de correr y cargar para tener un rango de amenaza grande con la unidad de <strong>Kroxigor<\/strong>. La lista tiende a funcionar mejor en mapas de pocos objetivos pero en mapas de muchos objetivos puede funcionar igual de bien dado que tienes varias unidades para resguardar tus objetivos y puedes robar los del rival gracias al teleport del regimiento.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Top 7 &#8211; Stormcast Eternals &#8211; Por Juanma de Wargame Garrison<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" data-attachment-id=\"991\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=991\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/sce-portada.jpg\" data-orig-size=\"1920,1080\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"sce portada\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/sce-portada-1024x576.jpg\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/sce-portada.jpg?w=1024\" alt=\"\" class=\"wp-image-991\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/sce-portada.jpg 1920w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/sce-portada-300x169.jpg 300w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/sce-portada-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/sce-portada-768x432.jpg 768w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/sce-portada-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-794e3cfa wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Stormcast Eternals<br>Sentinels of the Bleak Citadels<br>General&#8217;s Handbook 2025-26<br>Drops: 5<br>Prayer Lore &#8211; Prayers of the Stormhosts<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Battle Tactic Cards: Master The Paths, Restless Energy<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">General&#8217;s Regiment<br>Scourge of Ghyran Iridan the Witness (320)<br>\u2022 General<br>Prosecutors (300)<br>\u2022 Reinforced<br>Vanguard-Palladors with Starstrike Javelins (480)<br>\u2022 Reinforced<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Regiment 1<br>Lord-Relictor (120)<br>\u2022 Beacon of Azyr<br>\u2022 Legendary Tenacity<br>Vigilors (140)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Regiment 2<br>Knight-Judicator with Gryph-hounds (130)<br>Questor Soulsworn (200)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Regiment 3<br>Knight-Judicator with Gryph-hounds (130)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Regiment 4<br>Gardus Steel Soul (160)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Faction Terrain<br>Stormreach Portal (20 Points)<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Aqu\u00ed Juanma en este primer an\u00e1lisis de listas con una de <strong>Stormcast<\/strong>, el que es con toda seguridad el ej\u00e9rcito con m\u00e1s n\u00famero de jugadores y debido a sus actualmente m\u00e1s de medio mill\u00f3n de warscrolls y (posiblemente 12 o 13 m\u00e1s mientras escribo este post) la vieja confiable del hobby. Siempre ofrece algo que se puede adaptar al meta. Y tras nerfeos consecutivos de mis otros ej\u00e9rcitos, s\u00e9 de lo que hablo al decir que en SCE siempre tienes ese amigo de borrachera.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El an\u00e1lisis de la lista empieza con un resumen de las habilidades de facci\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Por 1 CP, resucita la mitad de una unidad de infanter\u00eda o caballer\u00eda (spoiler, salvo cosa rara, van a ser los <strong>palladors<\/strong>)<\/li>\n\n\n\n<li>La mita de las unidades se pueden quedar en el cielo y caer a 9\u201d del enemigo en cualquier punto del mapa (ojito si tienes esceno de facci\u00f3n que mal puesto es una carga + apile casi auto)<\/li>\n\n\n\n<li>Momento de gloria. Recuerdos de tercera. Cada turno SCE, en su fase de h\u00e9roe, una unidad gana +1 al save y +1 a herir (s\u00f3lo combate). Es muy fresco para d\u00e1rselo a esos palladors que mueven 20 y cargan, o a los angelitos que cargan con tres dados.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pasamos a la familia. <strong>Sentinels of the Bleak Citadels<\/strong>. En cada fase de h\u00e9roe una unidad de la c\u00e1mara nueva (<strong>Iridan <\/strong>o <strong>prosecutors<\/strong>) va con ward de 5+.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En la confecci\u00f3n de lista vemos varias cosas interesantes, la primera, que no lleva mago, pero si un segundo priest (con +1 a lanzar plegarias), por lo que es buen momento de comentar las plegarias:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Curar 1D3 a una unidad amiga completamente a 12\u201d (4) y potenciada (8) a cada unidad visible en ese mismo rango.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un teleport a una unidad totalmente a 12\u201d (4), que el lord relictor va a sacar al 3+<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un ataque m\u00e1s (6) a una o, potenciado (12) a todas las unidades visibles completamente a 12\u201d<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A\u00f1ado la plegaria propia de Iridan, +1 al rend a una unidad HW12\u201d por s\u00f3lo 3 puntitos.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00bfQu\u00e9 t\u00e1cticas lleva? Matar un h\u00e9roe y robar un objetivo. Easy<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vuelvo a la confecci\u00f3n de la lista.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Partimos de <strong>Iridan de Ghyran<\/strong>, un da\u00f1o consistente con cr\u00edtico mortal, que de por s\u00ed falta en esta lista, junto con una plegaria al 3+ para que los prosecutors vayan con Rend 2 y Da\u00f1o 2 a la carga. En cuanto mueran los prosecutors, cosa realmente f\u00e1cil, tendr\u00e1 Ward de 5+ continua salvo en la fase de h\u00e9roe enemiga, lo que le da un buen sustain pese a tener s\u00f3lo 12 heridas. Evita habilidades no core al 3+ (que pueden repetirse a 12\u201d suyas) y tiene una rampage para moverse alrededor de una unidad trabada o poner un -1 al impactar al enemigo si ha cargado. Maravilloso, suponiendo que te salga.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Segundo h\u00e9roe un lord relictor con un trait de resucitar una vez por partida al 3+ y un artefacto de que una plegaria salga auto al 7 (lo puedes utilizar para huir tanto \u00e9l como otra unidad de manera autom\u00e1tica, siempre y cuan est\u00e9 esa unidad que quieres llevarte a 12\u201d completamente de \u00e9l)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Lleva un par de <strong>Knight-Judicators<\/strong>, con sus 3 disparos al 3+ 3+ y Rend 2 Da\u00f1o 3. Sus aplicaciones van desde intentar snipear alg\u00fan h\u00e9roe o quedarse con tesoros enemigos en alguna esquina buscando la tercera t\u00e1ctica de master de paths propia adem\u00e1s. Recordemos que si no hacen setup ese turno, van b\u00e1sicamente al 2+ 2+ contra una unidad a 12\u201d gracias a sus perros (al 2+ para que no estallen por in\u00fatiles)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Lleva a <strong>Gardus<\/strong>. Nada t\u00edpico al no haber un <strong>Imperatant<\/strong>, pero bajado del cielo en d\u00f3nde vayan a cargar los <strong>prosecutors<\/strong>, les da 1 ataque m\u00e1s y +1 a la carga una vez por partida. Tienen que estar a 6\u201d completamente de \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\"><strong>Prosecutors<\/strong>. Han salido bastante en el post. Cargan con 3 dados, por lo que, teletransportados por el WC de Sigmar, se quedar\u00e1n a una carga de 8 gracias a <strong>Gardus<\/strong>. BEST COMBO EVER PARA ONESHOOTEAR ALGO: plegaria de +1 al rend de Iridan \ud83e\udc6a plegaria auto de +1 ataque con el relictor (todo esto cerca del portal) \ud83e\udc6a momento de gloria y Ward de 5+ (por si acaso en vez de manos tienes pezu\u00f1as \ud83e\udc6a TP en fase de movimiento cerquita entre s\u00ed para que no te vayas a m\u00e1s de 6\u201d de Gardus \ud83e\udc6a disparas previo disparo de los vigilors, que las jabalinas que llevan, pican cual gol de Ramos en el 93 con ese da\u00f1o 1D3 \ud83e\udc6a bajas al amigo Gardus desde el cielo y en la fase de carga usas su habilidad \ud83e\udc6a Cargas con 3 dados y un +1. Ruido de tambores, tienes 31 ataques al 2+ 2+ de Rend 2 Da\u00f1o 2. Mucho tiene que interesarte matar algo para tanto esfuerzo por cierto.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Palladors. Mejor pantalla de la lista. Acu\u00e9rdate de decir en la fase de h\u00e9roe que corres\/retiras\/disparas\/cargas en cualquier combinaci\u00f3n, para que tu colega el menos competitivo no te diga que no puedes hacerlo cuando le digas que mueves 20\u2026 Alcanzan casi cualquier punto de la mesa en turno 1 con este rango. Buen disparo, disparo extra al cargar, etc\u2026 No cuentes con que te vayan a masacrar algo, al menos los m\u00edos nunca lo han hecho, pero llegar y molestan mucho. Para pairings complicados o que empieces sin poder llegar a mucho, recomiendo hacer un disparo + carga a las pantallas enemigas, seguido de un power through para quedarse a unas c\u00f3modas 14\u201d del rival de nuevo. PRE- CIO \u2013 SO<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\"><strong>Questor Soulsworn<\/strong>. Son con casi total seguridad esos 6 mu\u00f1ecos mezcla de liberators y cosas que el rata de enfrente ni siquiera ha querido comprarse originales, pero que en un punto totalmente fuera de tu territorio que eliges en fase de despliegue tienen ward de 5+. Y 18 heridas al 3+ con Ward de 5+ se hacen m\u00e1s co\u00f1azo que un Getafe \u2013 Oviedo, te lo aseguro. Si el de en frente lleva tesoros, piensa seriamente dejarlos en mesa, darles uno e intentar ir al objetivo que hayas marcado. Por si no te parecen suficientemente buenos para este prop\u00f3sito, tienen un TP auto una vez por batalla, sin limitaciones m\u00e1s all\u00e1 de caer d\u00f3nde quieras a m\u00e1s de 9\u201d. Por cierto, en combate son 19 ataques de Rend 1 Da\u00f1o 2\u2026<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\"><strong>Vigilors<\/strong>. A la unidad que hagan una herida en disparo va ir el resto del army con un +1 al impactar todo el turno. Puedes dejarlos en la caja y sacarlos cerca de d\u00f3nde quieras hacer la ofensiva con palladors\/prosecutors.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Y ahora me preguntar\u00e1s, \u00bfa qu\u00e9 juega esta lista? Siendo sincero, juega a tener buenos amigos que te cuiden en un torneo por equipos tanto como un hippie cuida sus subvenciones. Esta lista bien cuadrada, da buen\u00edsimo resultados. Casi siempre vas a empezar y, dependiendo del despliegue del otro, har\u00e1s un all-in o jugar\u00e1s a marcar y volverte con los palladors y esperar un mejor momento, sabiendo que puedes con casi total seguridad, repetir el dado de iniciativa para evitar un doble. Puedes dejar en el cielo a vigilors, Gardus y a los Soulsworns (que se pueden beneficiar de ese +1 a la carga para ir corriendo al objetivo marcado como los pu\u00f1eteros camperos que son). \u00bfQu\u00e9 pairings buenos tiene? Todos los que no tenga el otro much\u00edsimas pantallas de purria o mucha Ward. Armys de \u00e9lite con pocas minis lo van a pasar realmente mal contra esta ofensiva. Tactiquea francamente bien siempre y cuando puedas presionar mucho al rival desde el principio. Con el TP de plegaria, el TP de esceno y el movimiento de los palladors tienes much\u00edsima movilidad. \u00bfQu\u00e9 pairings malos tienes? A parte de los de muchas pantallas, cualquiera que te de atacar \u00faltimo o en su defecto atacar primero a ellos, ya que los prosecutors a fin de cuentas son 12 heridas. Defensa contra mortales bastante pobre, s\u00f3lo Iridan y prosecutors + Soulsworns en su objetivo. Por lo que rampages que hagan mortales, mortales a la carga, magias de da\u00f1o (SPOILER vs Kroak ni saques las minis de la caja) te van a mermar la lista mucho.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">En resumen, lista muy entretenida pero que no te deja demasiado hueco para el error, en la que perder r\u00e1pido sin que hayas rentado prosecutors, palladors o Iridan es casi sin\u00f3nimo de derrota. Cuanto mejor vaya la partida m\u00e1s te vas a aburrir esperando entre rondas, porque seamos claros, si te come el reloj con esta lista tienes problemas serios de lentitud. En definitiva, si tienes SCE deber\u00edas echarle un ojo, porque quitando los Questor, es muy posible que tengas todo. Os dejo una foto de mi Iridan que gracias a Ghyran ha podido salir de la vitrina, y nos vemos por las mesas!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Top 8 &#8211; Flesh-eater Courts &#8211; Por Andres de Buenchas<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"620\" data-attachment-id=\"990\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=990\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/fec-portada.jpg\" data-orig-size=\"1000,620\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"fec portada\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/fec-portada.jpg\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/fec-portada.jpg?w=1000\" alt=\"\" class=\"wp-image-990\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/fec-portada.jpg 1000w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/fec-portada-300x186.jpg 300w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/fec-portada-768x476.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-794e3cfa wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\" style=\"font-size:0.8rem\">Grand Alliance Death | Flesh-eater Courts | The Royal Hunt<br>General&#8217;s Handbook 2025-26<br>Drops: 3<br>Spell Lore &#8211; Lore of Madness<br>Prayer Lore &#8211; Rites of Delusion<br>Manifestation Lore &#8211; Manifested Insanity<br>Battle Tactics Cards: master the paths and Scouting Force<br>&#8212;&#8211;<br>General&#8217;s Regiment<br>Abhorrant Ghoul King (130)<br>\u2022 General<br>Crypt Haunter Courtier (140)<br>\u2022 Charnel Vestments<br>Crypt Horrors (320)<br>\u2022 Reinforced<br>Crypt Horrors (2 models) (100)<br>Cryptguard (240)<br>\u2022 Reinforced<br>&#8212;<br>Regiment 1<br>Abhorrant Ghoul King on Royal Terrorgheist (350)<br>\u2022 Savage Beyond Reason<br>\u2022 Horribly Resilient<br>Crypt Ghouls (160)<br>Crypt Ghouls (160)<br>Cryptguard (240)<br>\u2022 Reinforced<br>&#8212;<br>Regiment 2<br>Grand Justice Gormayne (150)<br>&#8212;&#8211;<br>Faction Terrain<br>Charnel Throne (10)<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Lista muy compacta, basada en cuerpos y control del mapa donde la acertada selecci\u00f3n de delirios puede influir en el desarrollo de la partida ya que no cuenta con la ventaja que te da Ushoran a la hora de elegir. Basada en bufo de da\u00f1o a siervos y caballeros aunque con el reciente cambio del gigante pierde facilidad para conseguirlo. Los delirios recordemos que siempre se tiran al inicio de turno, no de cada ronda. Con un 1-2 obliga a cambiar, un 3-4 obliga a mantener el elegido anteriormente y un 5-6 te permite elegir el que quieras.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Delirios<\/strong>: cuenta con:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">GENERICOS: (siempre Wholly 12\u201d de un h\u00e9roe FEC)<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>A SPLENDID PEAGANT<\/strong>: cualquier run habilty es m\u00ednimo de 4 \/ siempre que un h\u00e9roe infanter\u00eda este al lado de una unidad infanter\u00eda de 5 modelos o mas no es visible&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>GLORIOUS BANQUET<\/strong>: cualquier unidad que cargue y se mantenga a 12\u201d de un h\u00e9roe tiene +1 hit. ( recordad que no afecta a monturas )<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">DE HEROES<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>De Abhorrant Ghoul King on Royal Terrorgheist: Majestic Menagerie: <\/strong>sumas 1 a los ataques de Companion de unidades Wholly 12\u201d de un h\u00e9roe FEC<\/li>\n\n\n\n<li><strong>De Abhorrant Ghoul King : Code of Honour:<\/strong> +1 al da\u00f1o para h\u00e9roes FEC no \u00fanicos que tengan como objetivo otro h\u00e9roe.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Gran Justice Gormayne: <\/strong>+1 da\u00f1o a Serfs y Knights siempre que se encuentren wholly 12\u201d de un h\u00e9roe FEC que haya sufrido heridas ese mismo turno.&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>TRAITS, ARTEFACTOS Y RASGOS MONTURA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Charnel Vestiments: <\/strong>lo lleva el Crytp Haunter Courtier lo que le permite ser Priest ( recordemos que es el \u00fanico h\u00e9roe Knight que lleva la lista, lo que le permite revivir modelos en fase de movimiento, 3 si son siervos y 1 si son caballeros)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Savage Beyond Reason:<\/strong> lo lleva el Terrogheist: +1 ataques (incluido montura) . Si la miniatura no ha peleado en esa partida la primera vez a\u00f1ade 2 ataques en vez de 1.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Horribly Resilient:<\/strong>&nbsp; tambi\u00e9n lo lleva el Terror, lo que hace curarse D3 al final de cada turno ya que es h\u00e9roe. ( lo que se suma a curarse D3 al inicio de cada turno del jugador FEC )<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ahora que sabemos lo b\u00e1sico de la lista, vamos a ver como se comporta sobre el tablero.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Basada en muchos cuerpos, ya que juega <strong>40 ghouls<\/strong> y <strong>40 crypt guard<\/strong> en 4 unidades distintas de 20 modelos, esta lista principalmente se encarga de aguantar con unas pantallas bastante con mucho da\u00f1o bajo el delirio del <strong>Gormayne<\/strong> y aprovechar la segunda l\u00ednea de horrores para poder conducir el da\u00f1o donde interese m\u00e1s.Lleva <strong>The Royal Hunt<\/strong> de formaci\u00f3n, lo que le permite apilar al final de cada turno con hasta 3 unidades de siervos haciendo el t\u00edpico al 2+ D3 mortales, lo que le permite tanto mover un poco m\u00e1s como estorbar o trabar a unidades que el rival quisiese mantener fuera de combate. La saturaci\u00f3n de da\u00f1o 2 es su principal peligro, m\u00e1s all\u00e1 de la pegada del propio <strong>Terrorgheist<\/strong> , qui\u00e9n tendr\u00e1 que muchas veces ir al frente ya que es la principal unidad con la que poder sacarle partido al delirio de <strong>Gormayne<\/strong>. Tambi\u00e9n cuenta con la habilidad de la <strong>Crypt Guard<\/strong> ( siempre que se le cargu\u00e9 al 3+ puede <strong>pegar primero<\/strong>, con rend 1 + anticarga. Si lo activa no podr\u00eda tirar Ward posteriormente ). A esto tambi\u00e9n le saca mucho partido con el <strong>Crypt Haunter Courtier <\/strong>y las unidades de Crypt Horrors que le acompa\u00f1an , donde una vez pega el h\u00e9roe puede pegar de seguido la unidad que est\u00e9 en rango de combate con \u00e9l aplicando un +1 hit. Si ese h\u00e9roe ha sufrido da\u00f1o por alg\u00fan casual y tiene wholly 12 los horrores se ponen con 4 ataques de da\u00f1o 3 plano.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Todo esto combado puede ser muy da\u00f1ino para el rival, qui\u00e9n tendr\u00e1 que tener en cuenta donde le interesa m\u00e1s pegar. El <strong>Gormayne<\/strong> tiene una habilidad muy interesante en fase de carga que encaja muy bien con la lista ya que elige una unidad a 18\u201d que est\u00e9 trabada con un h\u00e9roe y una unidad de siervos o caballeros y al 3+ le hace <strong>pegar \u00faltimo<\/strong> hasta tu siguiente turno.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">Como t\u00e1cticas el jugador ha elegido <strong>Master The Paths<\/strong> o <strong>Scouting Force<\/strong> le son bastante asequibles ya que por cuerpos tiene la facilidad de quitar puntos y mantenerse en bastante \u00e1reas (recordemos el hechizo base y repetible de FEC <strong>Deranged Transformation:<\/strong> te permite unidad caballer\u00eda o infanter\u00eda wholly 12 y al 6+ le das +2 movimiento y +1 wound ) y su reactividad de revivir la mitad de modelos de una unidad que haya muerto (siempre que haya alg\u00fan <strong>Abhorrant<\/strong> en mesa) a 6\u201d de un borde y a 9\u201d del enemigo le contrarresta la fragilidad de su salvaci\u00f3n ( todos los serfs salvan al 6+ con Ward de 6+ salvo que la <strong>crypt guard<\/strong> tenga un h\u00e9roe en rango de combate donde ser\u00eda Ward 5+). Todas sus unidades son scouts salvo los h\u00e9roes y el movimiento de 12\u201d del terror le ayuda a proteger o acompa\u00f1ar a la zona en la que quiera posicionarse con sus unidades.&nbsp;<br>Al final la lista se basa en la movilidad paulatina y constante de las pantallas pudiendo jugar con el pegar \u00faltimo \/ pegar primero a conveniencia, llevando los h\u00e9roes cerca de las unidades salvo a Gormayne que estar\u00e1 seguramente en el trono d\u00e1ndote ese plus de movimiento ( Recordemos que si el <strong>Charnel Throne<\/strong> est\u00e1 guarnecido puede hacer que una unidad visible mueva <strong>D3<\/strong> y si ha hecho <strong>set up<\/strong> ese turno sea <strong>D6<\/strong>). Su martillo, si no sale el delirio del <strong>Gormayne, <\/strong>son los horrores y el terrorgueist aunque la saturaci\u00f3n de los <strong>siervos<\/strong> puede ser muy destructiva y m\u00e1s si el rival no tiene buena salvaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1648\" height=\"2011\" data-attachment-id=\"998\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=998\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/vampire_hunter_soulbound.jpg\" data-orig-size=\"1648,2011\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Vampire_Hunter_Soulbound\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/vampire_hunter_soulbound-839x1024.jpg\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/vampire_hunter_soulbound.jpg?w=839\" alt=\"\" class=\"wp-image-998\" style=\"aspect-ratio:0.8201571716638713;width:232px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/vampire_hunter_soulbound.jpg 1648w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/vampire_hunter_soulbound-246x300.jpg 246w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/vampire_hunter_soulbound-839x1024.jpg 839w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/vampire_hunter_soulbound-768x937.jpg 768w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/vampire_hunter_soulbound-1259x1536.jpg 1259w\" sizes=\"auto, (max-width: 1648px) 100vw, 1648px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify wp-block-paragraph\">\u00bfQu\u00e9 os ha parecido el post? \u00bfOs gustar\u00eda que mas personas del hobby analizaran listas?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Puedes dejarnos tu opini\u00f3n en esta mismo post o en nuestro <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/aosmetachasers\/\">Instagram<\/a>!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un saludo y nos vemos la semana que viene!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta semana vamos a analizar las ocho listas que se clasificaron al top-cut del LVO! uno de los eventos mas importantes a nivel internacional de Age of Sigmar! 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