El meta semanal: Resaca post Talavera, últimos coletazos prebattlescroll

Fin de semana del GT de Talavera antes del battlescroll.

Última semana o semanas antes del ansiado battlescroll, donde todos estamos esperando el palazo a Maggotkin of Nurgle y Flesh-eater Courts, pero mientras tanto volvemos a tener otra semana de muchos torneos y variopintos resultados.

De nuevo, buenos resultados para el nuevo libro de Maggotkin of Nurgle y primeros torneos con los nuevos libros de Lumineth Realmlords y Disciples of Tzeentch sobre las mesas, otros libros que, según nuestros analistas, estarán bajo el punto de mira del palazo de GW.

Y como siempre, en el apartado del AoS patrio, ¿Cómo no comentar que este fin de semana se ha jugado el GT de Talavera en su quinta edición, esta vez con los equipos de Wargame Garrison, Requiem y DKHM en el podio, con victoria de este último con un servidor en el equipo? Desde aquí dar las gracias a la organización por el evento y a toda la gente que nos ha dado ánimos y agradecimiento a este proyecto; los múltiples sinvergüenzas para José también se valoran.

Os mostramos los winrates desde el battlescroll hasta el inicio de este ultimo fin de semana.

A continuación os enseñamos los resultados de los GT:

Sparkle Party Death Match XIV – 45 jugadores

  • 1º Ogor Mawtribes (Mawpath Menaces)
  • 2º Disciples of Tzeentch (Fated Blades)
  • 3º Kharadron Overlords (Endrineers Guild Expeditionary Force)
  • 4º Soulblight Gravelords (Bacchanal of Blood)
  • 5º Ossiarch Bonereapers (Mortisan Council)
  • 6º Stormcast Eternals (Vanguard Wing)
  • 7º Sylvaneth (Lords of the Clan)
  • 8º Soulblight Gravelords (Bacchanal of Blood)

TCC: Age of Sigmar Grand Tournament – 36 jugadores

  • 1º Disciples of Tzeentch (Mutants and Mad Things)
  • 2º Ogor Mawtribes (Mawpath Menaces)
  • 3º Lumineth Realm-lords (Warhost of Duality)
  • 4º Blades of Khorne (Brass Stampede)
  • 5º Blades of Khorne (The Baleful Lords)
  • 6º Ossiarch Bonereapers (Mortisan Council)

AOSFF – L3 NO Bretage : retour – 36 jugadores

  • 1º Terra Olonna (Kharadron Overlords, Sylvaneth, Maggotkin of Nurgle, Blades of Khorne, Idoneth Deepkin, Slaves to Darkness)
  • 2º Armor & Hammer (Daughters of Khaine, Disciples of Tzeentch, Kharadron Overlords, Cities of Sigmar, Stormcast Eternals, Skaven)
  • 3º Les Bulots Pailletés (Ossiarch Bonereapers, Maggotkin of Nurgle, Skaven, Nighthaunt, Slaves to Darkness, Stormcast Eternals)

V GT Talavera AoS – 414 jugadores

  • 1º DKHM Skippis (Maggotkin of Nurgle, Soulblight Gravelords, Ogor Mawtribes, Idoneth Deepkin,
  • Lumineth Realm-Lords, Sylvaneth)
  • 2º Requiem (Flesh-eater Courts, Sylvaneth, Lumineth Realm-Lords, Kharadron Overlords, Slaves to Darkness, Skaven)
  • 3º Wargame Garrison (Flesh-eater Courts, Blades of Khorne, Ironjawz, Maggotkin of Nurgle, Gloomspite Gitz, Stormcast Eternals)

War and Glory Games – Age of Sigmar GT – 20 jugadores

  • 1º Maggotkin of Nurgle (Tallyband of Nurgle)
  • 2º Sylvaneth (Wargrove of the Burgeoning)
  • 3º Maggotkin of Nurgle (Tallyband of Nurgle)
  • 4º Slaves to Darkness (Legion of the First Prince)

MOSSPIT 2026 – 44 jugadores

  • 1º Lumineth Realm-Lords (Aelementor Guardians)
  • 2º Skaven (Fleshmeld Menagerie)
  • 3º Disciples of Tzeentch (Mutants and Mad Things)
  • 4º Ossiarch Bonereapers (Mortisan Council)
  • 5º Stormcast Eternals (Sentinels of the Bleak Citadels)
  • 6º Disciples of Tzeentch (Mutants and Mad Things)
  • 7º Stormcast Eternals (Lightning Echelon)
  • 8º Maggotkin of Nurgle (Nurgle’s Menagerie)

The Gauntlet – Age of Sigmar – 103 jugadores

  • 1º Gloomspite Gitz (Squigalanche)
  • 2º Blades of Khorne (The Baleful Lords)
  • 3º Sylvaneth (Wargrove of the Burgeoning)
  • 4º Ossiarch Bonereapers (Mortisan Council)
  • 5º Blades of Khorne (Murderhost)
  • 6º Ogor Mawtribes (Mawpath Menaces)
  • 7º Flesh-eater Courts (Royal Menagerie)
  • 8º Sylvaneth (Lords of the Clan)
  • 9º Idoneth Deepkin (Ethersea Predators)
  • 10º Disciples of Tzeentch (Fated Blades)
  • 11º Flesh-eater Courts (Royal Menagerie)
  • 12º Lumineth Realm-Lords (Warhost of Duality)
  • 13º Lumineth Realm-Lords (Warhost of Duality)
  • 14º Lumineth Realm-Lords (Warhost of Duality)
  • 15º Lumineth Realm-Lords (Warhost of Duality)
  • 16º Slaves to Darkness (Godswrath Warband)
  • 17º Sylvaneth (Wargrove of Everdusk)
  • 18º Lumineth Realm-Lords (Warhost of Duality)

Age of Sigmar Grand Tournament Mar 7th-8th – 18 jugadores

  • 1º Lumineth Realm-lords (Warhost of Duality)
  • 2º Soulblight Gravelord (Bacchanal of Blood)
  • 3º Blades of Khorne (Gorechosen Champions)

The Battle For The Bridge – 20 jugadores

  • 1º Kharadron Overlords (Pioneers and Scavengers)
  • 2º Disciples of Tzeentch (Fated Blades
  • 3º Gloomspite Gitz (Squigalanche)

La sección favorita del jugador que publica su 5-0 en un torneo de equipos, aunque su equipo haya jugado en mesa 70 las 5 rondas. Os traemos el top3 de los GTs más importantes del fin de semana.


Sparkle Party Death Match XIV

Ogor Mawtribes
Mawpath Menaces (10)
General’s Handbook 2025-26
Drops: 2
Spell Lore – Lore of Maw-magic
Manifestation Lore – Aetherwrought Machineries

Battle Tactic Cards: Master the Paths, Intercept and Recover

General’s Regiment
Butcher (170)
• General
• Gruesome Trophies
• Touched by the Everwinter (20)
• Mage-Swallower
Ironguts (460)
• Reinforced
Ogor Gluttons (440)
• Reinforced
Ogor Gluttons (220)
Ironblaster (Scourge of Ghyran) (180)

Regiment 1
Slaughtermaster (150)
Gnoblars (130)
Gorger Mawpack (240)

Faction Terrain
Mawpit


Disciples of Tzeentch | Fated Blades
General’s Handbook 2025-26
Drops: 4
Spell Lore – Lore of Change
Manifestation Lore – Manifestations of Tzeentch

Battle Tactics Cards: Intercept and Recover and Restless Energy

General’s Regiment
Kairos Fateweaver (400)
• General
Chaos Spawn of Tzeentch (60)
Chaos Spawn of Tzeentch (60)
Tzaangor Enlightened (400)
• Reinforced
Tzaangors (340)
• Reinforced

Regiment 1
Magister (140)
• Silver Summoner
• Kairic Tome
Jade Obelisk (100)
Jade Obelisk (100)

Regiment 2
Curseling, Eye of Tzeentch (150)
Scourge of Ghyran Kairic Acolytes (110)

Regiment 3
Scourge of Ghyran Ogroid Thaumaturge (140)

Faction Terrain
Argent Shard


Kharadron Overlords
Endrineers Guild Expeditionary Force (20 Points)
General’s Handbook 2025-26
Drops: 3
Manifestation Lore – Forbidden Power (20 Points)

Battle Tactic Cards: Restless Energy, Intercept and Recover

General’s Regiment
Arkanaut Admiral (150)
• General
• Shrewd Opportunist – (10) Points
Arkanaut Company (180)
• Reinforced
Arkanaut Ironclad (460)
Scourge of Ghyran Grundstok Gunhauler (170)
• Grandiose Fuselage

Regiment 1
Scourge of Ghyran Codewright (100)
• Spell in a Bottle
Skywardens (260)
• Reinforced
Vongrim Harpoon Crew (240)
• Reinforced
Vongrim Harpoon Crew (240)
• Reinforced

Regiments of Renown
Sigil Convocation (130)
Scinari Calligrave
Hyshian Twinstones
Rune of Petrification
Sanctum of Amyntok

Faction Terrain
Zontari Endrin Dock (20 Points)



TCC: Age of Sigmar Grand Tournament

Disciples of Tzeentch
Mutants and Mad Things
General’s Handbook 2025-26
Drops: 3
Spell Lore – Lore of Change
Manifestation Lore – Manifestations of Tzeentch

Battle Tactic Cards: Wrathful Cycles, Intercept and Recover

General’s Regiment
Lord of Change (380)
• General
• Kairic Tome
Chaos Spawn of Tzeentch (60)
Chaos Spawn of Tzeentch (60)
Chaos Spawn of Tzeentch (60)
Exalted Flamer of Tzeentch (110)

Regiment 1
Curseling, Eye of Tzeentch (150)
Tzaangor Enlightened (400)
• Reinforced

Regiment 2
Changecaster, Herald of Tzeentch (130)
• Silver Summoner
Blue Horrors and Brimstone Horrors (240)
• Reinforced
Blue Horrors and Brimstone Horrors (240)
• Reinforced
Pink Horrors (170)

Faction Terrain
Argent Shard

Ogor Mawtribes
Mawpath Menaces (10 Points)
General’s Handbook 2025-26
Drops: 2
Spell Lore – Lore of Maw-magic
Manifestation Lore – Forbidden Power (20 Points)

Battle Tactic Cards: Master The Paths, Restless Energy

General’s Regiment
Butcher (150)
• General
• Mage-swallower
• Gruesome Trophies
Ironguts (460)
• Reinforced
Ogor Gluttons (440)
• Reinforced
Ogor Gluttons (220)
Ogor Gluttons (220)

Regiment 1
Slaughtermaster (170)
• Touched by the Everwinter – (20) Points
Gnoblars (130)
Scourge of Ghyran Ironblaster (180)

Faction Terrain
Mawpit

Lumineth Realm-lords | Warhost of Duality
General’s Handbook 2025-26
Drops: 3
Spell Lore – Lore of the Awakened Realms
Manifestation Lore – Manifestations of Hysh

Battle Tactics Cards: Master The Paths and Restless Energy

General’s Regiment
Hurakan Windmage (140)
• General
Vanari Auralan Wardens (240)
• Reinforced
Vanari Auralan Wardens (240)
• Reinforced
Ydrilan Riverblades (140)

Regiment 1
Sevireth, Lord of the Seventh Wind (340)
Vanari Lord Regent (110)
• Flawless Commander

Regiment 2
The Light of Eltharion (290)
Vanari Bannerblade (140)
• Waystone
Vanari Dawnriders (360)
• Reinforced

Faction Terrain
Shrine Luminor


AOSFF – L3 NO Bretage : retour

Kharadron Overlords | Endrineers Guild Expeditionary Force (20 Points)
General’s Handbook 2025-26
Drops: 3
Battle Tactic Cards: Master The Paths, rethless energy

General’s Regiment
Endrinmaster with Dirigible Suit (160)
• General
• Karst-Bana Aether-Powered Combat Rig
• Combat Grafter
Arkanaut Company (180)
• Reinforced
• 2 Skypike
• 4 Privateer Heavy Weapon
Arkanaut Ironclad (460)
Endrinriggers (220)
• Reinforced
Skywardens (260)
• Reinforced

Regiment 1
Endrinmaster with Endrinharness (150)
Endrinriggers (110)
Grundstok Gunhauler (160)
• Zonbarcorp ‘Dealbreaker’ Battle Ram

Regiment 2
Scourge of Ghyran Codewright (100)
Grundstok Gunhauler (160)

Faction Terrain
Zontari Endrin Dock (20)


Sylvaneth
Wargrove of the Burgeoning
General’s Handbook 2025-26
Drops: 4
Spell Lore – Lore of the Deepwood
Manifestation Lore – Manifestations of the Deepwood

Battle Tactic Cards: Scouting Force, Intercept and Recover

General’s Regiment
Belthanos, First Thorn of Kurnoth (350)
• General

Regiment 1
Spirit of Durthu (320)
• Spellsinger
• Glamourweave

Regiment 2
Scourge of Ghyran Drycha Hamadreth (300)
Gossamid Archers (120)
Scourge of Ghyran Revenant Seekers (460)
• Reinforced

Regiment 3
Warsong Revenant (200)
Spite-Revenants (80)
Spite-Revenants (80)
Tree-Revenants (90)

Faction Terrain
Awakened Wyldwood


Maggotkin of Nurgle
Tallyband of Nurgle
General’s Handbook 2025-26
Drops: 3
Spell Lore – Lore of Malignance
Prayer Lore – Bendictions of Sickness
Manifestation Lore – Primal Energy (20 Points)

Battle Tactic Cards: Attuned to Ghyran, Wrathful Cycles

General’s Regiment
Rotigus (410)
• General
Plaguebearers (260)
• Reinforced

Regiment 1
Belga the Cystwitch (120)
Lord of Plagues (100)
• Unctuous Preacher
Rotswords (400)
• Reinforced

Regiment 2
Great Unclean One (430)
• Rustfang
Plaguebearers (260)
• Reinforced

Faction Terrain
Feculent Gnarlmaw


Blades of Khorne
Khornate Legion
General’s Handbook 2025-26
Drops: 2
Prayer Lore – Blood Blesssings of Khorne
Manifestation Lore – Judgements of Khorne

Battle Tactic Cards: Wrathfull cycle, rethless energy

General’s Regiment
Wrath of Khorne Bloodthirster (400)
• General
• Frenzied Taskmaster
• Ar’gath, The King of Blades
Bloodletters (320)
• Reinforced
Bloodthirster of Unfettered Fury (390)
Mighty Skullcrushers (200)

Regiment 1
Slaughterpriest (130)
Blood Warriors (380)
• Reinforced
Bloodreavers (80)
Claws of Karanak (100)

Faction Terrain
Skull Altar


Idoneth Deepkin
Akhelian Beastmasters (20 Points)
General’s Handbook 2025-26
Drops: 2
Spell Lore : Laure of the AH-bis
Manifestation Lore – Lore of the Abyss

Battle Tactic Cards: Attuned to Ghyran, Restless Energy

General’s Regiment
Akhelian King (160)
• General
• Lifekelp Pod
Akhelian Ishlaen Guard (340)
• Reinforced
Akhelian Ishlaen Guard (170)
Ikon of the Storm (120)
• Endless Sea-storm

Regiment 1
Mathaela, Oracle of the Abyss (160)
Akhelian Morrsarr Guard (340)
• Reinforced
Akhelian Morrsarr Guard (340)
• Reinforced
Akhelian Morrsarr Guard (340)
• Reinforced

Faction Terrain
Gloomtide Shipwreck


Slaves to Darkness | Legion of the First Prince
Army of Renown
General’s Handbook 2025-26
Drops: 2
Spell Lore – Legion of the First Prince Spell Lore
Manifestation Lore – Primal Energy (20 Points)

Battle Tactics Cards: Restless Energy and Scouting Force

General’s Regiment
Be’lakor, the Dark Master (450)
• General
Chaos Furies (120)
Eternus, Blade of the First Prince (180)
Legion of the First Prince Bloodletters (340)
• Reinforced
Legion of the First Prince Bloodletters (340)
• Reinforced

Regiment 1
Centaurion Marshal (120)
• Dread Marshal
• Black Ritual Dagger
Chaos Furies (120)
Legion of the First Prince Bloodcrushers (150)
Legion of the First Prince Bloodcrushers (150)

Faction Terrain
Nexus Chaotica



V GT Talavera AoS

Maggotkin of Nurgle
Tallyband of Nurgle
General’s Handbook 2025-26
Drops: 4
Spell Lore – Lore of Malignance
Prayer Lore – Bendictions of Sickness
Manifestation Lore – Twilit Sorceries

Battle Tactic Cards: Attuned to Ghyran, Master The Paths

General’s Regiment
Rotigus (410)
• General
Plaguebearers (260)
• Reinforced
Poxbringer, Herald of Nurgle (90)

Regiment 1
Belga the Cystwitch (120)
Lord of Plagues (100)
Pox-Wretches (100)
Rotswords (400)
• Reinforced

Regiment 2
Shaman Foulhoof (110)
Pestigors (260)
• Reinforced

Regiment 3
Harbinger of Decay (140)
• Gift of Febrile Frenzy
• Rustfang

Faction Terrain
Feculent Gnarlmaw


Soulblight Gravelords | Bacchanal of Blood
General’s Handbook 2025-26
Drops: 3
Spell Lore – Lore of Undeath
Manifestation Lore – Manifestations of the Grave

Battle Tactics Cards: Restless Energy and Scouting Force

General’s Regiment
Prince Vhordrai (470)
• General
Askurgan Trueblades (130)
Askurgan Trueblades (130)
Blood Knights (220)
Blood Knights (220)

Regiment 1
Radukar the Beast (250)

Regiment 2
Vengorian Lord (220)
• Shard of Night
• Immortal Ego
Askurgan Trueblades (130)
Kosargi Nightguard (110)
Vargheists (120)

Faction Terrain
Cursed Sepulchre


Ogor Mawtribes
Mawpath Menaces (10 Points)
General’s Handbook 2025-26
Drops: 2
Spell Lore – Lore of Maw-magic
Prayer Lore – Everwinter Prayers

Battle Tactic Cards: Restless Energy, Master The Paths

General’s Regiment
Tyrant (150)
• General
• Mage-swallower
• Gruesome Trophies
• Touched by the Everwinter – (20) Points
Ironguts (460)
• Reinforced
Scourge of Ghyran Gnoblar Scraplauncher (130)
Scourge of Ghyran Gnoblar Scraplauncher (130)
Scourge of Ghyran Ironblaster (180)

Regiment 1
Butcher (150)
Ogor Gluttons (440)
• Reinforced
Ogor Gluttons (220)
Scourge of Ghyran Gnoblar Scraplauncher (130)

Faction Terrain
Mawpit


Idoneth Deepkin
Ethersea Predators (20 Points)
General’s Handbook 2025-26
Drops: 2
Spell Lore – Lore of the Deeps
Manifestation Lore – Lore of the Abyss

Battle Tactic Cards: Master The Paths, Scouting Force

General’s Regiment
Ikon of the Storm (120)
• General
Akhelian Allopex (170)
• 1x Razorshell Harpoon
Akhelian Allopex (170)
• 1x Razorshell Harpoon
Akhelian Allopex (170)
• 1x Razorshell Harpoon
Akhelian Allopex (170)
• 1x Razorshell Harpoon

Regiment 1
Eidolon of Mathlann, Aspect of the Sea (360)
• Form of the Fangmora – (20) Points
• Armour of the Cythai
Akhelian Leviadon (470)
Akhelian Morrsarr Guard (340)
• Reinforced

Faction Terrain
Gloomtide Shipwreck


Lumineth Realm-lords
Warhost of Duality
General’s Handbook 2025-26
Drops: 2
Spell Lore – Lore of the Awakened Realms
Manifestation Lore – Manifestations of Hysh

Battle Tactic Cards: Restless Energy, Intercept and Recover

General’s Regiment
Lyrior Uthralle, Warden of Ymetrica (250)
• General
Hurakan Spirit of the Wind (270)
The Light of Eltharion (290)
Vanari Dawnriders (360)
• Reinforced
Vanari Dawnriders (360)
• Reinforced

Regiment 1
Hurakan Windmage (140)
• Silver Wand
• Acolyte of the Runes
Hurakan Windchargers (160)
Hurakan Windchargers (160)

Faction Terrain
Shrine Luminor


Sylvaneth | Wargrove of the Burgeoning
General’s Handbook 2025-26
Drops: 5
Spell Lore – Lore of the Deepwood
Manifestation Lore – Aetherwrought Machineries

Battle Tactics Cards: Master The Paths and Restless Energy

General’s Regiment
Belthanos, First Thorn of Kurnoth (350)
• General
Scourge of Ghyran Revenant Seekers (230)
Spiterider Lancers (380)
• Reinforced
Tree-Revenants (90)

Regiment 1
Scourge of Ghyran Drycha Hamadreth (300)

Regiment 2
Branchwych (110)

Regiment 3
Spirit of Durthu (320)
• Spellsinger
• Glamourweave

Regiment 4
Warsong Revenant (200)

Faction Terrain
Awakened Wyldwood



MOSSPIT 2026

Lumineth Realm-lords | Aelementor Guardians (10 Points)
General’s Handbook 2025-26
Drops: 3
Spell Lore – Lore of Hysh
Manifestation Lore – Manifestations of Hysh

Battle Tactics Cards: Intercept and Recover and Master The Paths

General’s Regiment
Avalenor, The Stoneheart King (420)
• General
Alarith Stoneguard (260)
• Reinforced
Alarith Stoneguard (260)
• Reinforced
Vanari Auralan Wardens (240)
• Reinforced

Regiment 1
Sevireth, Lord of the Seventh Wind (340)
The Light of Eltharion (290)

Regiment 2
Scinari Enlightener (180)
• Silver Wand
• Acolyte of the Runes

Faction Terrain
Shrine Luminor


Skaven
Fleshmeld Menagerie
General’s Handbook 2025-26
Drops: 2
Spell Lore – Lore of Ruin
Prayer Lore – Noxious Prayers
Manifestation Lore – Manifestations of Doom

Battle Tactic Cards: Restless Energy, Master The Paths

General’s Regiment
Scourge of Ghyran Grey Seer on Screaming Bell (330)
• General
• Warpstone Charm
• Fleshmeddler
Clanrats (150)
Scourge of Ghyran Brood Terror (240)
Stormfiends (480)
• Reinforced
• 2x Grinderfists
• 2x Doomflayer Gauntlets
• 2x Clubbing Blows and Warpfire Projectors

Regiment 1
Master Moulder (80)
Clanrats (150)
Rat Ogors (280)
• Reinforced
Rat Ogors (280)
• Reinforced

Faction Terrain
Gnawhole


Disciples of Tzeentch | Mutants and Mad Things
General’s Handbook 2025-26
Drops: 3
Spell Lore – Lore of Change
Manifestation Lore – Manifestations of Tzeentch

Battle Tactics Cards: Restless Energy and Scouting Force

General’s Regiment
Kairos Fateweaver (400)
• General
Chaos Spawn of Tzeentch (60)
Chaos Spawn of Tzeentch (60)

Regiment 1
Magister on Disc of Tzeentch (150)
Jade Obelisk (100)
Kairic Acolytes (90)
Kairic Acolytes (90)

Regiment 2
Curseling, Eye of Tzeentch (150)
• Silver Summoner
• Kairic Tome
Tzaangor Enlightened (400)
• Reinforced
Tzaangor Skyfires (160)
Tzaangors (340)
• Reinforced

Faction Terrain
Argent Shard



The Gauntlet – Age of Sigmar

Gloomspite Gitz
Squigalanche
General’s Handbook 2025-26
Drops: 3
Spell Lore – Lore of Frazzlegit
Manifestation Lore – Dank Manifestations

Battle Tactic Cards: Wrathful Cycles, Restless Energy

General’s Regiment
Squigboss with Gnasha-Squig (140)
• General
• Loontouched – (20) Points
Squig Herd (200)
• Reinforced
Squig Herd (200)
• Reinforced
Squig Herd (200)
• Reinforced
Squig Hoppers (320)
• Reinforced

Regiment 1
Droggz Da Sunchompa (170)
Rockgut Troggoths (360)
• Reinforced
Snarlpack Cavalry (110)
Snarlpack Cavalry (110)

Regiment 2
Rabble-Rowza (110)
• Leering Gitshield
Scourge of Ghyran Sporesplatta Fanatics (80)

Faction Terrain
Bad Moon Loonshrine


Blades of Khorne | The Baleful Lords
Army of Renown
General’s Handbook 2025-26
Drops: 5

Battle Tactics Cards: Intercept and Recover and Restless Energy

General’s Regiment
Skarbrand (410)
• General

Regiment 1
Bloodthirster of Insensate Rage (410)
• Unrivalled Battlelust

Regiment 2
Bloodthirster of Unfettered Fury (390)

Regiment 3
Bloodthirster of Unfettered Fury (390)

Regiment 4
Wrath of Khorne Bloodthirster (400)
• Crown of the Slaughterborn


Sylvaneth | Wargrove of the Burgeoning
General’s Handbook 2025-26
Drops: 5
Spell Lore – Lore of the Deepwood
Manifestation Lore – Aetherwrought Machineries

Battle Tactics Cards: Master The Paths and Restless Energy

General’s Regiment
Belthanos, First Thorn of Kurnoth (350)
• General
Dryads (180)
• Reinforced

Regiment 1
Scourge of Ghyran Drycha Hamadreth (300)
Spite-Revenants (80)

Regiment 2
Branchwych (110)

Regiment 3
Spirit of Durthu (320)
• Spellsinger
• Glamourweave
Scourge of Ghyran Revenant Seekers (460)
• Reinforced

Regiment 4
Warsong Revenant (200)

Faction Terrain
Awakened Wyldwood



¡La lista destacada de la semana!

Disciples of Tzeentch
Mutants and Mad Things
General’s Handbook 2025-26
Drops: 3
Spell Lore – Lore of Change
Manifestation Lore – Manifestations of Tzeentch

Battle Tactic Cards: Wrathful Cycles, Intercept and Recover

General’s Regiment
Lord of Change (380)
• General
• Kairic Tome
Chaos Spawn of Tzeentch (60)
Chaos Spawn of Tzeentch (60)
Chaos Spawn of Tzeentch (60)
Exalted Flamer of Tzeentch (110)

Regiment 1
Curseling, Eye of Tzeentch (150)
Tzaangor Enlightened (400)
• Reinforced

Regiment 2
Changecaster, Herald of Tzeentch (130)
• Silver Summoner
Blue Horrors and Brimstone Horrors (240)
• Reinforced
Blue Horrors and Brimstone Horrors (240)
• Reinforced
Pink Horrors (170)

Faction Terrain
Argent Shard

A petición vuestra a través de la encuesta que hemos hecho en la comunidad de WhatsApp (aprovechamos para dejaros por aquí el link), habéis elegido que analicemos la lista del ganador del torneo TCC: Age of Sigmar Grand Tournament, en este caso es una lista del nuevo libro de Disciples of Tzeentch, lista con un Lord of Change y múltiples unidades de demonios y una unidad reforzada de Tzaangor Enlightened.

Como siempre hacemos, comencemos por los rasgos de batalla:

All part of the plan
: Empiezas la batalla con 0 puntos de destino. Ganas 1 punto de destino cada vez que:
– Pierdes una tirada de prioridad.
– Un hechizo lanzado por una unidad Disciples of Tzeentch es dispersado.
– Una unidad de Disciples of Tzeentch amiga falla el lanzamiento de un hechizo.
– El rival gana el control de un objetivo que tú controlabas al inicio del turno.
– Una Argent Shard es eliminada.

Eldritch Illusions: Fase de despliegue: elige 3 unidades amigas no Monster, Disciples of Tzeentch, en el campo de batalla. Quita estas unidades del campo de batalla y déjalas en masked by illusion. Las unidades amigas masked by illusion son eliminadas al final de la quinta ronda de batalla y no al inicio de la cuarta ronda de batalla.

Silver Simulacrum: Fase de despliegue: si hay una unidad Argent Shard amiga en el campo de batalla, puedes situar 1 Argent Shard adicional en el campo de batalla. Debes situarla completamente dentro de territorio amigo y a más de 3» de todos los objetivos y otros elementos de terreno.

Smoke and mirrors: Cualquier fase de héroe: elige una unidad no Monster Disciples of Tzeentch y que no haya sido situada usando esta habilidad en el turno anterior y elige una unidad amiga como sustituta y que esté masked by illusion. Sitúa la unidad sustituta completamente a 6 o menos del blanco y sin estar en combate. Retira la unidad del campo de batalla y colócala en la reserva masked by illusion.

Destined for battle: Reacción: declaras una carga con una unidad de Disciples of Tzeentch aliada, la unidad que carga gasta cualquier cantidad de puntos de destino. Por cada punto de destino gastado, suma 1 a la tirada de carga de esta unidad.

Destined to serve: Antes de asignar daño a una unidad aliada de Disciples of Tzeentch, puedes gastar cualquier cantidad de puntos de destino. Por cada punto de destino que gastes, retira 1 daño de la reserva de daño de esta unidad.

Destined Arcana: Reacción: Declaras un hechizo con una unidad de Disciples of Tzeentch aliada, la unidad que lanza el hechizo gasta cualquier cantidad de puntos de destino. Por cada punto de destino gastado, suma 1 a la tirada de lanzamiento de este hechizo.

Si estáis acostumbrados al antiguo Disciples of Tzeentch, veréis que no tiene nada que ver y cambia totalmente el estilo de juego del ejército.

En cuanto a la Battle Formation Mutants and Mad Things, una vez por turno, en tu fase de movimiento, elige una unidad que esté masked by illusion para ser la seleccionada, despliega esa unidad a 6″ de los bordes y a 9″ de las unidades enemigas.

Como tácticas lleva Wrathful Cycles e Intercept and Recover, tácticas con una combinación un tanto extraña que le ha dado buenos resultados.

En cuanto a los hechizos Lore of Change, son los siguientes:

Bolt of Tzeentch (7, Unlimited): Elige una unidad enemiga visible a 18″ que no haya sido elegida por este spell anteriormente. La unidad objetivo sufre 1d3 mortales y resta 1 a las tiradas para herir de los ataques del objetivo hasta tu siguiente fase de héroe.

Fold reality (6): Puedes elegir un non-Monster Disciples of Tzeentch completamente a 12″ del lanzador y situarlo en masked by illusion. Entonces tú puedes elegir una unidad amiga en Masked by Illusion y situarla de nuevo completamente a 12″ del lanzador y a más de 9″ de todas las unidades enemigas.

Transformed to spawn (6): Elige una unidad enemiga visible a 18″, la unidad objetivo sufre 1d3 mortales si alguna miniatura fue eliminada por esta habilidad. Puedes escoger una unidad Chaos Spawn of Tzeentch que esté masked by illusion y situarla en el campo de batalla en combate con la unidad seleccionada y fuera de combate de otras unidades.

Por otro lado, el lore de manifestaciones Manifestations of Tzeentch es el siguiente:

Burning sigil of Tzeentch (6): Despliega a 18″ del caster y que sea visible para el lanzador, esta manifestación debe usar su habilidad en cada fase de héroe Elige una unidad (amiga o enemiga) a 9″ de esta manifestación. Tira 2d6, elige uno de los resultados y luego aplica el efecto correspondiente hasta el final del turno.

– 1 sin efecto
– 2-3 Cura (1d3) a cada unidad de Disciples of Tzeentch amigas seleccionada. Inflige 1d3 mortales a cada unidad enemiga seleccionada.
– 4 Las unidades Disciples of Tzeentch amigas seleccionadas pueden correr y cargar en el mismo turno.
– 5 Suma 1 a las tiradas para impactar en los ataques de los blancos amigos seleccionados, Disciples of Tzeentch. Resta 1 a las tiradas para impactar en los ataques enemigos.
– 6 Suma 1 a las tiradas para herir en los ataques de los blancos Disciples of Tzeentch amigos seleccionados Resta 1 a las tiradas para herir en los ataques enemigos.

Daemonic Simulacrum (7): Despliega a 12″ completamente del caster y a más de 9″ de todas las unidades enemigas. Añade 2 ataques a esta unidad por cada punto de destino que tengas.

Tome of Eyes (5): Despliega a 18″ del caster, que sea visible para el lanzador y a más de 9″ de todas las unidades enemigas. En tu fase de héroe, elige un mago de Disciples of Tzeentch, amigo, que esté a 3″ de esta manifestación. El mago puede utilizar inmediatamente un hechizo del Lore of Change o del Lore of Fate.

En cuanto a la escenografía, las Argent Shard permiten, en cualquier fase de héroe, que la siguiente vez que una unidad amiga de Disciples of Tzeentch use un hechizo… Al mirar blancos para este hechizo, puedes medir la distancia y la visibilidad desde este elemento de terreno en lugar de desde el lanzador, y tu oponente puede medir el alcance y la visibilidad hasta este elemento de terreno en lugar de hasta el lanzador a efectos de la habilidad Disparar Por otro lado, en cualquier fase de movimiento, si solo hay una Argent Shard en el campo de batalla, sitúa otra Argent Shard completamente a 12″ o menos de este elemento de terreno, a más de 1″ de todos los elementos de terreno, a más de 3″ de todos los objetivos y a más de 9″ de todas las unidades enemigas. Retira este elemento de terreno y vuelve a desplegarlo en el campo de batalla a más de 1″ de todos los elementos de terreno, a más de 3″ de todos los objetivos y a más de 9″ de todas las unidades enemigas.

Comencemos con la lista, en este caso, como general, tenemos a un Lord of Change. Este mago de nivel 3 tiene 3 habilidades; la primera otorga +1 a lanzar hechizos y -1 a impactar para todo tipo de ataque a todas las unidades Disciples of Tzeentch a 12″ completamente. Por otro lado, una vez por turno, en tu fase de movimiento, por 1 command point, permite resucitar la mitad de una unidad de non-hero Disciples of Tzeentch Daemon a 12″ completamente de él y a más de 9″ de unidades enemigas. En cuanto a su hechizo de valor 6, eliges una unidad aliada visible de Disciples of Tzeentch a 18″ completamente que no haya sido desplegada este turno, esta unidad puede hacer un normal move como si estuviera en fase de movimiento. Este Lord of Change además va equipado con el Kairic Tome, cada vez que un mago de Disciples of Tzeentch a 6″ completamente lance un hechizo, puedes añadir o quitar 1 a ese roll. Acompañando a este Lord of Change, tenemos 3 Chaos Spawn of Tzeentch perfectos para utilizar con el hechizo Transformed to Spawn y conseguir trabar unidades o cambiar unidades que estén en las sombras. Por otro lado, está un Exalted Flamer of Tzeentch, unidad de disparo con 4 ataques al 2, 4 daño D3 con antinfantería y disparo en combate. La única habilidad que aplica en esta lista escoge una unidad que haya targetado a disparo, al 5+, -1 a salvar para el resto del turno, añade a la tirada las heridas infligidas por el disparo de él mismo.

En otro regimiento tenemos un Curseling, mago de nivel 2 con buenas stats, disparo, combate y buena salvación, su habilidad permite en cualquier fase de combate intentar lanzar un hechizo, que no sea una manifestación, como si estuvieras en fase de héroe. En cuanto a su hechizo de valor 6, elige una unidad enemiga visible a 12″; esa unidad tiene -1 a salvar en combate hasta tu siguiente turno. Acompañando al Curseling, tenemos 6 Tzaangor Enlightened, las cabras en disco, unidad de caballería con mucha movilidad gracias a sus 14″ de movimiento y una gran pegada con 3 ataques por cabra al 4, 3 -1 daño 2, +1 daño a la carga y 2 ataques del disco al 4, 3 -1 daño D3. Su habilidad, en caso de que carguen, puede dar crítico doble hit o +1 al rend en el perfil de 3 ataques.

En el ultimo regimiento esta el Changecaster, Herald of Tzeentch, mago demonio de nivel 1, que permite hacer rally a las unidades Disciples of Tzeentch Daemon a 12″ completamente con 3 dados mas, por otro lado una vez por turno, army, escoge una unidad aliada visible Disciples of Tzeentch Daemon a 12″ completamente, tira un dado añadiendo un dado en caso de que la unidad haya sido desplegada ese turno, al 3+ hasta tu siguiente fase de heroe esa unidad ignora hablidades de armas, este heroe va equipado con el rasgo de mando Silver Summoner, en fase de movimiento por 1 command point en esta lista permite resucitar al Curseling a 12″ completamente de una Argent Shard y a mas de 9″ de unidades enemigas. Y qué mejor para acompañar a un héroe horror que múltiples horrores: por un lado, una unidad de Pink Horrors, ahora con salvación de 5+, por cada uno que muere, puedes elegir entre devolver 2 Blue Horrors en una unidad de Blue Horrors o Brimstone Horrors a 12″ completamente o hacer 1 mortal al 5+ a una unidad en combate. En cuanto a los Blue Horrors y Brimstone Horrors, su única habilidad les permite, al final de cualquier turno, tirar un dado por cada Blue Horror eliminado de esta unidad; al 3+, puedes añadir 1 Brimstone Horror a la unidad. Ambas unidades de horrores tienen el cambio de tener Crit (Auto-wound) en sus armas de disparo.

¿Y cómo se juega esta lista? Como cualquier lista nueva de Disciples of Tzeentch, tiene muchos trucos gracias a los battle traits y con un claro martillo para hacer daño, como son los Tzaangor Enlightened, que pueden hacer auténticas escabechinas, por otro lado, con bastantes cuerpos, con las unidades de Horrors, que pueden llegar a ser muy pesadas por los múltiples debuffs posibles, como -1 hit, -1 wound, ignorar habilidades, capacidad de devolverlos con el Lord of Change o con rallies con 3 dados adicionales.

¿Cómo se le gana a esto? Estos maestros del engaño tienen muchos trucos bajo la manga, así que lo que más te podemos recomendar es que juegues con el libro abierto para evitar jugadas extrañas, aun así, te dejamos unos tips:

Ten en cuenta las unidades que tiene tu rival tanto dentro como fuera de la mesa: La mejor habilidad que tiene actualmente el libro de Tzeentch es la capacidad de cambiar unidades en mesas, hacer setup con la battle formation, poder intercambiar un Spawn que despliegue gracias al hechizo con los discos.

Los horrores engañan: Y no lo decimos porque pueden irse de la mesa, sino por la cantidad de capas de debuff que pueden tener, esos pequeños pueden llegar a ser muy pesados y no dejan de volver, ten en cuenta cuándo atacar.

El Sigil, mejor fuera de la mesa: Siempre que puedas, intenta que el Sigil no esté en mesa, parte del aguante o pegada de las unidades viene por esta manifestación.

Hay más hechizos que los del lore de la lista: Gracias al Tome of Eyes, en su fase de héroe tiene la capacidad de tirar hechizo del otro lore, tenlo en cuenta, ya que tiene un hechizo para hacer daño, uno para dar aguante a unidades (−1 hit y ward de 5) y otro para negar visión.

Lleva la cuenta de los fate points que tiene: Aparte de para evitar que te cuenten puntos de más, es importante tener en cuenta siempre cuántos puntos tiene para negar heridas o hacer cargas largas.


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¡Un saludo y nos vemos la semana que viene!


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