{"id":3588,"date":"2026-06-23T15:54:46","date_gmt":"2026-06-23T13:54:46","guid":{"rendered":"https:\/\/aosmetachasers.com\/?p=3588"},"modified":"2026-06-24T15:02:53","modified_gmt":"2026-06-24T13:02:53","slug":"generals-handbook-26-27-vuelve-la-ilusion-aqshy-mas-caliente-que-la-comunion-de-charmander","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/aosmetachasers.com\/?p=3588","title":{"rendered":"General\u2019s Handbook 26-27: Vuelve la ilusi\u00f3n, Aqshy m\u00e1s caliente que la comuni\u00f3n de Charmander"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Llega el veranito y, como todos los a\u00f1os, llega la nueva temporada de competitivo. El General&#8217;s Handbook ya est\u00e1 con nosotros y, a falta de puntos, os traemos toda la informaci\u00f3n sobre las reglas que valdr\u00e1n en el competitivo hasta verano del 2027&#8230; \u00bfy quinta edici\u00f3n?<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/assets.warhammer-community.com\/aos_ghb-jun01-image1-uq8wv2ywzw.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al igual que en el GHB de la temporada 2025-2026, volvemos con las mismas mec\u00e1nicas: se mantiene el underdog, objetivos de colores y formas, giros en los battleplans y el mismo sistema de t\u00e1cticas. Por ende, seis tarjetas, de las que elegiremos dos en la composici\u00f3n del ej\u00e9rcito, y que contendr\u00e1n 3 t\u00e1cticas cada una, teniendo que cumplirlas en orden.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"711\" data-attachment-id=\"3598\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3598\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-5.png\" data-orig-size=\"1000,711\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"imagen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-5.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-5.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3598\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-5.png 1000w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-5-300x213.png 300w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-5-768x546.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Nos cambian los simbolitos, hay que pasar por caja<\/em>.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como podr\u00e9is ver a continuaci\u00f3n, dividiremos el post en 3 bloques. Por un lado, las reglas de temporada, por el otro, los planes de batalla y, por \u00faltimo, las tarjetas de t\u00e1cticas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Novedades y cambios importantes<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adem\u00e1s de las novedades propias de cada Generals Handbook, os indicamos las siguientes cosas importantes:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u00bfObscuring? \u00bfQu\u00e9 es eso? \u00bfVolvemos a los campos de tiro? Los Place of Power han pedido la clave Obscuring, y, adem\u00e1s, han perdido la capacidad de dar a otros elementos u objetivos la clave Obscuring.<\/li>\n\n\n\n<li>Adem\u00e1s de lo que ya coment\u00e1bamos anteriormente, se han renovado las reglas de los elementos del tipo Place of Power. La activaci\u00f3n sigue siendo la misma, con el h\u00e9roe a 3\u00bb de los mismos, pero sus efectos son distintos. Volvemos a incidir: <em>no pod\u00e9is hacer obscuring los objetivos.<\/em>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Con un 1 (es decir, el 99% de las veces), el h\u00e9roe que lo activa se come D3 mortales.<\/li>\n\n\n\n<li>Al 2+ puedes elegir entre las siguientes opciones:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Gana 2 <strong>Rage Dice<\/strong> e incrementa el <strong>Fury Level <\/strong>en 2 hasta un m\u00e1ximo de 7.<\/li>\n\n\n\n<li>Si el h\u00e9roe elegido es <strong>Priest <\/strong>o <strong>Wizard<\/strong>, +1 al casting o chanting.<\/li>\n\n\n\n<li>Si el h\u00e9roe no es ni <strong>Priest <\/strong>o <strong>Wizard<\/strong>, este h\u00e9roe puede hacer un <strong>Unbind <\/strong>o <strong>Banish Manifestation<\/strong> como si fuera <strong>Wizard <\/strong>(1).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Ya no se puede cargar a los elementos de facci\u00f3n a no ser que est\u00e9n guarnecidos; ej\u00e9rcitos como Nighthaunt o Sylvaneth ganan enteros con esta nueva regla.<\/li>\n\n\n\n<li>Las manifestaciones sin movimiento no pueden disparar sin Shoot in Combat cuando tienen enemigos en rangos de combate.<\/li>\n\n\n\n<li>El campe\u00f3n con clave bestia con companion gana el ataque extra.<\/li>\n\n\n\n<li>Pero claro, ahora os estar\u00e9is preguntando qu\u00e9 es eso de \u00abRage Dice\u00bb y \u00abFury Level\u00bb. \u00bfGrupos de power metal?, \u00bfo las nuevas reglas de la temporada?<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Reglas de temporada<\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Raising the heat<\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"301\" data-attachment-id=\"3590\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3590\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen.png\" data-orig-size=\"600,301\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"imagen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3590\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen.png 600w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-300x151.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una vez se termine de desplegar, el jugador atacante gana y establece su<strong> fury level<\/strong> en 1, el defensor en 2. Recordad que atacante es aquel que empieza a desplegar.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Simmering rage<\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"317\" data-attachment-id=\"3591\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3591\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-1.png\" data-orig-size=\"600,317\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"imagen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-1.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3591\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-1.png 600w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-1-300x159.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al inicio de cada ronda, cada jugador DEBE UTILIZAR ESTA HABILIDAD. Gana un n\u00famero de <strong>rage dice<\/strong> igual a su<strong> fury level<\/strong>. Aquellos dados que no se empleen al acabar esta ronda se pierden r\u00e1pida y furiosamente.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Eruption of Fury<\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"717\" data-attachment-id=\"3592\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3592\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-2.png\" data-orig-size=\"600,717\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"imagen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-2.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3592\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-2.png 600w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-2-251x300.png 251w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al final de cualquier turno, escoge una unidad aliada que est\u00e9 en combate, coge 1 de las armas de la unidad y puedes gastar hasta 3 <strong>rage dice<\/strong>. Por cada dado que gastes, puedes hacer un ataque con ese arma (hasta ese m\u00e1ximo de 3, no os flip\u00e9is). Estos ataques, tienen <strong>critical hit<\/strong>, pero no aquel que tenga el arma en su perfil b\u00e1sico. En su lugar, por cada 6 que saques, el<strong> fury level<\/strong> del rival aumenta en 1, pero tambi\u00e9n enchufas 1d3 mortales adicionales a cada unidad enemiga en combate con quien use esta habilidad (ahora somos todos devoradores). Por otra parte, por cada 1 que saques, te comes t\u00fa 1d3 mortales que no pueden prevenirse v\u00eda ward.<br><br>Una regla muy interesante para conseguir limpiar ese modelo de la unidad que te ha quedado vivo y te puede molestar para el turno siguiente. O para hacer que tus unidades realmente destructivas, como Skarbrand, Kragnos, Morathi o un guerrero esliz\u00f3n, puedan elevar a\u00fan m\u00e1s sus niveles de da\u00f1o.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Fight through the pain<\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"717\" data-attachment-id=\"3593\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3593\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-3.png\" data-orig-size=\"600,717\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"imagen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-3.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3593\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-3.png 600w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-3-251x300.png 251w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Antes de asignar da\u00f1o a una unidad aliada, puedes gastar un n\u00famero X de <strong>rage dice<\/strong>. Por cada dado gastado, reduce en 1 tu <strong>fury level <\/strong>hasta un m\u00ednimo de 1. Luego lanzas ese X n\u00famero de dados, y, por cada 3+, previenes un da\u00f1o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Interesante mec\u00e1nica parecida a la ya existente que tiene Disciples of Tzeentch para negar esos da\u00f1os importantes. Sin embargo, exige 1) perder dados, 2) perder nivel de furia y 3) sacar un 3+. Muchos aros por los que pasar, frente al golpe directo que supone el espadazo en la cara de <strong>Eruption of Fury.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Planes de batalla<\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Battleplan 1-1 &#8211; Into the Fire<\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"652\" height=\"1024\" data-attachment-id=\"3649\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3649\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-13.png\" data-orig-size=\"1130,1776\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"imagen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-13-652x1024.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-13-652x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3649\" style=\"width:450px\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-13-652x1024.png 652w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-13-191x300.png 191w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-13-768x1207.png 768w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-13-977x1536.png 977w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-13.png 1130w\" sizes=\"auto, (max-width: 652px) 100vw, 652px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plan de batalla con cinco objetivos dispuestos en forma de cruz y territorios enfrentados desde los lados largos. La escenograf\u00eda incluye dos elementos que bloquean la visi\u00f3n situados cerca del centro del campo de batalla, mientras que el resto de elementos son obst\u00e1culos repartidos entre las zonas de despliegue y la tierra de nadie, con dos Lugares de Poder ubicados en esquinas opuestas.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Giro<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ambos ej\u00e9rcitos tienen la habilidad <strong>\u00abAsegurar el Portal\u00bb<\/strong>. Mientras seas el <strong>underdog<\/strong>, tu ej\u00e9rcito tambi\u00e9n tiene la habilidad <strong>\u00abDefensores Decididos\u00bb<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Pasiva<\/h6>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">ASEGURAR EL PORTAL<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efecto:<\/strong><br>Mientras controles el <strong>Lugar de Poder<\/strong> que se encuentre completamente dentro de tu territorio, las armas de combate de las unidades amigas tienen <strong>Anticarga (+1 Penetraci\u00f3n)<\/strong> mientras est\u00e9n disputando un objetivo que controles.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Pasiva<\/h6>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">DEFENSORES DECIDIDOS<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efecto:<\/strong><br>Suma 3 a la puntuaci\u00f3n de control de las unidades amigas mientras se encuentren completamente fuera del territorio enemigo.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Forma de puntuar:<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Punt\u00faa 3 si controlas al menos 1 objetivo.<\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 3 si controlas 2 o m\u00e1s objetivos.<\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 4 si controlas m\u00e1s objetivos que el oponente.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Battleplan 1-2 &#8211; Bloodstained Coasts<\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"1024\" data-attachment-id=\"3650\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3650\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-14.png\" data-orig-size=\"1279,2048\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"imagen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-14-640x1024.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-14-640x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3650\" style=\"width:450px\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-14-640x1024.png 640w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-14-187x300.png 187w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-14-768x1230.png 768w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-14-959x1536.png 959w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-14.png 1279w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plan de batalla con seis objetivos distribuidos en diagonal descendente de derecha a izquierda y territorios enfrentados desde los bordes largos. La escenograf\u00eda incluye cuatro elementos que bloquean la visi\u00f3n repartidos por todo el campo de batalla, dos Lugares de Poder situados en el lado izquierdo y dos obst\u00e1culos ubicados en la zona central, pr\u00f3ximos a la l\u00ednea divisoria entre territorios.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Giro<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A partir de la segunda ronda de batalla, ambos jugadores pueden usar las siguientes habilidades:<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Cualquier fase de combate<\/h6>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">ARMAS POTENCIADAS CON PIEDRA DE ASCUA<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Declaraci\u00f3n:<\/strong><br>Elige una unidad amiga que haya cargado este turno y que tenga al menos una <strong>esquirla de piedra de ascua<\/strong> (<em>emberstone sliver<\/em>) para que sea el objetivo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efecto:<\/strong><br>Elige uno de los siguientes efectos para aplicarlo hasta el final del turno:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Suma 1 a las tiradas para impactar de los ataques de combate del objetivo.<\/li>\n\n\n\n<li>Suma 1 a las tiradas para herir de los ataques de combate del objetivo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s, si eres el <strong>underdog<\/strong>, retira todas las esquirlas de piedra de ascua del objetivo. En caso contrario, retira todas las esquirlas de piedra de ascua de todas las unidades amigas.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Una vez por turno (Ej\u00e9rcito), durante tu fase de h\u00e9roe<\/h6>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">ALIJO DE PIEDRA DE ASCUA<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Declaraci\u00f3n:<\/strong><br>Elige una unidad amiga que est\u00e9 disputando un objetivo que controles para que sea el objetivo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efecto:<\/strong><br>Entrega al objetivo una <strong>esquirla de piedra de ascua<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Forma de puntuar:<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Punt\u00faa 3 si controlas al menos 1 objetivo.<\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 3 si controlas 2 o m\u00e1s objetivos.<\/li>\n\n\n\n<li>En ronda 1, punt\u00faa 4 si controlas m\u00e1s objetivos que el oponente.<\/li>\n\n\n\n<li>A partir de ronda 2 en adelante, punt\u00faa 4 si controlas un objetivo que era del oponente al inicio del turno.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Battleplan 1-3 &#8211; Avalanche of Ash<\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"654\" height=\"1024\" data-attachment-id=\"3651\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3651\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-15.png\" data-orig-size=\"1284,2011\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"imagen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-15-654x1024.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-15-654x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3651\" style=\"width:450px\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-15-654x1024.png 654w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-15-192x300.png 192w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-15-768x1203.png 768w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-15-981x1536.png 981w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-15.png 1284w\" sizes=\"auto, (max-width: 654px) 100vw, 654px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plan de batalla con seis objetivos repartidos por ambos lados del campo de batalla y territorios enfrentados desde los lados largos. La escenograf\u00eda incluye cuatro elementos que bloquean la visi\u00f3n distribuidos en la zona central, dos obst\u00e1culos de gran tama\u00f1o situados en mitades opuestas del tablero y dos peque\u00f1os Lugares de Poder ubicados cerca del eje central.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Giro<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si eres el <strong>underdog<\/strong>, debes usar la siguiente habilidad:<\/p>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Una vez por ronda de batalla, al inicio de la ronda de batalla<\/h6>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">PASO COLAPSADO<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Declaraci\u00f3n:<\/strong><br>Elige cada objetivo para que sea un objetivo de esta habilidad. Despu\u00e9s, elige uno de ellos para que sea el <strong>foco<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efecto:<\/strong><br>Tira un dado por cada objetivo. Suma 1 a la tirada por cada unidad (amiga y enemiga) que est\u00e9 disput\u00e1ndolo. Si el objetivo es el foco, puedes sumar 3 o restar 3 a la tirada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con un resultado de <strong>8+<\/strong>, retira ese objetivo del campo de batalla.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Forma de puntuar:<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Punt\u00faa 3 si controlas al menos 1 objetivo.<\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 3 si controlas 2 o m\u00e1s objetivos.<\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 4 si controlas m\u00e1s objetivos que el oponente.<\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 3 si no hay m\u00e1s de 1 objetivo en el campo de batalla y controlas m\u00e1s non-Faction Terrain en territorio enemigo.<\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 7 si no hay objetivos en el campo de batalla y t\u00fa controlas m\u00e1s non-Faction Terrain que tu oponente.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">*Nota de Tirso: fijaos en que no pod\u00e9is puntuar m\u00e1s de 10, dado que varias de las condiciones son excluyentes entre ellas, pillines.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Battleplan 1-4 &#8211; Caverns of Slaughter<\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"638\" height=\"1024\" data-attachment-id=\"3652\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3652\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-16.png\" data-orig-size=\"1275,2048\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"imagen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-16-638x1024.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-16-638x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3652\" style=\"width:450px\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-16-638x1024.png 638w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-16-187x300.png 187w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-16-768x1234.png 768w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-16-956x1536.png 956w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-16.png 1275w\" sizes=\"auto, (max-width: 638px) 100vw, 638px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plan de batalla con cinco objetivos, tres situados sobre la l\u00ednea que separa ambos territorios y dos adicionales, uno en cada mitad del campo de batalla. Los territorios se enfrentan desde los lados largos, con dos elementos que bloquean la visi\u00f3n cerca del centro y otros dos ubicados en esquinas opuestas de la tierra de nadie. La escenograf\u00eda se completa con dos Lugares de Poder pr\u00f3ximos a objetivos y dos obst\u00e1culos de gran tama\u00f1o situados alejados de las zonas de puntuaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Giro<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si eres el <strong>underdog<\/strong>, puedes usar la habilidad <strong>\u00abPasajes Cambiantes\u00bb<\/strong>. Ambos jugadores pueden usar la habilidad <strong>\u00abNavegar por los T\u00faneles\u00bb<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Una vez por ronda de batalla, al inicio de la ronda de batalla<\/h6>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">PASAJES CAMBIANTES<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Declaraci\u00f3n:<\/strong><br>Elige 2 elementos de terreno que no sean <strong>Terreno de Facci\u00f3n<\/strong> para que sean los objetivos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efecto:<\/strong><br>Retira del campo de batalla todas las fichas de <strong>Pasaje Oculto<\/strong> (si las hubiera). Despu\u00e9s, coloca una ficha de <strong>Pasaje Oculto<\/strong> en cada uno de los elementos de terreno seleccionados.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Una vez por turno (Ej\u00e9rcito), durante tu fase de movimiento<\/h6>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">NAVEGAR POR LOS T\u00daNELES<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Declaraci\u00f3n:<\/strong><br>Elige una unidad amiga que est\u00e9 completamente a 6&#8243; o menos de un elemento de terreno que tenga una ficha de <strong>Pasaje Oculto<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efecto:<\/strong><br>Retira la unidad del campo de batalla y vuelve a desplegarla completamente a 6&#8243; o menos de un elemento de terreno diferente que tenga una ficha de <strong>Pasaje Oculto<\/strong> y a m\u00e1s de 9&#8243; de cualquier unidad enemiga.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Forma de puntuar:<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Punt\u00faa 3 si controlas al menos 1 objetivo.<\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 3 si controlas 2 o m\u00e1s objetivos.<\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 4 si controlas cualquier par de objetivos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Battleplan 1-5 &#8211; What\u2019s Yours Is Ours<\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"653\" height=\"1024\" data-attachment-id=\"3653\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3653\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-17.png\" data-orig-size=\"1284,2015\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"imagen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-17-653x1024.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-17-653x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3653\" style=\"width:450px\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-17-653x1024.png 653w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-17-191x300.png 191w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-17-768x1205.png 768w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-17-979x1536.png 979w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-17.png 1284w\" sizes=\"auto, (max-width: 653px) 100vw, 653px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plan de batalla con cinco objetivos distribuidos de forma asim\u00e9trica: tres en el lado derecho del campo de batalla, uno en el centro y otro en el lado izquierdo. Los territorios se enfrentan desde los lados largos, con una zona de despliegue de mayor tama\u00f1o que la otra. La escenograf\u00eda incluye tres elementos que bloquean la visi\u00f3n en el lado izquierdo y uno en el derecho, dos obst\u00e1culos pr\u00f3ximos a objetivos, un peque\u00f1o Lugar de Poder entre el objetivo izquierdo y el central, y un segundo Lugar de Poder situado junto al objetivo centrado del lado derecho.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Giro<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mientras el n\u00famero de ronda de batalla sea <strong>impar<\/strong>, la pareja de objetivos <strong>Leones Dorados<\/strong> (<em>Golden Lions<\/em>) es la <strong>pareja codiciada<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mientras el n\u00famero de ronda de batalla sea <strong>par<\/strong>, la pareja de objetivos <strong>Buscadores del Sol<\/strong> (<em>Sun Seekers<\/em>) es la <strong>pareja codiciada<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si eres el <strong>underdog<\/strong>, puedes usar la siguiente habilidad:<\/p>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Una vez por ronda de batalla, al inicio de la ronda de batalla<\/h6>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">TODA LA IRA<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Declaraci\u00f3n:<\/strong><br>Elige una pareja de objetivos para que sea el objetivo de esta habilidad.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efecto:<\/strong><br>Hasta el final de la ronda de batalla, la pareja seleccionada pasa a ser la <strong>pareja codiciada<\/strong> en lugar de la otra pareja de objetivos.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Forma de puntuar:<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Punt\u00faa 3 si controlas al menos 1 objetivo.<\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 3 si controlas un par de objetivos <strong>codiciados.<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 4 si controlas m\u00e1s objetivos que el oponente.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Battleplan 1-6 &#8211; Hidden Under Ash-Clouds<\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"655\" height=\"1024\" data-attachment-id=\"3654\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3654\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-18.png\" data-orig-size=\"1284,2008\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"imagen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-18-655x1024.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-18-655x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3654\" style=\"width:450px\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-18-655x1024.png 655w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-18-192x300.png 192w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-18-768x1201.png 768w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-18-982x1536.png 982w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-18.png 1284w\" sizes=\"auto, (max-width: 655px) 100vw, 655px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plan de batalla con cinco objetivos concentrados en la zona central y territorios enfrentados desde los bordes cortos en forma de U. La escenograf\u00eda incluye dos elementos que bloquean la visi\u00f3n situados cerca del centro, cuatro obst\u00e1culos de gran tama\u00f1o distribuidos alrededor de los objetivos y dos Lugares de Poder ubicados en esquinas opuestas del campo de batalla.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Giro<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al inicio de cada ronda de batalla, el <strong>underdog<\/strong> debe elegir si las <strong>nubes de ceniza<\/strong> son bajas o no. Si no hay Desfavorecido, las nubes de ceniza se consideran bajas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La siguiente habilidad pasiva se aplica durante toda la batalla:<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Pasiva<\/h6>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">NUBES DE CENIZA ERRANTES<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efecto:<\/strong> Mientras las nubes de ceniza sean bajas:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las miniaturas y <strong>Manifestaciones<\/strong> no son visibles para otras miniaturas a m\u00e1s de 3&#8243;, salvo que pueda trazarse una l\u00ednea recta entre cualquier punto de sus peanas que no atraviese territorio neutral.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las unidades y <strong>Manifestaciones<\/strong> no pueden desplegarse en territorio neutral.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las unidades y <strong>Manifestaciones<\/strong> no pueden finalizar un movimiento en territorio neutral a menos que hayan comenzado dicho movimiento completamente dentro de territorio neutral.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Forma de puntuar:<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Punt\u00faa 3 si controlas al menos 1 objetivo.<\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 3 si controlas 2 o m\u00e1s objetivos.<\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 4 si controlas m\u00e1s objetivos que el oponente.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Battleplan 2-1 &#8211; Warped Ruins<\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"665\" height=\"1024\" data-attachment-id=\"3655\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3655\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-19.png\" data-orig-size=\"1284,1976\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"imagen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-19-665x1024.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-19-665x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3655\" style=\"width:450px\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-19-665x1024.png 665w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-19-195x300.png 195w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-19-768x1182.png 768w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-19-998x1536.png 998w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-19.png 1284w\" sizes=\"auto, (max-width: 665px) 100vw, 665px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un mapa con seis objetivos relativamente pr\u00f3ximos entre s\u00ed, lo que favorece una partida muy disputada desde los primeros turnos. La escenograf\u00eda se encuentra muy cerca de los objetivos y presenta una distribuci\u00f3n poco convencional, creando zonas de combate intensas y m\u00faltiples decisiones t\u00e1cticas sobre posicionamiento y control del terreno.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Reglas<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cada elemento de terreno que no sea <strong>Terreno de Facci\u00f3n<\/strong> debe colocarse a 12&#8243; o menos de al menos otro elemento de terreno que no sea <strong>Terreno de Facci\u00f3n<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Giro<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si eres el <strong>underdog<\/strong>, debes usar la siguiente habilidad:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Una vez por ronda de batalla, al inicio de la ronda de batalla<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading has-small-font-size\">PROPAGACI\u00d3N DEL FUEGO DISFORME <\/h6>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size wp-block-paragraph\"><strong>Declaraci\u00f3n:<\/strong><br>Si no hay ning\u00fan elemento de terreno <strong>en llamas<\/strong> en el campo de batalla, elige un elemento de terreno que no sea <strong>Terreno de Facci\u00f3n<\/strong> para que sea el objetivo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size wp-block-paragraph\">En caso contrario, elige un elemento de terreno que no sea <strong>Terreno de Facci\u00f3n<\/strong>, que no est\u00e9 <strong>en llamas<\/strong> y que se encuentre a 12&#8243; o menos de un elemento de terreno <strong>en llamas<\/strong>, para que sea el objetivo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efecto:<\/strong><br>El objetivo queda <strong>en llamas<\/strong> durante el resto de la batalla. Despu\u00e9s, inflige <strong>D3 heridas mortales<\/strong> a cada unidad (amiga y enemiga) que est\u00e9 a 6&#8243; o menos de cualquier elemento de terreno <strong>en llamas<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Forma de puntuar:<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Punt\u00faa 3 si controlas al menos 1 objetivo.<\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 3 si controlas cualquier par de objetivos .<\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 4 si controlas m\u00e1s objetivos que el oponente.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Battleplan 2-2 &#8211; Curse of the Gnaw<\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"645\" height=\"1024\" data-attachment-id=\"3656\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3656\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-20.png\" data-orig-size=\"1284,2038\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"imagen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-20-645x1024.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-20-645x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3656\" style=\"width:450px\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-20-645x1024.png 645w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-20-189x300.png 189w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-20-768x1219.png 768w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-20-968x1536.png 968w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-20.png 1284w\" sizes=\"auto, (max-width: 645px) 100vw, 645px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un mapa de despliegue escalonado con dos Lugares de Poder y escenograf\u00eda ligera que favorece el movimiento y la disputa de objetivos. El nivel de inestabilidad marcar\u00e1 el ritmo de la partida, permitiendo al Desfavorecido influir de forma decisiva sobre los objetivos m\u00e1s disputados.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Giro<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al comienzo de la batalla, el <strong>nivel de inestabilidad<\/strong> es 1. Cada vez que cualquiera de los jugadores use la habilidad <strong>\u00abActivar Lugar de Poder\u00bb<\/strong>, aumenta el nivel de inestabilidad en 1, hasta un m\u00e1ximo de 6.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de decidir qui\u00e9n tendr\u00e1 el primer turno, el <strong>desfavorecido<\/strong> puede usar la siguiente habilidad:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group has-global-padding is-content-justification-left is-layout-constrained wp-container-core-group-is-layout-7f3307cc wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Una vez por ronda de batalla, al inicio de la ronda de batalla<\/h5>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">ECOS DE LA CIUDAD DE LA RUINA<\/h6>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Declaraci\u00f3n:<\/strong><br>Elige un objetivo para que sea el objetivo de esta habilidad.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efecto:<\/strong><br>Inflige una cantidad de <strong>heridas mortales<\/strong> a cada unidad (amiga y enemiga) que est\u00e9 disputando ese objetivo igual al <strong>nivel de inestabilidad<\/strong>. Despu\u00e9s, restablece el <strong>nivel de inestabilidad<\/strong> a 1.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Forma de puntuar:<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Punt\u00faa 3 si controlas el objetivo Golden Lions.<\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 3 si controlas el objetivo Sun Seekers.<\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 4 si controlas m\u00e1s objetivos que el oponente.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Battleplan 2-3 &#8211; Seize the Embers<\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"664\" height=\"1024\" data-attachment-id=\"3657\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3657\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-21.png\" data-orig-size=\"1284,1981\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"imagen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-21-664x1024.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-21-664x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3657\" style=\"width:450px\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-21-664x1024.png 664w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-21-194x300.png 194w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-21-768x1185.png 768w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-21-996x1536.png 996w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-21.png 1284w\" sizes=\"auto, (max-width: 664px) 100vw, 664px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un mapa con despliegue en forma de L y cinco objetivos clave: uno en cada cuadrante y otro en el centro del campo de batalla. La presencia de varios cuellos de botella condiciona los movimientos y genera puntos de conflicto muy definidos, obligando a los jugadores a planificar cuidadosamente sus rutas de avance. Sobre el papel, los ej\u00e9rcitos con gran movilidad parten con ventaja gracias a su capacidad para capturar fragmentos de piedra de ascua y trasladarlos r\u00e1pidamente entre objetivos, aunque controlar los accesos y gestionar los espacios reducidos ser\u00e1 igual de importante para asegurar la victoria.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">GIRO<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ambos jugadores pueden usar las siguientes habilidades:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al final de tu turno<\/p>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">REGISTRAR LAS RUINAS<\/h6>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Declaraci\u00f3n:<\/strong><br>Elige una unidad amiga que no tenga un <strong>fragmento de piedra de ascua<\/strong> (<em>emberstone nugget<\/em>) y que est\u00e9 disputando un objetivo <strong>Buscadores del Sol<\/strong> (<em>Sun Seekers<\/em>) para que sea el objetivo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efecto:<\/strong><br>Entrega al objetivo un <strong>fragmento de piedra de ascua<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si eres el <strong>underdog<\/strong>, el objetivo puede realizar inmediatamente un movimiento de hasta 6&#8243;, pero no puede terminar ese movimiento en combate.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El objetivo no puede usar las habilidades <strong>\u00abRegreso al Campamento Base\u00bb<\/strong> ni <strong>\u00abAbrirse Paso\u00bb<\/strong> (<em>Power Through<\/em>) durante el resto del turno.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una vez por turno (army), al final de tu turno<\/p>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">REGRESO AL CAMPAMENTO BASE<\/h6>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Declaraci\u00f3n:<\/strong><br>Elige una unidad amiga que tenga un <strong>fragmento de piedra de ascua<\/strong>, que no haya sido desplegada este turno y que est\u00e9 disputando un objetivo <strong>Leones Dorados<\/strong> (<em>Golden Lions<\/em>) para que sea el objetivo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efecto:<\/strong><br>Retira el <strong>fragmento de piedra de ascua<\/strong> del objetivo.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Forma de puntuar:<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Punt\u00faa 3 si controlas al menos 1 objetivo.<\/li>\n\n\n\n<li>En la primera ronda de batalla, punt\u00faa 3 puntos si controlas 2 o mas objetivos<\/li>\n\n\n\n<li>Desde la segunda ronda de batalla en adelante, punt\u00faa 3 si usas la habilidad \u00ab<strong>Back to Base Camp<\/strong>\u00bb este turno.<\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 4 si controlas m\u00e1s objetivos que el oponente.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Battleplan 2-4 &#8211; Treacherous Ground<\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"661\" height=\"1024\" data-attachment-id=\"3658\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3658\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-22.png\" data-orig-size=\"1284,1988\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"imagen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-22-661x1024.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-22-661x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3658\" style=\"width:450px\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-22-661x1024.png 661w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-22-194x300.png 194w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-22-768x1189.png 768w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-22-992x1536.png 992w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-22.png 1284w\" sizes=\"auto, (max-width: 661px) 100vw, 661px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un mapa muy din\u00e1mico con dos amplios sectores neutrales y objetivos repartidos por todos los cuadrantes del campo de batalla. La peculiar distribuci\u00f3n de la escenograf\u00eda favorece el movimiento y la disputa constante de posiciones, mientras que la capacidad del underdog para alterar qu\u00e9 objetivos son estables obliga a ambos jugadores a adaptarse continuamente y luchar por el control de las zonas clave.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Giro<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al comienzo de la batalla, todos los objetivos son <strong>estables<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ambos jugadores deben usar la habilidad <strong>\u00abAvanza con Cuidado\u00bb<\/strong>. Despu\u00e9s, a partir de la segunda ronda de batalla, si eres el <strong>underdog<\/strong>, puedes usar la habilidad <strong>\u00abTemblor Violento\u00bb<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Una vez por batalla (Ej\u00e9rcito), al inicio de la primera ronda de batalla<\/h6>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">AVANZA CON CUIDADO<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Declaraci\u00f3n:<\/strong><br>Elige un objetivo dentro de tu territorio para que sea el objetivo de esta habilidad.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efecto:<\/strong><br>Ese objetivo deja de ser <strong>estable<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Una vez por ronda de batalla, al inicio de la ronda de batalla<\/h6>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">TEMBLOR VIOLENTO<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Declaraci\u00f3n:<\/strong><br>Elige un par de objetivos para que sean los objetivos de esta habilidad.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efecto:<\/strong><br>El objetivo estable seleccionado deja de ser <strong>estable<\/strong>. El otro objetivo seleccionado pasa a ser <strong>estable<\/strong> en su lugar.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Forma de puntuar:<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Punt\u00faa 3 si controlas al menos 1 objetivo \u00ab<strong>stable<\/strong>\u00ab.<\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 3 si controlas 2 o mas objetivos \u00ab<strong>stable<\/strong>\u00ab.<\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 4 si controlas m\u00e1s objetivos \u00ab<strong>stable<\/strong>\u00bb que el oponente.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Battleplan 2-5 &#8211; Escape from the Coast<\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"662\" height=\"1024\" data-attachment-id=\"3659\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3659\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-23.png\" data-orig-size=\"1284,1985\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"imagen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-23-662x1024.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-23-662x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3659\" style=\"width:450px\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-23-662x1024.png 662w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-23-194x300.png 194w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-23-768x1187.png 768w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-23-994x1536.png 994w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-23.png 1284w\" sizes=\"auto, (max-width: 662px) 100vw, 662px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un escenario muy t\u00e1ctico y orientado al combate, con despliegue en herradura y una distribuci\u00f3n variada de escenograf\u00eda. La capacidad de retirar objetivos de los cuadrantes del campo de batalla a\u00f1ade una capa adicional de estrategia, obligando a los jugadores a adaptarse continuamente a la evoluci\u00f3n de la partida.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">GIRO DEL PLAN DE BATALLA<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si eres el <strong>underdog<\/strong>, puedes usar la siguiente habilidad:<\/p>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Una vez por ronda de batalla, al inicio de la ronda de batalla<\/h6>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">\u00a1A LOS BARCOS!<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Declaraci\u00f3n:<\/strong><br>Elige el objetivo <strong>Heldenhain<\/strong> o un objetivo <strong>Buscadores del Sol<\/strong> (<em>Sun Seekers<\/em>) para que sea el objetivo de esta habilidad.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efecto:<\/strong><br>Retira el objetivo seleccionado del campo de batalla.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Forma de puntuar:<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Punt\u00faa 3 si controlas al menos 1 objetivo.<\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 3 si controlas 2 o mas objetivos.<\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 4 si controlas m\u00e1s objetivos que el oponente.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Battleplan 2-6 &#8211; Power of the Realms<\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"664\" height=\"1024\" data-attachment-id=\"3660\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3660\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-24.png\" data-orig-size=\"1284,1981\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"imagen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-24-664x1024.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-24-664x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3660\" style=\"width:450px\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-24-664x1024.png 664w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-24-194x300.png 194w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-24-768x1185.png 768w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-24-996x1536.png 996w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-24.png 1284w\" sizes=\"auto, (max-width: 664px) 100vw, 664px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un campo de batalla sin territorio neutral y con objetivos distribuidos en forma de cruz. Los Lugares de Poder influyen directamente en la puntuaci\u00f3n, haciendo que el objetivo principal cambie a lo largo de la partida y premiando la capacidad de adaptaci\u00f3n t\u00e1ctica.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Giro<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al comienzo de la batalla, el objetivo <strong>Buscadores del Sol<\/strong> (<em>Sun Seekers<\/em>) es el <strong>objetivo principal<\/strong> y todos los dem\u00e1s objetivos son <strong>objetivos secundarios<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si eres el <strong>underdog<\/strong>, puedes usar la siguiente habilidad:<\/p>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Una vez por ronda de batalla, al inicio de la ronda de batalla<\/h6>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">CARGA ARCANA<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Declaraci\u00f3n:<\/strong><br>Elige un <strong>Lugar de Poder<\/strong> que controles para que sea el objetivo de esta habilidad.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efecto:<\/strong><br>Traza una l\u00ednea recta desde el centro del <strong>objetivo principal<\/strong> hasta el objetivo seleccionado. Si esa l\u00ednea atraviesa alg\u00fan <strong>objetivo secundario<\/strong>, el primer objetivo secundario que cruce pasa a ser el nuevo <strong>objetivo principal<\/strong>, y todos los dem\u00e1s objetivos pasan a ser <strong>objetivos secundarios<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Forma de puntuar:<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Punt\u00faa 3 si controlas al menos 1 objetivo primario.<\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 3 si controlas 2 o mas objetivos secundarios.<\/li>\n\n\n\n<li>Punt\u00faa 4 si controlas m\u00e1s objetivos que el oponente.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">T\u00e1cticas de batalla<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00a1T\u00e1cticas, t\u00e1cticas! Todos bail\u00e1bamos felices al habernos memorizado las del GHB 2025-2026, y prepar\u00e1bamos con ilusi\u00f3n nuestros tesoros, nuestro Master the Paths y nuestro Restless. Te cruzabas con un Nurgle y sab\u00edas que iba a empezar, se iba a sentar en el centro e iba a buscar que no pudieras desalojarlo de los objetivos. \u00a1Pero es un tiempo nuevo! Y, en Metachasers, como en Alad\u00edn, os vamos a acompa\u00f1ar a mostrar un fant\u00e1stico mundo de nuevas, y calurosas, t\u00e1cticas.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Blazing Onslaught<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"677\" height=\"1024\" data-attachment-id=\"3645\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3645\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-9.png\" data-orig-size=\"1058,1600\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"imagen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-9-677x1024.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-9-677x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3645\" style=\"width:450px\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-9-677x1024.png 677w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-9-198x300.png 198w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-9-768x1161.png 768w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-9-1016x1536.png 1016w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-9.png 1058w\" sizes=\"auto, (max-width: 677px) 100vw, 677px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al comienzo de la batalla, despu\u00e9s de utilizar todas las habilidades de la <strong>Fase de Despliegue<\/strong> pero antes de determinar qu\u00e9 jugador tendr\u00e1 el primer turno, tu oponente debe elegir 1 elemento de terreno que no sea <strong>Terreno de Facci\u00f3n<\/strong> dentro de su territorio para que sea su <strong>refugio<\/strong>. El refugio no puede ser retirado del campo de batalla en ning\u00fan momento durante la batalla (Salvo que hagas ragequit)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>ENFRENTAMIENTO: MAESTRO DE LAS ARMAS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Completas esta t\u00e1ctica de batalla al final de tu turno si la misma unidad enemiga ha tenido asignado al menos 1 punto de da\u00f1o en 3 fases diferentes durante este turno.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Disparo, carga, combate. Carga, combate, power through. T\u00fa eliges. Hay ej\u00e9rcitos que pueden pasarlo un poco peor aqu\u00ed.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><br>GOLPE: ROMPE SUS DEFENSAS<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Completas esta t\u00e1ctica de batalla al final de tu turno si controlas el <strong>refugio<\/strong> enemigo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Simple y sencillo como concepto, pero potencialmente complicado, dado que la selecci\u00f3n de hideout compete a tu rival. Hay un potencial efecto \u00abwin more\u00bb por el que, si has llegado a un terreno muy profundamente metido en el terreno del rival&#8230;quiz\u00e1s ya tengas la partida en la mano.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">*\u00bfA qu\u00e9 nos referimos con \u00abwin more\u00bb? A condiciones en t\u00e1cticas u objetivos que premian cumplir determinadas condiciones que, si est\u00e1n satisfechas, es que est\u00e1s en buena posici\u00f3n en la partida. Es decir: si controlo el refugio enemigo, por ejemplo, es bastante probable que haya hecho una buena labor en tomar su territorio y despiezar a su ej\u00e9rcito. Esto no tiene por qu\u00e9 ser necesariamente as\u00ed, en cualquier caso.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><br>DOMINACI\u00d3N: REPELER A LOS ATACANTES<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Completas esta t\u00e1ctica de batalla al final de tu turno si 2 o m\u00e1s unidades enemigas fueron destruidas este turno y controlas el <strong>refugio<\/strong> enemigo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>De nuevo, sencilla en su definici\u00f3n, potencialmente complicada en la ejecuci\u00f3n. Se presta a \u00faltimos turnos de limpieza de \u00faltimos restos de h\u00e9roes peque\u00f1os y unidades debilitadas. Sin embargo, la idea de \u00abwin more\u00bb vuelve a resonar fuerte.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Siege of Ashes<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"666\" height=\"1024\" data-attachment-id=\"3643\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3643\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-7.png\" data-orig-size=\"1040,1600\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"imagen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-7-666x1024.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-7-666x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3643\" style=\"width:450px\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-7-666x1024.png 666w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-7-195x300.png 195w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-7-768x1182.png 768w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-7-998x1536.png 998w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-7.png 1040w\" sizes=\"auto, (max-width: 666px) 100vw, 666px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>ENFRENTAMIENTO: FORMAR UNA MURALLA<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Completas esta t\u00e1ctica de batalla al final de tu turno si 2 o m\u00e1s unidades amigas est\u00e1n completamente fuera de territorio amigo, completamente a 6&#8243; o menos de territorio amigo y a 3&#8243; o menos unas de otras.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Un muro bastante raro. Como con huequitos, alejado de tus posiciones&#8230;un muro g\u00f3tico.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><br>GOLPE: REABASTECER EL PUESTO AVANZADO<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Completas esta t\u00e1ctica de batalla al final de tu turno si controlas un objetivo situado en territorio enemigo y dicho objetivo est\u00e1 siendo disputado por:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Al menos 1 unidad amiga que no haya utilizado una habilidad de <strong>Movimiento<\/strong> este turno.<\/li>\n\n\n\n<li>Al menos 1 otra unidad amiga que haya realizado una <strong>Carga<\/strong> este turno.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u00a1A ellos, \u00c9orlingas!<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><br>DOMINACI\u00d3N: REPELER A LOS ATACANTES<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Completas esta t\u00e1ctica de batalla al final de tu turno si hay 3 o m\u00e1s unidades amigas a 3&#8243; o menos del centro del campo de batalla que no est\u00e9n en combate.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>En general, tres t\u00e1cticas que se corresponden con lo que vas a querer hacer con muchos ej\u00e9rcitos a lo largo de la partida. Si me permit\u00eds la apuesta (Tirso), ser\u00e1 de las m\u00e1s jugadas<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Flanking Firestorm<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"652\" height=\"1024\" data-attachment-id=\"3644\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3644\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-8.png\" data-orig-size=\"1018,1600\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"imagen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-8-652x1024.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-8-652x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3644\" style=\"width:450px\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-8-652x1024.png 652w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-8-191x300.png 191w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-8-768x1207.png 768w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-8-977x1536.png 977w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-8.png 1018w\" sizes=\"auto, (max-width: 652px) 100vw, 652px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><br><br>ENFRENTAMIENTO: EMBOSCADA<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Completas esta t\u00e1ctica de batalla al final de tu turno si 2 o m\u00e1s objetivos o elementos de terreno que controlas, en cualquier combinaci\u00f3n, est\u00e1n siendo disputados cada uno por una unidad amiga diferente que est\u00e9 a m\u00e1s de 6&#8243; de territorio amigo y que no haya sido desplegada este turno.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Relativamente sencilla de cumplir en mapas con mucho territorio neutral<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><br>GOLPE: RODEA AL ENEMIGO<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Completas esta t\u00e1ctica de batalla al final de tu turno si 2 o m\u00e1s unidades amigas que no hayan sido desplegadas este turno est\u00e1n cada una a 9&#8243; o menos de una esquina diferente del campo de batalla y completamente fuera de territorio amigo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Requiere de algo m\u00e1s de planificaci\u00f3n, aunque no es imposible (Tiene bastantes similitudes con la \u00faltima de Master the Paths). El hecho de ser la segunda puede ser&#8230;raro para algunos ej\u00e9rcitos, dada la necesidad de abrirse hacia extremos contrarios del campo de batalla.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><br>DOMINACI\u00d3N: RECLAMA LO QUE ES TUYO<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Completas esta t\u00e1ctica de batalla al final de tu turno si hay m\u00e1s unidades amigas dentro de territorio enemigo que unidades enemigas, y adem\u00e1s hay al menos 1 H\u00e9roe amigo completamente dentro de territorio enemigo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>De nuevo, potencialmente \u00abwin more\u00bb<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Smokescreen<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"655\" height=\"1024\" data-attachment-id=\"3646\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3646\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-10.png\" data-orig-size=\"1024,1600\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"imagen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-10-655x1024.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-10-655x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3646\" style=\"width:450px\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-10-655x1024.png 655w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-10-192x300.png 192w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-10-768x1200.png 768w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-10-983x1536.png 983w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-10.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 655px) 100vw, 655px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">ENFRENTAMIENTO: MANT\u00c9N CERCA AL ENEMIGO<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Completas esta t\u00e1ctica de batalla al final de tu turno si controlas un objetivo que est\u00e9 siendo disputado por al menos 1 unidad enemiga.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Relativamente sencilla de cumplir, y m\u00e1s aun para ej\u00e9rcitos que pretenden enterrarte en avalanchas de cuerpos u OC.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">GOLPE: FINGE DEBILIDAD<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Completas esta t\u00e1ctica de batalla al final de tu turno si durante este turno han sido destruidas m\u00e1s unidades amigas que unidades enemigas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Un giro inesperado que vuelve a prestarse a ej\u00e9rcitos con multitud de unidades con potencial de sacrificio y posibilidad de resurrecci\u00f3n.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">DOMINACI\u00d3N: EJECUTA EL PLAN<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Completas esta t\u00e1ctica de batalla al final de tu turno si controlas todos los objetivos situados dentro del territorio enemigo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>La segunda encarnaci\u00f3n de Restless vuelve a la vida. En general, un paquete de t\u00e1cticas que no parece complicado de conseguir para ej\u00e9rcitos con un estilo muy determinado.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Burning for Vengeance<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"652\" height=\"1024\" data-attachment-id=\"3647\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3647\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-11.png\" data-orig-size=\"1019,1600\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"imagen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-11-652x1024.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-11-652x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3647\" style=\"width:450px\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-11-652x1024.png 652w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-11-191x300.png 191w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-11-768x1206.png 768w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-11-978x1536.png 978w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-11.png 1019w\" sizes=\"auto, (max-width: 652px) 100vw, 652px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al inicio de la batalla, despu\u00e9s de usar todas las habilidades de la <strong>Fase de Despliegue<\/strong> pero antes de determinar qu\u00e9 jugador tendr\u00e1 el primer turno, elige un <strong>H\u00c9ROE<\/strong> enemigo en el campo de batalla o en reserva para que sea el <strong>fugitivo<\/strong> durante el resto de la batalla.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">ENFRENTAMIENTO: REGISTRA CADA RINC\u00d3N<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Completas esta t\u00e1ctica de batalla al final de tu turno si hay una unidad amiga distinta completamente dentro de cada uno de los grandes cuadrantes del campo de batalla, esas unidades amigas est\u00e1n a m\u00e1s de 9&#8243; del centro del campo de batalla y no m\u00e1s de 1 de esas unidades amigas fue desplegada este turno.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Es una t\u00e1ctica sencilla, pero que requiere un buen posicionamiento inicial y que puede traer una cierta semblanza a \u00abScouts\u00bb. Ahora bien, es m\u00e1s complicada y puede forzar alguna decisi\u00f3n no demasiado \u00f3ptima al acercarte al enemigo. Sin embargo, permite estar en combate, lo que es importante.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">GOLPE: PERSECUCI\u00d3N VELOZ<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Completas esta t\u00e1ctica de batalla al final de tu turno si se cumple una de las siguientes condiciones:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Hay 3 o m\u00e1s unidades amigas que no est\u00e1n trabadas en combate y se encuentran a 12&#8243; o menos del fugitivo enemigo.<\/li>\n\n\n\n<li>No hay ning\u00fan fugitivo enemigo en el campo de batalla.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>La ventaja clara aqu\u00ed, frente a los actuales tesoros, es que eres T\u00da quien elige al h\u00e9roe enemigo. Vas a querer eliminarlo.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">DOMINACI\u00d3N: TRAEDLOS DE VUELTA<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Completas esta t\u00e1ctica de batalla al final de tu turno si se cumple una de las siguientes condiciones:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Hay 3 o m\u00e1s unidades amigas trabadas en combate con el fugitivo enemigo.<\/li>\n\n\n\n<li>No hay ning\u00fan fugitivo enemigo en el campo de batalla y 3 o m\u00e1s unidades amigas est\u00e1n disputando el mismo objetivo que se encuentra completamente fuera del territorio amigo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Construyendo sobre la anterior, es una t\u00e1ctica relativamente sencilla para ej\u00e9rcitos con potencial de da\u00f1o para exterminar h\u00e9roes f\u00e1ciles de targetear (l\u00e9ase Kragnos o Vhordrai, por ejemplo). La primera de las dos condiciones en cada una de las \u00faltimas 2 t\u00e1cticas es relativamente compleja de hacer (\u00bfqu\u00e9 hacen 3 unidades tuyas trabadas con ese h\u00e9roe?), pero parece otra lista de t\u00e1cticas que juega a lo que quieren ciertos ej\u00e9rcitos.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Legend of the Parch<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"657\" height=\"1024\" data-attachment-id=\"3648\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3648\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-12.png\" data-orig-size=\"1027,1600\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"imagen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-12-657x1024.png\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-12-657x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3648\" style=\"width:450px\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-12-657x1024.png 657w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-12-193x300.png 193w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-12-768x1196.png 768w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-12-986x1536.png 986w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/imagen-12.png 1027w\" sizes=\"auto, (max-width: 657px) 100vw, 657px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><br>ENFRENTAMIENTO: RESCATE TEMERARIO<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Completas esta t\u00e1ctica de batalla al final de tu turno si una unidad enemiga que estaba trabada en combate al inicio del turno fue destruida por un ataque de combate realizado por una unidad amiga que carg\u00f3 este turno.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Yunque y martillo. Simple, aunque necesitas tener la capacidad de poner ese yunque y ese martillo, algo que no tienen todos los ej\u00e9rcitos.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">GOLPE: LIDERAR DESDE EL FRENTE<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Completas esta t\u00e1ctica de batalla al final de tu turno si hay 2 o m\u00e1s <strong>H\u00c9ROES<\/strong> amigos en el campo de batalla, todos los <strong>H\u00c9ROES<\/strong> amigos est\u00e1n a 9&#8243; o menos de una unidad enemiga visible y ning\u00fan <strong>H\u00c9ROE<\/strong> amigo ha sido abatido este turno.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Las listas de herohammer pueden amar esto, pero exige muchas condiciones que pueden no ser excesivamente deseables si llevas alg\u00fan h\u00e9roe peque\u00f1o y fr\u00e1gil. \u00bfEst\u00e1 preparada tu Cathallar para mirar a la muerte cara a cara?<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">DOMINACI\u00d3N: H\u00c9ROE DE LEYENDA<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Completas esta t\u00e1ctica de batalla al final de tu turno si controlas un objetivo situado completamente fuera de tu territorio que no controlabas al inicio del turno y un <strong>H\u00c9ROE<\/strong> amigo est\u00e1 disputando ese objetivo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Relativamente sencilla. En general, tres t\u00e1cticas que parece que pueden ajustarse a lo que quieren hacer varios ej\u00e9rcitos, especialmente con herohammer resistente. Otro buen pick.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">AoS Metachasers no se hace responsable de predicciones que salen tremendamente mal, recomendaciones que derivan en 1-4 (JEJE) en un GT o frustraci\u00f3n con la Era de Sigmar. Disfruten del nuevo Generals&#8217;<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1139\" height=\"1381\" data-attachment-id=\"3514\" data-permalink=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/?attachment_id=3514\" data-orig-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/WhatsApp-Image-2026-06-03-at-00.26.38.jpeg\" data-orig-size=\"1139,1381\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;}\" data-image-title=\"WhatsApp Image 2026-06-03 at 00.26.38\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/WhatsApp-Image-2026-06-03-at-00.26.38-845x1024.jpeg\" src=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/WhatsApp-Image-2026-06-03-at-00.26.38.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3514\" style=\"aspect-ratio:0.8193388056329542;width:317px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/WhatsApp-Image-2026-06-03-at-00.26.38.jpeg 1139w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/WhatsApp-Image-2026-06-03-at-00.26.38-247x300.jpeg 247w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/WhatsApp-Image-2026-06-03-at-00.26.38-845x1024.jpeg 845w, https:\/\/aosmetachasers.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/WhatsApp-Image-2026-06-03-at-00.26.38-768x931.jpeg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1139px) 100vw, 1139px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\">\u00bfQu\u00e9 os ha parecido el post? \u00bfHay alguna lista que te gustar\u00eda que analiz\u00e1semos?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\">\u00a1Puedes dejarnos tu opini\u00f3n en esta mismo post, en nuestro <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/aosmetachasers\/\">Instagram<\/a> o unirte a nuestra comunidad en <a href=\"https:\/\/chat.whatsapp.com\/CyhdLAYtAmeI6ny7gRh6Nl\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/chat.whatsapp.com\/CyhdLAYtAmeI6ny7gRh6Nl\">Whatsapp<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\">\u00a1Un saludo y nos vemos la semana que viene!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><br><br><br><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Llega el veranito y, como todos los a\u00f1os, llega la nueva temporada de competitivo. 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