Emilio nos cuenta sus impresiones sobre el torneo y el meta actual.
Queremos que en este proyecto esté involucrada la comunidad y que mejor que los propios jugadores tengan su espacio. Esta vez le toca a Emilio, jugador de Violencia Total y ganador del I GT High Tide el cual dio acceso a participar en el mundial de GW en Atlanta. Sin más demora, os dejamos con la entrevista a Emilio, al cual le agradecemos su tiempo.
Hola Emilio, antes de nada, darte la enhorabuena por ese Golden Ticket obtenido en el GT High Tide con el que cuál tendrás el acceso al mundial de GW.
¿Cómo te sientes después de volver a conseguir el acceso al mundial? ¿Te lo esperabas? ¿Estabas buscando volver a Atlanta?
Buenas y muchas gracias. La verdad es que es increíble el poder clasificarme para el mundial de Atlanta por segundo año consecutivo. Sinceramente, estoy muy contento de haber logrado el Golden Ticket. A los que nos gusta jugar el competitivo, el tener la oportunidad de asistir a eventos como la final de Games Workshop en Atlanta y poder jugar contra los mejores del mundo es algo que ilusiona mucho. Además, pese a que no fuéramos una gran cantidad de jugadores en el torneo, sí que tenía bastantes jugadores de nivel como Fran, Jordi, Vradi, Alberto, Dani, Lluís, entre otros, y no significaba que fuera a ser fácil ganarlo. Por lo que ha sido muy gratificante el poder ganar el torneo con tanta gente buena en él.
En cuanto a si lo estaba buscando, este año he sido padre por lo que no he podido ir a tantos torneos como me gustaría, ya que obviamente he tenido que estar más en casa. El año pasado lo gané en Lugo y este año me habría gustado repetir, pero por el tema familiar no fue posible. Lo cual hacía que el Golden Ticket de Mallorca fuera mi única posibilidad este año y ha sido una suerte el poder tener uno en casa y poder pelear por él. Ya aprovecho y doy las gracias a Pollo y Pedro por haber luchado por conseguir que se pueda otorgar un Golden Ticket aquí en Mallorca, que sé que se lo han currado mucho.
Hablando del propio torneo, ¿Cómo te viste en el torneo? ¿Qué tal las partidas, los rivales?
La verdad es que me sentí muy cómodo durante todo el torneo. Todas las partidas fueron muy amenas y lo pude disfrutar mucho, que al final es lo más importante. En cuanto a las rondas, diría que la primera ronda fue más asequible, ya que mi contrincante llevaba poco tiempo con Idoneth y le faltaba práctica con el ejército. La segunda ronda fue contra Jordi con Cities of Sigmar, lo que fue en el mapa de dos objetivos “The Liferoots” y él tenía muy complicado llegar a mi objetivo ya qué en su lista no tenía teleports aparte del de Zenestra, mientras que yo solo tenía que ir avanzando protegiéndome en los obscuring hasta llegar a su núcleo. La tercera y cuarta ronda fue contra Kharadron, contra Vradi y Alberto. Los dos jugaron bien, pero supe proteger mi army en los obscuring, no exponiéndome al disparo y de esta manera neutralizar el daño de los Ironclad. Al final son muchos puntos que prácticamente solo disparan y el poder neutralizar gran parte de este daño me vino muy bien y me facilitó mucho las partidas. La quinta ronda fue contra Hijas de Khaine de Dani. Él intentó jugar bien la partida, pero no le terminaron de salir los buffos en las primeras rondas, con lo cual no consiguió hacerme tanto daño como debería. En turno 2 le lancé el Killaboss en Gnashtoof (el perro) y pude trabar a Krethusa. Con su habilidad me la llevé para atrás y entre pegar y un power through conseguí matarla, con lo que él ya no podía resucitar ni evitar mis mortales y eso fue clave para ganar la partida.
Durante el torneo has demostrado tener buena mano con los Kruleboyz ¿Cómo lo ves actualmente? ¿Cambiarías algo de la lista? ¿Valorabas algún otro ejército para el torneo?
Actualmente, creo que son una facción a tener en cuenta. Si es cierto que a nivel internacional se ven muchos más resultados de 5-0 en ejércitos como Cities of Sigmar o Kharadron. La fortaleza de Krules creo que es que están muy baratos en puntos, y esto te permite llevar muchas unidades. También son importantes todas las sinergias entre todas las habilidades de las que poseen, tanto por facción, por ejemplo, las mortales al 5+ o el Strike Last, como por warscroll, por ejemplo, el -1 impactar en combate de los Gutrippaz. A la vez esto puede ser su punto débil, ya que en principio son blandos y dependes mucho de que te salgan las tiradas en las habilidades, ya que las triquiñuelas empiezan al 2+, pero va incrementando la dificultad hasta el 5+ y las de warscroll suelen ser también al 3+. Si en alguna partida en un momento importante no te salen las tiradas como tocan y el rival tiene mucho daño, puede ser capaz de bajarte muchas unidades de golpe. Creo que esto es lo que hace que en muchos torneos sean más de sacar un 4-1 que no el 5-0.
En cuanto a lista, ahora mismo no cambiaría mucho, igual probaría de meter 60 Gutrippaz en vez de 40, pero no sé muy bien qué quitaría. Los héroes, creo que los dejaría tal cual. El mago con ese +1 al casting y siendo de nivel 2 por el artefacto a 110 puntos, me parece una pasada. Los Murknob me permiten tener ward 6+ a 12” de ellos, por lo que llevo 2 para poder tener 2 bloques de infantería protegidos e ir comiendo mapa. Y el “perro”, el Killaboss en Great Gnashtoof de Ghyran, ha sido una sorpresa para mí. Considero importante tener una unidad que pueda ser móvil y te ayude a robar bocadillos o hacer presión en otras zonas del mapa. Además, es una unidad muy versátil, que puede secuestrar héroes de infantería rivales y se teleporta él solo por los bordes. Además, con el rasgo heroico de retirarte en combate al 3+ le da mucha supervivencia. En cuanto a la tropa, la ballesta grande te ayuda a matar monstruos y tiene un gran rango de amenaza. Los ballesteros a pie, que yo los jugaría siempre en unidades de 3 y nunca reforzados, te ayudan a comer y proteger mapa por la retaguardia de DRs y teleports y van haciendo daño donde lo necesites, siendo capaces de llegar a segunda fila rival si están bien colocados. Los Gutrippaz y los Monsta-killaz son el eje del army. Los Gutrippaz con ese -1 impactar en combate al 3+ les da mucha supervivencia y, al ser una pelota grande, se benefician mucho del +1 ataque de la facción. Los Mosnta-killaz, en cambio, son más baratos y pegan igual que una unidad de Gutrippaz y sus reglas Antimonstruo que son muy buenas. Yo recomiendo que quieres un bloque grande de heridas, uses Gutrippaz y si quieres unidades sueltas metas Monsta-killaz, ya que vas rascando puntos y al final metes otra unidad. Y finalmente, el gran apoyo, “dobby”, el Marshcrawla Sloggoth, que te da correr y cargar. Me parece indispensable en este tipo de lista, ya que al mover solo 5” te conviertes en un army muy estático y predecible, pero tener la posibilidad de correr y cargar en aura, que al final lo haces con 2 o 3 unidades si lo juegas bien, incrementa tu rango de amenaza de forma brutal.
En cuanto a si valoraba otro army, la verdad es que he empezado Kharadron, y viendo que estaban tan fuertes me lo había planteado. Pero como no lo tengo pintado y no iba a llegar a tiempo, me decante por Kruleboyz y ha sido un acierto al final. También es verdad que entraron las últimas FAQs y ya se cambió el army de renombre de Khorne, porque es posible que tuviera unos 17 Gorechosen por casa pintados.

Para la gente que lea esta entrevista y quiera jugar este ejército, ¿algún consejo o truquillo para mejorar con el army?
Creo que ya he respondido un poco a esto en cuanto a qué unidades jugar. Sí que es cierto que hay otras opciones, como el Swampboss de Ghyran que nos puede dar ese bonus a las triquiñuelas, pero todos los puntos que no se pueden proteger en obscuring son un blanco fácil para las listas de disparo rivales y me tira para atrás.
En cuanto a cómo jugarlos, creo que es importante medir bien los rangos de amenazas y saber posicionarte en el mapa, mantener los rangos de tus auras y buffos, como el Ward del Murknob a 12”, a 18” de la torre para el +1 a las triquiñuelas, cerca del chaman para aprovechar su hechizo y su habilidad de warscroll de +1 al save, etc. Los ejércitos de disparo pueden ser un problema, pero al tener tantas heridas y en este generals aprovechando bien los obscuring se nos vuelve un match up mucho más asequible.
Otra cosa importante es no abusar de las triquiñuelas, no por poder teleportarte en tu turno igual. Merece la pena usarlo en todas tus fases de movimiento. Yo suelo usar siempre las mortales al 5+, ya que esto sí te incrementa mucho el daño, y el strike last, ya que igual pegas con 3 unidades antes que el rival, y con una salvación al 5+ todo el daño que evites es importante. Pero cada triquiñuela te incrementa la dificultad de la siguiente, por lo que las de teleport y la de hacer 1d3 mortales y evitar el +1 damage a la carga son mucho más situacionales. La gestión de CPs es importante también, por ejemplo, no suelo gastar mucho el ataque total, prefiero salvar mejor y hacer un defensa total, un buen redeploy o incluso un rally para ganar más heridas, que no darme un +1 al hit, ya que el army juega a mortales. Finalmente, tenemos muchas heridas y modelos, por lo que podemos hacer una gran presión en mesa, ir avanzando poco a poco y aprovechar el momento oportuno para cargar nosotros cuando estemos a tope de buffos, con el correr y cargar, mientras las ballestas van mermando las unidades más importantes del rival o eliminando barreras que no deseamos.
Aprovechando que estamos hablando de ejércitos. ¿Cómo valoras el estado actual del meta tras las FAQs de FeC y Khorne y qué cambios crees que meterán en el siguiente battlescroll?
Creo que las FAQs han sido bastante acertadas, por lo menos con el army de renombre de Khorne, ya que no se disfrutaba de jugar contra él y era una barbaridad. La verdad es que ha sido una suerte que salieran justo antes de la entrega de listas para el torneo, ya que el torneo consideró que ha sido mucho más sano de esta manera. En cuanto a FEC y NH nuevos, no los he terminado de estudiar a fondo, ya que no había ningún FEC ni NH en el torneo y he estado un poco más centrado en el mismo.
En cuanto a cambios futuros, no soy muy de adivinar, pero creo que habrá subida de puntos en Kruleboyz. No creo que les cambien mucho las habilidades en sí, pero sí una subida de puntos por que están realmente bastante baratos. A Cities creo que tienen que tocar algo de Zenestra, su plegaria es extremadamente buena, por lo menos quitarle lo de repetir si sacas un 1. Y a Kharadron creo que también le va a caer una pequeña subida de puntos, al menos a la parte de globeros, ya que un spam de globeros, con tanta movilidad y daño, puede ser bestial.
El mundial está a la vuelta de la esquina, no queda mucho. ¿Cómo afrontas la preparación? ¿Seguirás con Kruleboyz? ¿Algún torneo a la vuelta de la esquina de cara a la preparación?
Pues sí, no queda mucho para el mundial. Si siguen así de bien, no descarto para nada ir con Kruleboyz, aunque como ya he comentado, también me estoy haciendo Kharadron y también tengo otros ejércitos como Skaven y todos pueden ser una opción muy válida también. Al final tendré que esperar a ver que FAQs salen y ver cómo evoluciona el meta antes de decantarme por una opción.
En cuanto a la preparación, voy a participar en el Release the Beast, que es un torneo online donde suele jugar gente de todo el mundo y muchos de ellos con bastante nivel. Espero que esto me sirva de preparación y también para ver el meta a nivel internacional, porque muchas veces nos centramos en ver en lo que se juega en España y después sales fuera y se juegan otras cosas que no se ven por aquí y te sorprenden. Así que me toca estudiar un poco y aprovechar estas partidas para descubrir ideas nuevas y ver si realmente rinden los Kruleboyz contra las listas de fuera.
Ya es el segundo mundial al que iras, ¿Qué expectativas tienes para este año?
Mi primera expectativa siempre es disfrutar del hobby. Siempre intento ir a ganar, pero sé que el nivel va a ser muy alto, así que tampoco me quiero frustrar si no salen los resultados.
Hay que decir que el sistema de las finales es un poco raro (aunque igual este año cambian el sistema), el año pasado fueron 8 partidas que se jugaron 2 por día, en 4 días. Primero se hacen unos grupos al azar y las primeras 4 partidas de tu grupo valdrán para hacer un corte y te clasifican en otro nuevo grupo para las últimas 4 partidas. Por lo que si ganas las 4 vas al grupo 1, si haces un 3-1 vas al grupo 2, etc. Puede haber algún pequeño cambio de algún jugador a un grupo directamente superior o inferior por cuadrar números en los grupos. Una vez que estás en tu grupo final, solo juegas contra jugadores de ese grupo, por lo que si has hecho un 4-0 los dos primeros días, los últimos días solo juegas contra los mejores y al revés si las pierdes. El problema de este sistema, radica en que al final la clasificación general vuelve a mezclar todos los grupos y gente que ha ganado sus partidas en grupos inferiores puede pasarte por delante en la clasificación final. El año pasado acabé el 36 (jugando en grupo 2, un 3-1 los primeros 2 días) y terminando el torneo con un 5-3 (haciendo un 2-2 los últimos 2 días). Este año me gustaría mirar de clasificarme al grupo 1, aunque es muy complicado, o terminar con un 6-2. Cualquiera de las dos opciones sería muy buena. Y oye, ¿por qué no ganar el mundial? Jajajajaja.

Dos últimas preguntas que haremos a todos los que pasen por aquí. ¿Ejército que nunca te harías, ni aunque tuviera un win rate del 85%? Y ¿Cuál es la unidad que más odias del juego?
Pues por estilo de juego, y mira que he intentado jugarlos, creo que Tzeentch. Yo soy un jugador bastante agresivo y Tzeentch es mucho más pasivo, de esperar o forzar errores del rival y mucha colocación con barreras de horrores, etc. Y después de tener que pintar tantos horrores, creo que se me haría cuesta arriba. Otro por el estilo igual sería Soulblight Gravelords (con zombies y esqueletos, no tanto la de caballería), creo que también se me podría atragantar un poco.
La unidad que más odio del juego… pues no te sabría decir, supongo que las que llegan a ser tóxicas. Ahora mismo, Zenestra de Cities of Sigmar me parece muy abusiva, pero no es que la odie, es que tiene una dinámica bastante tóxica y cansa un poco tener que jugar contra eso. También puede ser porque no tengo Cities of Sigmar jajajaja.
Por último, si quieres comentar algo a la gente que nos lee, y también ¿Alguna persona en concreto a la que te gustaría que pasara por aquí?
Podría ser interesante entrevistar a cualquiera de los otros clasificados al mundial: Jota, Marco o Miguel, que son de momento los otros 3 ganadores de Golden Ticket y así comentar cómo ganaron ellos su Golden y qué expectativas tienen también en el mundial.
Finalmente, daros las gracias por la entrevista, dar las gracias de nuevo a Pollo y Pedro por haber organizado el torneo con Golden Ticket en Mallorca, a toda la gente que me ha apoyado, ya sea pintando o ayudándome a conseguir alguna unidad que me faltase como Miquel, Fran, Jordi, Romon, Pau y a mi hermano Óscar, y en especial a mi pareja, que pese a tener un bebé me permite hacer locuras como ponerme a pintar por las noches las unidades que me faltan, acudir a los torneos haciéndose ella cargó del bebé esos días y dejando que pueda seguir disfrutando del hobby.
¡Anotamos las tres propuestas y te deseamos mucha suerte de cara al Mundial de Atlanta. Muchas gracias Emilio por tu tiempo y esperamos verte de nuevo en futuras ocasiones!

¿Qué os ha parecido el post? ¿A quién os gustaría que trajéramos a esta sección?
¡Puedes dejarnos tu opinión en este mismo post o en nuestro Instagram!
¡Un saludo y nos vemos en el próximo post!











Deja una respuesta