El nuevo Battlecroll ya es oficial y trae muchas novedades
Con la salida del nuevo Generals Handbook también llega el balance trimestral; esta vez, como suele ser normal también en diciembre, llega un Battlescroll con mucho cambio, tanto a nivel de reglas como a nivel de puntos.
Cómo leerse el PDF (https://assets.warhammer-community.com/eng_29-06_aos_core_rules_rules_update-nhxk3euo7f-en2yc0zf6g.pdf) es un tanto tedioso; ya estamos nosotros para resumirlo. Dejadnos vuestra opinión en comentarios de lo que opináis de estos nuevos cambios y qué ejército es el que más os apetece probar.
Reglas genéricas
![]() Cambios en las cargas: se añade un nuevo apartado, el 15.6, indicando lo siguiente: Algunas reglas se refieren a que una unidad ha finalizado o terminado un movimiento de carga, esto se considera que ha ocurrido cuando la habilidad de movimiento de cargar de esta unidad se ha resultado y la unidad ha cargado como parte de la habilidad. Viene a decir que tiene que realizarse el movimiento por completo para que se considere que ha cargado. |
![]() Añaden una aclaración a que ocurre cuando una habilidad te hace elegir entre varios objetivos y están igual de cerca como es el caso de la habilidad Ever Growing de Sylvaneth, en el caso de que se así el jugador que usa habilidad es el que debe seleccionar cual es el objetivo al que afecta. |
![]() Aclaración en cuanto a cómo funcionan los efectos persistentes a una unidad que haya sido destruida: los efectos seguirían afectando; por ejemplo, si Alarielle ha sido afectada por una habilidad que no la deja gastar CPs, la pobre Alarielle no podría volver a la vida hasta que no pase un turno enemigo. |
![]() Control de terrenos, aclaran que una unidad que controla un terreno puede seguir contando para aumentar el control en otro terreno. |
Cambios de puntos y reglas de ejercito

Cambios frescos, adiós al combo terrorista de Cogfort + Gallants; los Cogfort se calientan menos. Igualmente, pinta ese Cogfort, prepara esos Gallants, ¡y sal a la carga!
Reglas
| Se eliminan todas las referencias a cualquier cambio de reglas del index, no añaden nada respecto al nuevo libro. |
![]() Aclaración del efecto en caso de que la Manifestacion tenga varios modelos. |
![]() Añaden que el Champion es 1 por cada 10 modelos. |
![]() Cambio de wording añadiendo que la unidad que se tiene que elegir es otra y no el propio Cogfort. |
![]() El punto a escoger ya no es en cualquier parte del campo de batalla ya solo es a 1″ del personaje que lleva el artefacto. |
![]() Cambios en las opciones de roster del ejercito de renombre. |
![]() Cambio en la regla de los Freeguild Gallants, antes hacia referencia a que no hubieran hecho una Charge Ability se cambia por «esta unidad no haya cargado» para evitar interacciones extrañas como el Cogfort. |
![]() Se añaden las keywords Cover, Impassable a la escenografía. |
![]() |
![]() Se confirma que se puede retirar un token por cada 5+ al tirar la habilidad de los Cogfort. |
Reemplazar la clave Human por Sigmarite en todos los warcrolls que van a pasar a legends el año que viene.![]() |
| Cambios en las keyword que hacen referencia a las subfacciones de enanos y elfos oscuros. |

Morathi deja de bailar, los ritos de 1 en 1. Leña merecida para las unidades que más se estaban spameando Morathi-Khaine es imprescindible, y tanto Hags como Blood Sisters son tremendamente eficientes para su coste. Impuestito a los calderos y a las lifetakers, subiendo un poco el coste de una de las unidades gestoras. El carro (que me robaron) baja puntos para ver si vuelve a aparecer en listas.
Puntos
| Hag Queen on Cauldron of Blood | +10 |
| Slaughter Queen on Cauldron of Blood | +20 |
| Morathi-Khaine | +20 |
| Blood Hags | +10 |
| Blood Sisters | +20 |
| Khinerai Lifetakers | +10 |
| Bloodwrack Shrine | -10 |
Reglas
![]() Solo se puede realizar un rito por cada unidad destruida; ya da igual estar dentro de un objetivo, al lado de un lugar de poder y que te maten la unidad con un Anoited, el rito es único. |
![]() Añaden en la clave Champion de las Blood Hags que el Champion es 1 de cada 10 modelos. ¿Primera unidad del juego que puede tener 2 campeones al estar reforzada? |
![]() Eliminan la aclaración en cuanto a los ritos. Morathi, triste, ya no puede mover 36″ de una activación. |

Masivo despliegue de colorcito verde en todo el Battlescroll para los enanos de Aqshy. El ejército ha languidecido en los últimos meses, y hay rumores de que se fusionará con otros enanos para formar «Khazalid Holds». Hasta entonces, bajada genérica a todo lo que se puede, y confiar en que el nuevo Generals’ les dé tácticas y armas para poder competir.
Puntos
| Auric Runefather on Magmadroth | -10 |
| Auric Runemaster | -20 |
| Auric Runesmiter | -10 |
| Auric Runesmiter on Magmadroth | -20 |
| Auric Runeson on Magmadroth | -10 |
| Auric Hearthguard | -10 |
| Hearthguard Berzerkers with Berzerker Broadaxes | -10 |
| Vulkyn Flameseekers | -10 |
Reglas
![]() Cambio en la runa de fase de disparo: se añade que todas las armas de disparo, incluidos los companions, tienen Crit (2 hits). |
![]() Por otro lado, el Auric Runesmiter ya puede llevarse a más de 1 unidad, mientras sea del mismo regimiento, a los túneles de magma.. |

Segunda sorpresa del parche, otro de los beneficiados. Bajada, por la banda, de los tiburones, tan prominentes en las listas de Aethersea Predators que han supuesto una de las principales formas de jugar elfos del mar durante este Generals’. Es posible que con la pérdida de la subfacción se haya supuesto que se reduce su impacto. Baja también Volturnos, con un precio muy competitivo, y unos Reavers que también ven una nueva regla añadida a sus capacidades. ¿Potencial underdog que sube?
Puntos
| Volturnos, High King of the Deep | -20 |
| Akhelian Allopex | -10 |
| Namarti Reavers | -10 |
Reglas
![]() Nueva regla de ejército para elfos del océano: una vez por turno (Army), cuando declaras una habilidad Attack con una unidad Akhelian puedes elegir una unidad Namarti visible que no haya hecho ninguna otra habilidad Attack. En caso de que la unidad Akhelian haya disparado, la unidad Namarti puede hacer una habilidad de disparo como si fuera la fase de disparo; en caso de que la unidad Akhelian haya combatido, la unidad Namarti puede hacer una habilidad de combate inmediatamente, añadiendo +1 ataque, pero todos los ataques tienen que ir contra una unidad que haya sufrido daño por la unidad Akhelian. |

Bajada generalizada, sin tanto obscuring ¿Nuevo meta? Hasta ahora, la cosa va de bajadas, con la honrosa excepción de Hijas. Lo mismo para unos Kharadron que pueden ver como el nuevo Generals’, con mucho menos obscuring, favorece a sus andanadas y la capacidad destructiva cuando concentran fuego. Los Salvagers bajan ante el agravio comparativo con las Harpoon Crew. ¿Tendrá más espacio el Aether-Khemist?
Puntos
| Aether-Khemist | -10 |
| Codewright | -10 |
| Endrinmaster with Dirigible Suit | -10 |
| Endrinriggers | -10 |
| Grundstok Gunhauler | -10 |
| Vongrim Salvagers | -10 |

Eltharion nerfeado, ¿será suficiente? Subidas importantes para todo lo que había sembrado el terror en el meta en los últimos meses, incluyendo la formación que permite activar en cadena, que, de manera ilógica, era gratis con la salida del libro. Baja, en cambio, la que permite power throughs sin cargar, sobrecosteadísima, así como unidades que se usan poco, ¿abriendo la esperanza a listas Alarith? Solo queda la duda de si alguien alguna vez en algún sitio jugará el lanzavirotes.
Puntos
| Ellania and Ellathor, Eclipsian Warsages | +10 |
| Lyrior Uthralle, Warden of Ymetrica | +10 |
| Sevireth, Lord of the Seventh Wind | +10 |
| Hurakan Windchargers | +10 |
| Vanari Auralan Sentinels | +10 |
| Vanari Dawnriders | +20 |
| Ydrilan Riverblades | +10 |
| Warhost of Duality | +20 |
| Alarith Stonemage | -10 |
| Avalenor, the Stoneheart King | -20 |
| Scinari Loreseeker | -10 |
| Vanari Bannerblade | -10 |
| Alarith Spirit of the Mountain | -30 |
| Vanari Starshard Ballista | -20 |
| Pilgrims of Haixiah | -20 |
Reglas
![]() La habilidad de Eltharion cambia, ahora cuesta 1 CP; ADEMÁS, se tiene que poner a 1″ del enemigo, no solo en combate, y se considera que ha cargado para evitar el tema de la cobertura, pero podría hacer Power Through. ¿Suficiente nerf? |
![]() Añaden que la visibilidad de la unidad es nula a no ser que esté a rango de combate de la manifestación. |

¿Seraphon vuelve al meta? Ojo con los lagartos. Cambios de reglas y treinta puntazos menos para Kroak. Los más veteranos de Age of Sigmar tiemblan ante la posibilidad del retorno de los lagartos, que ven caer el precio en varias miniaturas que han sido clave a lo largo de los últimos años. Como contrapartida: estas bajadas y los cambios de reglas pueden suponer que quede bastante tiempo para que salga el libro.
Puntos
| Lord Kroak | -30 |
| Saurus Astrolith Bearer | -20 |
| Saurus Oldblood on Carnosaur | -20 |
| Skink Oracle on Troglodon | -10 |
| Skink Starseer | -20 |
| Lore of Celestial Manipulation | -20 |
Reglas
![]() Cambio en los asterismos: ahora se podrá elegir una de las mejoras por ronda de batalla, pudiendo desbloquear más de un asterismo, siempre que cumplas la condición; no es nada descabellado terminar con 3 asterismos o más al final de la partida. |
![]() Se elimina el tener que tirar el dado para el teletransporte de la formación de batalla. |

Los dragones de bajada en bajada y tiro porque me toca. Ionus, el Celestant, Krondys y Karazai habían aparecido en alguna lista, y se llevan una bajada nada desdeñable. ¿Les dará para entrar en el meta en la nueva edición de los dados de furia? Las listas más agresivas, con martilleros, se mantienen, y apenas hay subida al Stardrake y los omnipresentes Palladors. Con un roster del tamaño de un campo de fútbol, salen con «pocos» cambios comparativamente, y muy enfocados en todo lo dracónico.
Puntos
| Lord-Celestant on Stardrake | +10 |
| Vanguard-Palladors with Starstrike Javelins | +10 |
| Celestant-Prime, Hammer of Sigmar | -10 |
| Ionus Cryptborn, Warden of Lost Souls | -20 |
| Karazai the Scarred | -20 |
| Knight-Azyros | -10 |
| Krondys, Son of Dracothion | -20 |
| Lord-Celestant on Dracoth | -10 |
| Lord-Vigilant on Gryph-stalker | -20 |
| Lord-Vigilant on Morrgryph | -20 |
| Dracothian Guard Concussors | -10 |
| Dracothian Guard Fulminators | -10 |
| Dracothian Guard Fulminators (1 model) | -10 |

Drycha a pasar por caja. El tercer hombre del saco del meta se lleva otra galleta en forma de subida de puntos a todo aquello que era clave en sus listas. Los Spite-revenants, herederos del teleport, y su gemelo aún más malvado (la banda de The Twistweald, que ha decidido reproducirse y spammearse) suben 20 puntazos, junto con el flautas y Alarielle. Drycha no está aquí, pero porque le han preparado otra sorpresa en forma de CPs.
Puntos
| Alarielle the Everqueen | +20 |
| Warsong Revenant | +20 |
| Dryads | +10 |
| Kurnoth Hunters with Greatswords | +10 |
| Kurnoth Hunters with Greatscythes | +10 |
| Spite-Revenants | +20 |
| Spiterider Lancers | +10 |
| The Twistweald | +20 |
| Arch-Revenant | -20 |
| Kurnoth Hunters with Greatbows | -10 |
| Treelord | -20 |
Reglas
![]() La habilidad de Drycha pasa a costar 1 CP. |

Adiós al spam de Bloodletter, nadie os echará de menos ¿Cómo?, ¿no tocan los Bloodletters?, ¿ESTO QUÉ ES? No temáis, enemigos del Dios de la Sangre, porque lo que ocurre aquí es que el cambio hecho a las listas (que creo que aún se pueden seguir viendo) viene en forma de ajuste de reglas. Por lo demás, solo sube Skarbrand y bajan varios héroes, así como un skull cannon que el que suscribe no ha visto nunca en mesa.
Puntos
| Skarbrand | +20 |
| Bloodsecrator | -10 |
| Deathbringer | -10 |
| Mighty Lord of Khorne | -20 |
| Realmgore Ritualist | -10 |
| Slaughterpriest | -10 |
| Skull Cannon | -20 |
Reglas
![]() Se cambia la habilidad de los Bloodletter para que solo pueda hacerlo 1 unidad. |

Minibufo a los Jade Obelisk sin aparente nerfeo. Han subido unas cuantas cosas, pero eso no va a trastocar los planes del dios del cambio; sigue estando en un estado perfecto y siempre es un libro que se adapta a cada GHB. Debido a los buenos battle traits que suele tener.
Puntos
| Changecaster, Herald of Tzeentch | +20 |
| Curseling, Eye of Tzeentch | +20 |
| Exalted Flamer of Tzeentch | +10 |
| Kairic Tome | +20 |
| Ogroid Thaumaturge | -20 |
| The Changeling | -30 |
| Screamers of Tzeentch | -10 |
Reglas
![]() Aclaran que el efecto de la habilidad de los Jade Obelisk sigue aplicando aunque la unidad esté en reserva o muerta. |

Acaban de salir y podéis escuchar nuestra maravillosa reseña en este podcast. Ningún cambio en el Battlescroll. Salgan, jueguen y entréguense a los placeres.

¿Ha podido ser uno de los lanzamientos de ejército más decepcionantes de los últimos tiempos? A pesar de los éxitos de varios jugadores, como nuestro padre del año Joseph, lo que más se ha jugado ha sido el ejército de renombre, y Hashut ha tenido ciertos problemas en torneos individuales. Aquí hay bajada de toros, infantería básica y un par de héroes pequeños, pero probablemente nada por lo que haya que perder el sueño. Es más posible que les beneficie el cambio de reglas de terreno y sus cambios de reglas.
Puntos
| Daemonsmith | -20 |
| War Despot | -10 |
| Dominator Engine with Bane Maces | -10 |
| Dominator Engine with Immolation Cannons | -10 |
| Infernal Cohort with Hashutite Spears | -10 |
Reglas
![]() La habilidad que otorga puntos demoníacos a unidades por 1 CP ya siempre da 2 puntos sin ninguna otra condición. |
![]() «Eliminan» la aclaración en cuanto a que no se puede negar la primera herida dos veces; se mueve a reglas de Core. |

Los Rotswords y el LoP salen mal parados, pero el meta puede favorecer al abuelo. En las listas de Nurgle, prácticamente todo se podía jugar en mayor o menor medida, pero había warscrolls mucho más potentes. Aun así, los cambios no cambian en mucho más allá de quitar una unidad auxiliar; lo importante será ver cómo se adapta con las nuevas plegarias o si siguen siendo las mismas. En breve lo sabremos.
Puntos
| Lord of Plagues | +20 |
| Pestigors | +10 |
| Pox-Wretches | +10 |
| Rotswords | +10 |
| Cankerborn | -20 |
| Gelgus Pust, the Prince of Sores | -20 |
| Great Unclean One | -20 |
| Gutrot Spume | -20 |
| Sloppity Bilepiper, Herald of Nurgle | -10 |
| Beast of Nurgle | -10 |
| Pusgoyle Blightlords | -10 |
Reglas
![]() La habilidad de dar ataques cambia a ser Army. |
![]() La habilidad de negar CP cambia a ser Army |

Añadidos gratuitos y bajadas interesantes, yes-yes, ¿volverá Thanquol a las mesas? Skaven es un ejército que nunca tiene un excesivo winratio y eso se ve claramente en cada uno de los battlescroll con continuas bajadas y esta vez vuelve a ser así. Sumado a cambios interesantes, habrá que ver cómo queda todo con Ghyran porque la campana era clave para las listas.
Puntos
| Deathmaster | -10 |
| Thanquol on Boneripper | -20 |
| Verminlord Corruptor | -20 |
| Verminlord Warbringer | -20 |
| Brood Terror | -10 |
| Gutter Runners | -10 |
| Stormfiends | -10 |
| Warp-Grinder | -20 |
| Warpfire Throwers | -10 |
Reglas
![]() Al arrastrar unidades con el Clawlord, ahora le añaden +1 al hit. |
![]() Añaden ward de 6+ para el asesino. |
![]() Cambios en el taladro, ahora puede salir a 9″ de cualquier enemigo sin tirar dado; además, tirando dado al 4+, puedes salir en combate con una unidad enemiga que esté a más de 6″ de otras unidades, pero sin salir en combate con ninguna unidad más. Además, la otra unidad que está en el túnel puede salir en combate también con esta unidad. |

Despoilers cambia, Chosen y Varanguard baja; los Napoleones salen de casa. El cambio a la subfacción es más que interesante y con la bajada al príncipe demonio, aún más. Eso sumado a múltiples bajadas, incluidas las 3 unidades no héroe más pegonas del libro, puede hacer que vuelvan las listas que tanto queremos.
Puntos
| Chaos Lord on Daemonic Mount | -10 |
| Daemon Prince | -20 |
| Darkoath Chieftain on Warsteed | -10 |
| Eternus, Blade of the First Prince | -20 |
| Chaos Chosen | -20 |
| Chaos Knights | -10 |
| Darkoath Fellriders | -10 |
| Darkoath Wilderfiend | -10 |
| Ogroid Theridons | -10 |
| Varanguard | -10 |
Reglas
![]() La nueva habilidad permite escoger a un Daemon Prince que a su vez elija una unidad a 12″ completamente al cual le puedes cambiar la Pledge to Chaos. |

Vuelta a la normalidad y subida a los monstruos, adiós a la lista absurda. Bajada en múltiples héroes, junto a la baja de Ghouls y Morbheg. ¿Os acordáis de aquella lista con 21? ¡Pues ya no! Veremos cómo les afecta esta subida a los monstruos, ¿volverá la Crypt Guard y los Horror a dominar las mesas?
Puntos
| Abhorrant Ghoul King on Royal Terrorgheist | +20 |
| Abhorrant Ghoul King on Royal Zombie Dragon | +20 |
| Royal Terrorgheist | +10 |
| Royal Zombie Dragon | +10 |
| Abhorrant Ghoul King | -10 |
| Abhorrant Gorewarden | -20 |
| Grand Justice Gormayne | -20 |
| Nagash, Supreme Lord of the Undead | -80 |
| Crypt Ghouls | -10 |
| Morbheg Knights | -10 |
| Charnel Vestments | -10 |
| The Grisly Pennant | -10 |
| The Splintered Femur | -10 |

Sin Pyregheists esto no funciona, en búsqueda de la esperanza entre las bajadas. Al igual que le pueden pasar a otros armies monolistas, Nighthaunt es otro claro ejemplo de que, desde el cambio a los Pyregheists, el libro no funciona; el cambio a las 2 heridas con la respectiva subida en puntos no le vino bien y no termina de encajar.
Puntos
| Awlrach the Drowner | -20 |
| Guardian of Souls | -10 |
| Lord Executioner | -10 |
| Nagash, Supreme Lord of the Undead | -90 |
| Scriptor Mortis | -10 |
| Black Coach | -20 |
| Bladegheist Revenants | -10 |
| Dreadscythe Harridans | -10 |
| Grimghast Reapers | -10 |

Brotes verdes, pero no suficientes; las bajadas no opacan las carencias del libro. El nerf a los Reaper y el Heroic Trait es totalmente justificable; lo que no es justificable es lo planas y poco variadas que son las listas que se pueden hacer, contando que en el nuevo GHB habrá que ver cómo se adaptan, porque una de las gracias de las listas que funcionaban era lo bien que encajaban con los packs de tácticas antiguos.
Puntos
| Mortis Reapers | +20 |
| Imperious Will | +20 |
| Katakros, Mortarch of the Necropolis | -30 |
| Liege-Kavalos on War Chariot | -20 |
| Mortisan Soulmason | -10 |
| Mortisan Soulreaper | -10 |
| Kavalos War Chariot | -20 |
| Morghast Archai | -10 |
| Morghast Harbingers | -10 |
| Necropolis Stalkers | -10 |
Reglas
![]() El efecto de no dejar apilar y las mortales puede ser automático sin tirar dado en caso de estar a 12″ completamente de un Liege-Kavalos on War Chariot. |
![]() Aclaran que puede usarse en cualquier fase de combate. |

¿Bajada necesaria o puede ser Soulblight el gran tapado? Bajadas importantes en muchos monstruos que ya se venian jugando, como Mannfred o los Vengorian, además de una bajada en los Barrow Knights que….es difícil de comprender. Otro battletome con muchas opciones y que puede ser un destacado en la nueva temporada.
Puntos
| Belladamma Volga, First of the Vyrkos | -20 |
| Blades of the Hollow King | -20 |
| Lauka Vai, Mother of Nightmares | -20 |
| Mannfred von Carstein, Mortarch of Night | -20 |
| Nagash, Supreme Lord of the Undead | -30 |
| Necromancer | -10 |
| Vampire Lord on Nightmare Steed | -10 |
| Vengorian Lord | -20 |
| Barrow Knights | -10 |
| Deadwalker Zombies | -10 |
| Revenant Draconith | -10 |
Reglas
![]() Cambia el wording de como retirar la manifestación. |

Una de las sorpresas del parche y, sobre el papel, uno de los grandes beneficiados: la mayor bajada en puntos junto a una nueva ayuda gratuita. Con la desaparición de la opción de hacer oscurecidos y la pérdida de la keyword de los lugares del poder, esta nueva habilidad viene como anillo al dedo, súmale una gran bajada de puntos en prácticamente todos los tipos de unidades del libro.
Puntos
| Dankhold Troggboss | -20 |
| Droggz Da Sunchompa | Any Gloomspite Gitz, 0-1 Top Dog |
| Frazzlegit Shaman on War-Wheela | -10 |
| Loonboss | -10 |
| Loonboss on Mangler Squigs | -10 |
| Trugg, the Troggoth King | -20 |
| Webspinner Shaman | Any Spiderfang, Any Moonclan |
| Webspinner Shaman on Arachnarok Spider | -20 Any Spiderfang, Any Moonclan |
| Arachnarok Spider with Flinger | -20 |
| Arachnarok Spider with Spiderfang Warparty | -20 |
| Doom Diver Catapult | -10 |
| Moonclan Shootas | -10 |
| Rockgut Troggoths | -10 |
| Skitterstrand Arachnarok | -10 |
| Sneaky Snufflers | -10 |
| Squig Hoppers | -10 |
Reglas
![]() Nueva regla del ejército para los Gloomspite Gitz: al inicio de tu fase de héroe puedes escoger un terreno; hasta el siguiente turno, todas las unidades que no sean Monster o War Machine, que estén a 3″ del terreno, no son visibles a más de 9″ del enemigo. |

Golpe a los gorrinos, pero la infantería sigue sin recibir cambios. Las últimas listas de Ironjawz que han hecho resultados apenas han recibido cambios, lo cual es positivo para el ejército. Veremos si siguen haciéndose fuertes estas listas en el meta actual.
Puntos
| Tuskboss on Maw-grunta | +20 |
| Maw-grunta with Hakkin’ Krew | +10 |
| Ardboy Big Boss | -10 |
| Megaboss | -10 |
| Gore-gruntas | -10 |
| Weirdbrute Wrekkaz | -10 |

¿Perderán tanto los Kruleboyz sin la antigua subfacción? Los cambios y las bajadas dicen todo lo contrario. Sí es cierto que el power level que te otorgaba la subfacción de Ghyran era muy fuerte, pero bajan los Gutrippaz, baja el estandarte y bajan 2 monstruos que ya están en la barrera de rozar lo absurdo; junto con grandes cambios, los Kruleboyz se pueden volver muy peligrosos.
Puntos
| Killaboss on Great Gnashtoof | -10 |
| Murknob with Belcha-banna | -10 |
| Snatchaboss on Sludgeraker Beast | -20 |
| Swampboss Skumdrekk | -30 |
| Beast-skewer Killbow | -10 |
| Gutrippaz | -10 |
Reglas
![]() Eliminan que se pueda usar mas dee un Dirty Trick por fase, cada Dirty era Army asi que tampoco se podia, añaden que el Dirty Trick de las mortales sea en Any Hero Phase. |
![]() Se elimina la condición de «One Per Battle» a la habilidad de hacer mortales con el unbinding del bueno de Gobsprakk. |
![]() El truco sucio del teleport cambia a fase de héroe y puede realizarse en ambas fases. |

Nada de nada, cero, pero mira lo que enseñaron el viernes pasado y prepárate para soltar pasta en esta renovación. Las Grandes Fauces vuelven con mucha hambre.

¿Gigantes eso existe? Como si no hubiera pasado nada, veremos como se adapta al nuevo GHB. La gente quiere mamá giganta. ¿Dónde está la mamá giganta?
Puntos
| Kraken-eater Mega-Gargant | -20 |

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